هیدئو کوجیما
هیدئو کوجیما (به ژاپنی: 小島 秀夫 Kojima Hideo) (زاده ۲۴ اوت سال ۱۹۶۳ میلادی) نویسنده، تهیهکننده، کارگردان و طراح بازیهای ویدئویی ژاپنی است که در گذشته، سخنگوی شرکت کونامی بودهاست. او از سال ۱۹۸۶ در زمینه طراحی بازیهای ویدئویی فعالیت داشته و اکنون مدیریت استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز را بر عهده دارد. زندگینامههیدئو کوجیما، در ۲۴ اوت سال ۱۹۶۳ در ستاگایا، توکیو، ژاپن متولد شد.[۲][۳] پدر او یک دست فروش بود.[۴] زمانی که چهار سال داشت، همراه با خانوادهاش به اوساکا مهاجرت کرد. خانواده او هر شب فیلم تماشا میکردند؛ اما او نمیتوانست فیلمها را تا آخر ببیند، چرا که پیش از اتمام فیلم به خواب میرفت.[۳] وقتی کوجیما هنوز کوچک بود همراه با خانوادهاش به شهر شیراساکی[۵] و متعاقباً به کاوانیشی، هیوگو[۶] در منطقه کانسای مهاجرت کرد.[۵] در ۱۳ سالگی پدرش را از دست داد. او در این باره گفت که «در نوجوانی مجبور بودم با مرگ پدرم روبهرو شوم».[۳][۵] در ابتدا کوجیما به هنرپیشگی و تصویرگری علاقهمند بود ولی در ادامه، وی وارد عرصه نوشتن داستانهای کوتاه شد. او داستانهای خود را به مجلات ژاپنی میفرستاد ولی هیچیک از مجلات، داستانهای کوجیما را برای چاپ شدن مناسب ندانستند. داستانهایی که کوجیما برای مجلات میفرستاد، اغلب ۴۰۰ صفحهای بودند؛ در صورتی که مجلات، خواهان داستانهایی با حداکثر ۱۰۰ صفحه بودند.[۵] او سپس در دانشگاه رشته اقتصاد خواند[۳] و در وقت آزاد خود به همراه یکی از دوستانش که یک دوربین ۸ میلیمتری داشت، فیلمسازی را آغاز کرد.[۵] فعالیت حرفهایکوجیما در مصاحبه با شبکه تلویزیونی جی۴[۷][۸] گفته است زمانی که در دانشگاه در رشته اقتصاد تحصیل میکرد، اوقات فراغتش را با بازی ویدئویی و بیشتر با نینتندو فَمیکام پر میکردهاست. در سال چهارم دانشگاه با اعلام این خبر که میخواهد به صنعت بازیسازی بپیوندد، همه را متحیر کرد؛ این در حالی بود که در ابتدا وی رؤیای کارگردانی را در سر میپروراند.[۹] او در سال ۱۹۸۶ وارد کونامی شد و پروژه بازی متال گیر را آغاز کرد. این بازی در سال ۱۹۸۷ در ژاپن و در بعضی از نقاط اروپا عرضه شد. نتیجه کار فوقالعاده بود و سازندگان این بازی بر آن شدند که عناوینی دیگر از این بازی موفق را نیز بسازند. با انتشار متال گیر سالید (Metal Gear Solid) بر روی کنسول پلیاستیشن، شهرت کوجیما بینالمللی شد و وی به عنوان فردی مشهور در بین رسانههای بازی مطرح شد. تاکنون بازیهای زیادی از سری موفق متال گیر منتشر شدهاست پس از جدایی از کونامی، کوجیما در ۱۶ دسامبر ۲۰۱۵ اعلام کرد که استودیو کوجیما پروداکشنز به عنوان یک استودیو مستقل، تأسیس شدهاست و نخستین بازی این استودیو یعنی دث استرندینگ در سال ۲۰۱۹ منتشر شد.[۱۰] در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۹، کوجیما برنده دو جایزه ثبت جهانی گینس برای بیشترین تعداد دنبالکننده به عنوان یک کارگردان بازی ویدئویی در توئیتر و اینستاگرام شد.[۱۱] همچنین جالب است بدانید از او به عنوان یک کاراکتر در بعضی بازیهای ویدیویی از جمله سایبرپانک استفاده شدهاست. آثار و فعالیتهاسری متال گیربرای اطلاعات بیشتر در این زمینه، سری متال گیر را ببینید
کارهای دیگر
صداپیشگی
پیوند به بیرونپانویس
|