Star Wars: Dark Forces
Star Wars: Dark Forces – komputerowa strzelanka pierwszoosobowa osadzona w świecie Gwiezdnych wojen, wyprodukowana przez LucasArts. Gra została wydana przez to samo przedsiębiorstwo w 1995 na platformach MS-DOS i Mac OS oraz w 1996 na PlayStation[1]. Dark Forces jest pierwszą grą z serii Star Wars: Jedi Knight. W 2024 ukazała się odświeżona wersja gry pt. Star Wars: Dark Forces Remaster, stworzona i wydana przez Nightdive Studios na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch. RozgrywkaGracz steruje poczynaniami rebelianckiego najemnika – Kyle’a Katarna. W pierwszej misji jego zadaniem jest zdobycie tajnych planów Gwiazdy Śmierci – stacji bojowej Imperium[a], zdolnej niszczyć całe planety. W kolejnych misjach Kyle Katarn wpada na trop Mrocznych Szturmowców – tytułowych Mrocznych Sił Lorda Vadera, które stanowią spore zagrożenie dla całej galaktyki[1]. Na kilkunastu poziomach gracz zajmuje się głównie infiltracją imperialnych baz, pokonywaniem kolejnych szturmowców oraz zdobywaniem przedmiotów potrzebnych do ukończenia gry[1]. Graczowi dano do dyspozycji różnego rodzaju uzbrojenie znane z filmowego uniwersum, na przykład imperialny karabin E-11 czy termiczny detonator, a także nowe rodzaje broni, takie jak pistolet blasterowy Bryar, karabin samopowtarzalny, moździerz czy karabin wstrząsowy[3]. Gra opiera się na własnym silniku graficznym o nazwie Jedi, dzięki któremu gracz ma możliwość spoglądania zarówno w górę, jak i w dół, strzelając do przeciwników umiejscowionych na wyższych i niższych piętrach budowli[1]. ProdukcjaPrace nad grą rozpoczęły się we wrześniu 1993 roku, w czasie, gdy gatunek strzelanek pierwszoosobowych zyskiwał na popularności, głównie za sprawą przełomowego dla branży Wolfensteina 3D (1992)[4], od którego pojawił się pomysł na stworzenie strzelanki osadzonej w uniwersum Gwiezdnych wojen[5][6]. Twórcy chcieli zaadaptować format FPS na potrzeby gry przygodowej. Aby to zrobić, wprowadzili zagadki i linię fabularną w uniwersum Gwiezdnych wojen[4]. Pierwotnie Luke Skywalker miał być głównym bohaterem gry, jednak twórcy zdali sobie sprawę, że spowoduje to dodatkowe ograniczenia w rozgrywce i fabule. Zamiast tego stworzono nową postać, Kyle’a Katarna[7]. Odbiór
Gra Star Wars: Dark Forces w wersjach na komputery osobiste i Macintoshe została bardzo pozytywnie przyjęta przez krytyków[9]. Przyrównywano ją do Dooma – znaczącej i wówczas bardzo popularnej gry należącej do tego samego gatunku (FPS), przy czym wskazywano na spore postępy technologiczne Dark Forces względem wspomnianej gry[10]. Słowa krytyki spadły na zbyt krótki czas rozgrywki oraz brak trybu gry wieloosobowej[10]. Steven Kent z „The Seattle Times” stwierdził, że główne elementy rozgrywki czynią grę atrakcyjną dla większości graczy i nie tylko dla fanów Gwiezdnych wojen. Kent uznał osadzenie gry w tym uniwersum jednym z mocniejszych punktów owej gry. Napisał on także: „mimo że większość lokalizacji została zaprojektowana na potrzeby gry, poziomy zostały w pełni zbudowane w duchu Gwiezdnych wojen”[14]. Rozgrywka w Dark Forces została opisana przez krytyków jako pełna wyzwań i spotkała się z pochwałami z ich strony. Ron Dulin z „GameSpotu” szczególną uwagę zwrócił na zagadki zawarte w grze, pisząc: „poziomy są różnorodne i pomysłowe wraz ze sporą liczbą łamigłówek pozostawionych przez twórców pomiędzy tobą a twoim celem. O ile potrafią one być momentami frustrujące, tak rozmaite przeszkody umieszczone w grze czynią ten tytuł bardziej wymagającym niż przeciętna gra”[10]. Grafika i udźwiękowienie gry także zostały docenione, przy czym uznawano, że ułatwiają graczowi zanurzenie się w świecie gry[3][8]. Wersja na PlayStation spotkała się z mniej przychylnymi opiniami ze strony krytyków niż wersja na komputery osobiste i Macintoshe. Wersji na konsolę zarzucano brak płynności rozgrywki wywołany przez niewielką liczbę klatek na sekundę. Negatywnie wyrażano się także na temat oprawy wizualnej, którą uznano za gorszą niż ta w wersji na PC i komputery typu Macintosh. Portal GameSpot napisał: „pomimo wydajności PlayStation, która umożliwia płynną grę, Dark Forces na tym sprzęcie ma strasznie zmienną ilość klatek na sekundę”[11]. Serwis IGN oznajmił, że „w przeciwieństwie do wersji na PC i Mac, Dark Forces w wersji na PlayStation jest bardziej ziarnista niż bochenek chleba. W dodatku wszystko jest bryłowate i rozpikselowane; nawet z daleka ściany i tekstury wyglądają jak wielkie, masywne bryły. Gorsza od grafiki jest jednak ilość klatek na sekundę, a właściwie ich brak. Stale klatkujący obraz naprawdę zabiera sporo przyjemności z gry”[12]. ZnaczenieProdukcja zrewolucjonizowała ówczesną branżę gier komputerowych, wprowadzając do rozgrywki nowe elementy niedostępne w dotychczasowych grach z gatunku FPS, takie jak możliwość skakania, przykucania, pływania czy rozglądania się w pionie[15]. Ponadto postacie Mrocznych Szturmowców, czyli imperialnych droidów bojowych z gry Dark Forces pojawiły w drugim sezonie serialu The Mandalorian (2020). Mimo że w 2014 roku, po przejęciu przez The Walt Disney Company praw do marki Gwiezdnych wojen gra Star Wars: Dark Forces została uznana za niekanoniczną, sami Mroczni Szturmowcy, dzięki występowi w The Mandalorian powrócili do kanonu[16][17]. Star Wars: Dark Forces Remaster28 lutego 2024 swoją premierę miała zremasterowana wersja gry pod tytułem Star Wars: Dark Forces Remaster[18]. Za opracowanie nowej wersji odpowiadało studio Nightdive Studios, znane z odświeżenia wielu innych popularnych gier z lat 90. (m.in. System Shock i Quake)[18]. Odświeżona wersja Dark Forces opiera się o silnik KEX Engine i różni się głównie poprawioną oprawą graficzną, ulepszonym udźwiękowieniem, stworzonymi na nowo przerywnikami filmowymi, a także możliwością gry w rozdzielczościach do 4K i obsługą do 120 klatek na sekundę[18]. Star Wars: Dark Forces Remaster został wydany na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch[18]. Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne
|