La division s'est attribuée les rôles de ses prédécesseurs en se concentrant sur le développement de jeux et de logiciels pour les plates-formes Nintendo et les appareils mobiles. Elle est également responsable de la gestion de la propriété intellectuelle de la société et de l'octroi de licences, ainsi que de la production et de la supervision du développement pour les studios externes. Le directeur général de la division est Shinya Takahashi, ancien chef de Nintendo SPD. Les directeurs généraux adjoints sont Yoshiaki Koizumi, Katsuya Eguchi, Eiji Aonuma et Hisashi Nogami, tandis que les directeurs principaux sont Kensuke Tanabe, Yoshio Sakamoto et Takashi Tezuka. Bien que les autres aient occupé ces postes depuis la création de la division, Aonuma, Tanabe et Nogami ont été promus à des postes plus élevés au sein de la division en 2019[3],[4].
Structuration
Cette division est répartie en 11 groupes de production, dont 10 s'occupant du développement de jeux pour console et un groupe spécialisé dans les jeux pour mobile.
Deux organisations de groupes se distinguent : interne et externe.
Interne : groupe s'occupant du développement de jeux (création et production)
Externe : groupe supervisant le développement de jeux (coordination et autres procédures) en collaboration avec d'autres studios de développement.