Kaizo (género de videojuegos)El término Kaizo define un género de videojuegos de alta dificultad derivados de la serie Super Mario, originalmente creado por T. Takemoto.[1] OrigenLos fanáticos del videojuego de 1990 Super Mario World, modificaron el juego para crear niveles muy difíciles de superar.[2] Una versión de estas modificaciones, Kaizo Mario World, asoció la palabra japonesa (改造 kaizō?) (lit. 'remodelación') con este género de videojuego.[3] Estos juegos de plataformas están diseñados para poner a prueba la paciencia y la habilidad del jugador al tiempo que abusan elementos de travesura y misterio. Por ejemplo, un juego de Kaizo puede requerir que el jugador realice saltos técnicos y precisos para cruzar una gran brecha, y el jugador termina golpeando un bloque invisible al final de la brecha causando su muerte, haciéndolo comenzar desde cero.[4] El juego original de Kaizo también se conocía como «Asshole Mario» (traducción aproximada 'Mario desagradable').[5] Ya que los juegos de Kaizo son lanzados de forma no oficial, tradicionalmente se jugaban en emuladores de videojuegos o cartuchos que permitían a los usuarios cargar sus propios juegos. Los fanáticos y creadores de juegos de Kaizo armaron una «escena» que se expandió con el lanzamiento de Super Mario Maker, un videojuego de 2015 que permite a los jugadores crear niveles personalizados sin modificación de código.[6] Los miembros de la comunidad de Kaizo juegan, califican y comparan juegos para discutirlos en Discord, YouTube y Twitch. Muchos juegos de Kaizo son divertidos de ver simplemente por su intensa dificultad. Algunos juegos incluyen chistes internos de la comunidad. Kotaku describió a la comunidad como «amigable, competitiva y creativa» con jugadores famosos y jugadores nuevos. [4] Muchos creadores de juegos de Kaizo crean sus juegos en secciones usando partidas guardadas, finalmente juntando las secciones para jugarlos completos.[4] Entre los creadores notables de Kaizo se encuentran BarbarousKing, PangaeaPanga y GrandPOOBear, quienes también hacen speedruns y retransmisión de videojuegos en directo de juegos en el género. Los juegos notables dentro del género incluyen Grand Poo World, Quickie World, Super Dram World, Super Panga World, Invictus y Kaizo Mario Trilogy. Los juegos de Kaizo también tuvieron apariciones en los maratones de speedruns de Games Done Quick. [4] Esta escena continuó con el lanzamiento de la secuela de Mario Maker en 2019. Una creación notable era una edición de Mundo 1-1 de Super Mario Bros. (1985) con «docenas de barras de fuego giratorias», haciendo el nivel casi imposible.[7] Véase tambiénReferencias
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