Human: Fall Flat
Human: Fall Flat – gra platformowa stworzona przez Tomasa Sakalauskasa i wydana przez firmę Curve Digital 22 lipca 2016 roku. Gracz steruje postacią Boba, którego celem jest znalezienie wyjścia na każdym poziomie. W 2023 roku podczas konferencji Devolver Direct 2023 zapowiedziano kontynuację Human: Fall Flat 2[3]. RozgrywkaHuman: Fall Flat to gra platformowa, w której gracz steruje postacią Boba widoczną z perspektywy trzeciej osoby. Gra składa się z niezależnych poziomów, a głównym celem jest znalezienie wyjścia. Rozgrywka opiera się na zasadach fizyki; postać może podnosić przedmioty i wspinać się używając swoich rąk. Lewa i prawa ręka postaci są niezależne i sterowane za pomocą osobnych klawiszy. Każdy z poziomów został zaprojektowany tak, aby można go było przejść na różne sposoby[2]. Odbiór
Gra zebrała mieszane recenzje w mediach branżowych[7]. W 2018 roku podano informację o sprzedaży 18 milionów egzemplarzy gry[8]. Według danych na 2023 rok sprzedano ponad 40 milionów egzemplarzy[9]. Recenzenci często komentowali mechanikę gry i sterowanie postacią. Dan Stapleton z portalu IGN porównał grę do Octodad: Dadliest Catch i Surgeon Simulator 2013. Stwierdził, że sterowanie jest specjalnie trudne, tak aby przechodzenie gry przypominało film z gatunku slapstick. Gracz może mieć problem z wykonaniem prostej czynności takiej jak pchanie obiektów czy podciąganie się[5]. Zack Furniss pisząc dla serwisu Destructoid zauważył, że poziomy można przejść na różne sposoby, za przykład podając katapultę, którą można wystrzelić kamienie, ale także samego siebie[4]. Część komentatorów odniosła się do oprawy graficznej. Stapleton określił mapy jako pozbawione tekstur co daje efekt projektu w trakcie budowy. Jednocześnie zauważył, że brak detali na mapie sprawia, że całość wygląda lepiej, a także pomaga w wykrywaniu kolizji przy wykonywaniu zagadek[5]. Simon Fitzgerald z Push Square ocenił projekt lokacji jako minimalistyczny. Mała ilość detali i obiektów powoduje uczucie, że czegoś tu brakuje[6]. Przypisy
Linki zewnętrzne |