Empu Go
The Master of Go adalah sebuah novel karya penulis Jepang Yasunari Kawabata, yang dianugerahi Penghargaan Nobel dalam Sastra pada tahun 1968.[1] Novel ini pertama kali diterbitkan dalam bentuk serial pada tahun 1951. Titled Meijin (名人) dalam bahasa Jepang aslinya, Kawabata menganggapnya sebagai karya terbaiknya, meskipun berbeda dengan karya-karya lainnya. Ini adalah satu-satunya novel Kawabata yang dianggap selesai oleh penulis.[2] PlotIni adalah kronik semi-fiksi dari "Retired Game" tahun 1938 yang panjang dari Go oleh master terhormat Honinbo Shūsai, melawan pemain yang sedang naik daun, Minoru Kitani (meskipun nama yang terakhir diubah menjadi Otaké dalam buku). Itu adalah pertandingan terakhir dalam karier tuan Shūsai, perjuangan panjang yang membutuhkan waktu hampir enam bulan untuk menyelesaikannya; dia kalah tipis dari penantangnya yang lebih muda, untuk mati sedikit lebih dari setahun sesudahnya. TemaKawabata sebenarnya telah melaporkan pertandingan untuk dimuat di Mainichi Shimbun, dan beberapa bagian dari buku ini adalah versi ulang dari kolom surat kabar aslinya. Buku ini memiliki banyak lapisan makna, lebih dari karya Kawabata lainnya. Selain hanya menggambarkan permainan, di permukaan ada tema yang melekat dari perjuangan antara pemain yang lebih tua yang kekuatannya memudar, dan penantangnya yang lebih muda; dan juga perselisihan antara gaya bermain yang berbeda, dan kepribadian di mana mereka sampai tingkat tertentu berakar. Buku ini juga menggambarkan dengan jelas bagaimana Guru dan penantang berurusan dengan perjuangan yang melelahkan melawan diri mereka sendiri.[3] Buku ini mencerminkan ketegangan antara tradisi lama dan pragmatisme baru[4] misalnya, mengomentari aturan kaku yang mengatur kontes, penulis menulis:
Akhirnya, sebagai menceritakan kembali perjuangan klimaks, penerjemah Edward Seidensticker menganggapnya paralel simbolis dengan kekalahan Jepang dalam Perang Dunia II, sebuah peristiwa yang sangat mempengaruhi Kawabata. Kawabata mulai mengerjakan buku selama perang, tetapi tidak menyelesaikannya sampai setelah akhir. Permainan, seperti yang sebenarnya dimainkan dalam kehidupan nyata, berlangsung 237 gerakan, dan didokumentasikan dalam buku melalui diagram. Kitani Minoru, yang bermain Black, dimenangkan oleh 5 poin. Game ini dapat diunduh dalam format.sgf . Buku ini sering digunakan oleh pemain Go barat sebagai titik awal untuk menjelajahi tempat Go di masyarakat Jepang dan umumnya direkomendasikan untuk pemain yang lebih muda[5] PublikasiBuku itu diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris (ISBN 978-0-394-47541-7) pada tahun 1972, oleh Seidensticker. Versi buku Jepang asli, yang diterbitkan pada tahun 1954, agak lebih panjang dari versi yang diterjemahkan oleh Seidensticker, yang merupakan revisi Kawabata nanti.[6] Buku ini telah diterjemahkan ke lebih dari selusin bahasa lainnya. Lihat jugaReferensi
Pranala luar |