OpenGL
| OpenGL | |
|---|---|
| Penulis asli | Silicon Graphics |
| Pengembang | Khronos Group (awalnya ARB) |
| Rilis awal | Juni 30, 1992 |
| Ditulis dalam | C[1] |
| Jenis | Grafik 3D API |
| Lisensi |
|
| Situs web | opengl |
OpenGL (Open Graphics Library)[3] adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun 3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Ini juga digunakan dalam video game, yang bersaing dengan Direct3D di Microsoft Windows platform (lihat OpenGL vs Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.
Referensi
- ^ Lextrait, Vincent (January 2010). "The Programming Languages Beacon, v10.0". Diarsipkan dari asli tanggal May 30, 2012. Diakses tanggal March 14, 2010.
- ^ "Products: Software: OpenGL: Licensing and Logos". SGI. Diarsipkan dari asli tanggal November 1, 2012. Diakses tanggal November 7, 2012.
- ^ http://www.opengl.org/registry/doc/glspec40.core.20100311.pdf OpenGL 4.0 Specification
Pustaka
- Richard S. Wright, Benjamin Lipchak, Nicholas Haemel, Graham Sellers: OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, 5th Edition, Addison-Wesley, July 23, 2010, ISBN 978-0-321-71261-5
- Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 3.0 and 3.1, 7th Edition, Addison-Wesley, July 21, 2009, ISBN 978-0-321-55262-4
- Fosner, Ron: OpenGL Programming for Windows 95 and Windows NT, Addison Wesley, ISBN 0-201-40709-4
- Kilgard, Mark: OpenGL for the X Window System, Addison-Wesley, ISBN 0-201-48359-9
- Lengyel, Eric: The OpenGL Extensions Guide, Charles River Media, ISBN 1-58450-294-0
- OpenGL Architecture Review Board, et al.: OpenGL Reference Manual: The Official Reference Document to OpenGL, Version 1.4, Addison-Wesley, ISBN 0-321-17383-X
- OpenGL Architecture Review Board, et al.: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2, Fifth Edition, Addison-Wesley, ISBN 0-321-33573-2
- Rost, Randi J.: OpenGL Shading Language, Addison-Wesley, ISBN 0-321-19789-5
Pranala luar
- Situs web resmi

- OpenGL Overview and OpenGL.org's Wiki with more information on OpenGL Language bindings
- SGI's OpenGL website
- OpenGL di Curlie (dari DMOZ)
- Khronos Group, Inc.
- Angel, Edward & Shreiner, Dave (2013). "An Introduction to OpenGL Programming". YouTube. SIGGRAPH University.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.









