Share to:

Multi-touch

Skærm med multi-touch funktion.

En berøringsfølsom skærm med multi-touch er en teknologi som gør det muligt at kunne registrere flere (mindst to) samtidige eller sekvenstapning fingertrykninger og/eller fingertrækninger.

En standard trykfølsom skærm kan kun registrere én enkel punkttrykning med en pegepind eller fingertrykning - single-touch. Skærme med multi-touch vil i de allerfleste tilfælde også kunne fungere som single-touch

Der findes flere forskellige undergrupper af multi-touch:

  • Et meget anvendt begreb er "dual-touch" eftersom dette giver mulighed for at anvende 2 fingre/pegeredskaber. Dette er den version af multi-touch, som understøttes af Windows 7.
  • For multi-touch med flere end 2 fingre/pegeredskaber er der i skrivende stund behov for egen program-driver. Nogle leverandører understøtter 4 fingre. Andre understøtter 6. Det højeste er for øjeblikket 32 fingre (flere mennesker!), men dette vil sikkert ændre sig hurtigt. En del tegneprogrammer som Solid Works, osv kræver mindst 3 fingre for at kunne rotere en 3D-tegning (x-, y- og z-aksen).

Historie

Historien af denne teknologi rækker helt tilbage til 60'erne. Hvor et lille firma kaldt IBM begynde at eksperimentere på en touchskærm. I 1972 kom et firma kaldt Control Data, dette firma udgav et produkt kaldt PLATO IV Computer, en terminal baseret computer brugt mest for læring. Denne brugte et single-touch på en 16x16 pixel overflade som sin bruger interface.

Til venstre: x-y multi-touch kapacitiv berøringsfølsom skærmpanel prototype udviklet ved CERN i 1977; til højre: Selvkapacitiv berøringsfølsom skærmpanel udviklet ved CERN i 1972.

Til højre ser du en af de allerførste versioner af multi-touch. Som billede beskrivelsen siger blev dette udviklet ved CERN i 1977. Dette var den første multi-touch skræm.

1982 - Første Multi-Touch System - Nimish Mehta, University of Toronto

Det allerførste multi-touch system var designet til computer input det var baseret på et frosted glass pane med et kamera, der opfangede finger bevægelse. Dette enkle interface, var afhængig af kameraet dette gjorde man kunne med multi-touch lave små tegninger.

1983 - Pioneer af Rich Gestures - Myron Krueger

Myron Krueger skabte et vision-baseret multi-touch system, som gjorde det muligt at implementere et rigt sæt bevægelser, herunder dem, der var lig nutidens pinch-to-zoom funktioner.

1992 - Flip Keyboard - Bill Buxton

Den multi-touch pad, du ser på dagens bærbare havde sin oprindelse i et multi-touch pad integreret i bunden af et tastaturet.

2001 – Diamond Touch – Mitsubishi Research Lab

Diamond Touch, skabt af Mitsubishi Research Labs, er et multi-touch system, der projicerer et billede på et bord, der ligner den multi-touch-teknologi der er i iPhone. Faktisk er dens teknologi så tæt på iPhone, at Samsungs juridiske team tog et Diamond Touch bord til at forsøge at bevise, at Apples pinch-to-zoom patent ikke var gyldig.

Efter dette udkom Microsoft osv, med en tablet det også brugt multi-touch.

Multitouch finger gestik

Multitouch finger gestikker er standardiserede bevægelser anvendt til at interagere med enheder med multi-touch-funktion. Multi-touch gestikker er tæt integrerede ind i mange 2-1 enheder, bærbare og desktop computersystemer, men er en en standard i alle smartphones, 2-1 enheder og tablets i dag.

Tap
Dobbel tap
Langt tryk
Lodret rulning
Panorér
Vandret rulning
To finger tap
To finger rulning
Træk sammen
Spred
Rotér

Eksterne henvisninger

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya