Risen (gra komputerowa)
Risen – fabularna gra akcji opracowana przez firmę Piranha Bytes, autora znanej serii gier Gothic. Gra została zaprezentowana na targach Games Convention 2008. Gra została wydana w Niemczech 2 października 2009 roku, zaś w Polsce tydzień później[2]. Fabuła gryAkcja gry Risen rozgrywa się na wyspie Faranga, pośrodku której położony jest ogromny wulkan ściśle związany z fabułą. Wokół wulkanu ukształtowały się różne krajobrazy, takie jak tereny górzyste, obszary bagienne czy skaliste zbocza. W grze bohater może zbierać rozmaite rośliny, także takie, które są niebezpieczne i trujące. Na wyspie można napotkać różnorodne i liczne potwory, którym bezimienny bohater musi stawić czoła. W całym świecie gry, gracz spotyka trzy różne frakcje, jednak twórcy zrezygnowali z takich postaci jak orkowie. Według twórców świat gry ma więcej wspólnego ze światem realnym, niż z fantasy typu tolkienowskiego[17]. Zarządcą wyspy jest potężny inkwizytor, człowiek bardzo brutalny a jednocześnie tajemniczy, szukający w pobliżu artefaktów z pradawnych świątyń. W trakcie rozgrywki bohater napotyka dużo bohaterów niezależnych, którzy zlecają mu różne misje, zachęcają do przyłączenia się do danej frakcji, czy też proponują sprzedaż towaru w lokalnej walucie. Cała rozgrywka w Risen podzielona jest na cztery rozdziały[2]. Rozgrywka rozpoczyna się w momencie, gdy główny bohater zostaje wyrzucony na brzeg po rozbiciu się statku podczas burzy. Wyspą rządzi inkwizytor, który zamknął wszystkich mieszkańców wyspy w mieście z wyjątkiem poprzedniego zarządcy miasta – Don Estebana. Były zarządca wraz ze swoimi wspólnikami dąży do odzyskania kontroli nad wyspą. Styl rozgrywkiStyl rozgrywki w grze Risen znacząco przypomina ten znany z serii gier Gothic[18]. Gracz wciela się w bezimiennego bohatera i nie ma wpływu na jego wygląd, charakter lub historię. Może natomiast kształtować umiejętności walki czy magii. Styl rozgrywki ma mocno zręcznościowy charakter. Oprawa audiowizualnaSylwetki niektórych postaci wykonano przy użyciu 6 tysięcy wielokątów, a do wyświetlania terenu wykorzystano technologię HDR. Warstwę techniczną i fizyczną wspiera moduł silnika fizycznego PhysX, natomiast warstwę roślinności wspiera technologia SpeedTree. Gra wykorzystuje biblioteki DirectX 9[19]. Ścieżkę dźwiękową skomponował Kai Rosenkranz, twórca ścieżek dźwiękowych do wszystkich części serii Gothic. Na początku sierpnia 2009 roku Piranha Bytes opublikowała oficjalną wersję okładki Risen[20]. Dodatkowo można z niej wyczytać, iż gra otrzymała klasyfikację „od 16 lat” w rankingu PEGI. Kontynuacja gryNa targach GamesCom 18 sierpnia 2010 r. ogłoszono, że w produkcji jest kontynuacja gry, Risen 2: Dark Waters. Podobnie jak pierwsza część, stworzona została przez studio Piranha Bytes i wydana na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3 w kwietniu 2012 roku[21][22]. Przypisy
Linki zewnętrzne
|