Animation



Animazioon (vo lat. animare, „zum Lääbe erwecke“; animus, „Gäist, Seel“) isch im ängere Sinn jedi Technik, wo mä Äinzelbilder in schnäller Folg eme Zueschauer zäigt, so dass dä e bewegts Bild gseet. D Äinzelbilder chönne zäichnet, vom e Compiuter berächnet oder fotografischi Ufnaame si. Wenn e sonigi Sekwänz mit 24 Bilder oder mee bro Sekunde vorgfüert wird, entstoot bim Zueschauer d Illusion von ere flüssige Beweegig. E 90 Minute lange Film bestoot us öbbe 129'600 Äinzelbilder und dr Ufwand für zum son e Film mache isch hooch.
D Animazioon analüsiert d Beweegige, wo mä in dr Natur findet, setzt si aber nit nume 1:1 in dr Sünthese um, sondern mä cha si au verzerre oder mit eme veränderte Täiming umzsetze und bechunnt eso dramatischi oder komischi Effekt.
Dr grösst Däil vo dr Animazioon wird für e Drickfilmberiich broduziert, für s Kino oder s Färnsee, zur Underhaltig oder für d Wärbig. Es git aber au die bewegti Wisualisierig in dr Naturwüsseschaft, dr Archidektur, im Disäin oder dr Leer.
Animazioonstechnike
Bi dr Stop-Motion-Technik änderet mä jedes äinzelne Bild von ere Sekwänz e biirebitzli im Vergliich zum Bild vorhär. Doo drzue ghööre under anderem d Claymation (sog. Chnätfigurefilm) und Dittidrickfilm. Bi dr 2-D-Animazioon zäichnet mä äinzelni Bilder, wo sich jeedes echli underschäidet vom Bild vorhär (Zäichedrickfilm), ströit Sand uf e Lüüchtdisch, wo im Bild denn schwarz usgseet und bewegt dä Sand e bitzeli vo äim Bild zum neggste (Sand-uf-Glas-Animazioon), fotigrafiert beweegligi Forme wie Körperdäil vom ene Hampelmaa und veränderet deren iiri Posizion vo Bild zu Bild (Flachfigurefilm), und es git no vili anderi Technike in dere Kategorii. Bi dr 3-D-Animazioon loot mä Compiuterbrogramm d Beweegige vo de Figure lo usrächne und wie d Bilder denn usgseen.
-
E Bild us dr Dittidrickfilmserii Sandmännchen
-
Chnätfigure us dr Kuzmich-Serii vo de Max Sviridov Studios
-
E 3D Wisualierig mit em Brogramm Grapheur
Litratuur
- Harold Whitaker, John Halas: Timing for Animation. ISBN 0-240-51714-8
- Ollie Johnston, Frank Thomas: The Illusion of Life: Disney Animation. ISBN 0-7868-6070-7
- Mayer, R. E. (2001): Multimedia Learning. New York: Cambridge University Press. ISBN 0-521-78749-1
- Eric Goldberg: Character Animation Crash Course. ISBN 1-879505-97-5
- Richard Williams: The Animator's Survival Kit. ISBN 0-571-20228-4
Weblingg
| Dä Artikel basiert uff ere fräie Übersetzig vum Artikel „Animation“ vu de dütsche Wikipedia. E Liste vu de Autore un Versione isch do z finde. |
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.









