Lors de son établissement, le directeur exécutif Kojima a dit: "J'ai fondé Bug Films par désir de créer "quelque chose de valeur pour le spectateur". Tous les jours, d'innombrables œuvres d'animation sont créées dans le monde. Nous ne voulons pas nous laisser influencer par les tendances et nous mettre au défi de créer de nouvelles expressions”[2].
De plus, avec l'établissement de l'entreprise, l'entreprise mère, Twin Engine planifie de "fortifier la ligne de production en visant une expansion globale"[3].
Summer Time Rendering (Production principale: OLM; Production d'animation (OP2; ED2), Avance de production (ep. 23), Assistance de production (eps. 15, 23), 2022)[11],[12]