Share to:

Coding Pirates

Coding Pirates Denmark er en dansk forening som promoverer it-kreativitet hos børn i alderen 7 - 17 år gennem jævnlige klubaftener. Foreningen blev stiftet af Martin Exner og Christian Hjorth Lund, og startede deres første hold på IT-Universitetet i februar 2014[1] efter et succesfuldt pilotprojekt i november 2013.[2] Siden har foreningen haft stor medlemstilvækst og har i dag lokalforeninger i hele landet.

Politiske aktiviteter

Foreningen har i løbet af sin eksistens haft politiske aktiviteter, f.eks. forsøget på at fremme it-kreative kompentencer som en del af en folkeskoleuddannelse, bl.a. ved at interviewe[3] it-ordførerne fra alle opstillingsberrettigede partier om deres holdning til emnet i forbindelse med folketingsvalget 2015.[4]

Arrangementer

Hackathons

Foreningen afholder flere gange om året hackathons hvor deltagerne mødes og har mulighed for at arbejde på et projekt og få hjælp fra de frivillige.

GameJam

Coding Pirates GameJam afholdes årligt på tværs af Danmark (København, Aarhus, mfl.) over en weekend i november måned, samt alenestående i Aarhus i foråret. Deltagerne bliver præsenteret for et emne, inddelt i grupper og har derefter 24 timer til at udvikle et spil. I 2014 deltog Jakob Stegelmann fra DRs Troldspejlet i arrangementet og hjalp deltagerne med at udforme deres spil og i 2016 blev arrangementet i København dækket af DR Ultra med Bubber som vært på trods af stridigheder omkring eksponeringen af arrangementet da DR Ultra krævede at arrangementet blev eksponeret som "Ultra GameJam".

Børne-it-konferencen

Foreningen afholder årligt Børne-it-konferencen, hvor foreningens medlemmer holder oplæg om relevante emner. I 2017 er der fokus på sikkerhed, og konferencerne afholdes både i både i Lyngby og Århus.[5]

Sommercamp

Foreningen har flere gange forsøgt at afholde en sommercamp hvor deltagerne lærer om simplere teknologier som morsekode, radiokommunikation og simpel kryptering, men pga. det store planlægningsarbejde forbundet i at afholde arrangementet, har foreningen haft svært ved at tiltrække det nødvendige antal frivillige til at planlægge og afholde arrangementet.

Coding Pirates Bulgaria

Efter interesse for at åbne afdelinger i Bulgarien og foreningens ønske om at udvide aktiviteterne til udlandet, åbnede 2 afdelinger i Bulgarien, der dog blev nødt til a lukke igen bl.a. pga. juridiske problemer omkring varemærket og manglen på frivillige.

Tuborgfondet

Foreningen modtog i 2016 støtte fra Tuborgfondet på 3.970.000 kr. til bl.a. at professionalisere foreningens administration ved at etablere et sekretariat. Derudover er støtten afsat til et initiativ der skal hjælpe piger ind i foreningen og oprettelsen af en online-afdeling med henblik på at gøre noget for de tusinder der er skrevet op på foreningens venteliste.[6][7]

Coding Pirates Game

Navnet Coding Pirates opstod inden foreningen i forbindelse med Martin Exners planer om at udvikle et spil der gennem leg lærer børn Computational thinking. Efter flere forsøg udkom "Coding Pirates Game" i 2016.[8]

Referencer

  1. ^ Rapportage fra klubaften i Version2
  2. ^ Artikel om pilotprojektet i Version2
  3. ^ Video rapportage om folketingskandidaters meninger om IT politiske emner ved folketingsvalget 2015
  4. ^ Artikel på foreningens hjemmeside om projektet.
  5. ^ Børne-it-konferencen i Lyngby
  6. ^ "Artikel om støtten på fondets hjemmeside". Arkiveret fra originalen 26. februar 2017. Hentet 26. februar 2017.
  7. ^ Artikel om støtten på foreningens hjemmeside.
  8. ^ Artikel om Coding Pirates Game på foreningens hjemmeside udgivet i forbindelse med Hour of Code.

Eksterne henvisninger

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya