Sacred
Sacred – gra komputerowa z gatunku hack & slash wydana przez niemiecką firmę Ascaron Software. W Polsce gra została wydana 25 maja 2004 roku przez Cenegę Poland. W 2008 roku ukazał się jej prequel Sacred 2: Fallen Angel[2]. FabułaNiegdyś w Ancarii panował mroczny elf imieniem Shaddar. Mag został pokonany i wygnany do wieży, na jedną z najbardziej okrutnych pustyń. Minęło wiele lat, a ludzie uwierzyli, że mag zginął na wygnaniu. Jednak on czekał na swoją chwilę. Przywołał potężnego demona Sakkarę, który miał mu dopomóc w powrocie na tron, jednak dzięki pomyłce demon zdołał uciec i wywołać zamęt na świecie, ożywiając starodawny kult. RozgrywkaKraina Ancaria składa się z szesnastu krain połączonych ze sobą i rządzących się własnymi zasadami oraz rozbudowaną fabułę składającą się z 30 misji i około 200 zadań pobocznych, niemających bezpośredniego wpływu na główny wątek. Gracz ma dużą swobodę w zwiedzaniu świata gry (70% lokacji dostępnych jest od samego początku[1]). Krainę zaludnia wielu przeciwników oraz NPC, którzy dynamicznie reagują na nasze poczynania (np. po wykonaniu określonego zadania wybrani kupcy zaoferują lepsze ceny). W grze jest sześć odmiennych klas postaci różniących się m.in. umiejętnościami i zdolnościami w walce, z których każda zaczyna w odmiennym miejscu i ma inne początkowe misje, podczas gry można werbować postacie, a także podróżować i walczyć na koniu. Istnieje możliwość gry wieloosobowej w sieci lokalnej i Internecie. Postacie
W dodatku Sacred: Podziemia dodane zostały 2 nowe klasy postaci:
Dodatki
Odbiór gry
Sacred spotkał się z pozytywnym odbiorem w mediach. Średnia gry na Metacritic to 74%, oparta na 37 recenzjach[11] oraz 76,13% (41 recenzji) na GameRankings[10]. CD-Action wystawiło grze ocenę 8/10, chwaląc m.in. grafikę (mimo pewnych minusów, takich jak widoczność pixeli przy zoomie, sam zoom oraz animację), otwarty świat, obecność trybu wieloosobowego i grywalność[5]. Natomiast serwis IGN dał mu ocenę 7,8/10[9]. Przypisy
Linki zewnętrzne
|