Empire Earth (jogo eletrônico de 2001)
Empire Earth, também conhecido como "EE", é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela Stainless Steel Studios e publicado pela Sierra Entertainment que possibilita a construção e o controle de uma civilização ao longo de 500 milhares de anos de história, desde o descobrimento do fogo até as mais novas tecnologias. A exploração dos recursos naturais presentes no jogo (alimento, ferro, ouro, pedra e madeira) é indispensável para a evolução da civilização e a criação de unidades construtoras e de combate.[1] JogabilidadeO jogo Empire Earth difere do padrão dos jogos de estratégia em tempo real pois contém os modos de jogo normais (Cenário, Campanha e Jogo Aleatório), a opção Multi-Jogador e ainda um Editor de Cenários e Campanhas. Épocas
CampanhasAssim como vários outros jogos de estratégia em tempo real, Empire Earth tem um "modo campanha". Nele cada cenário possui uma história e, ao jogar nele, você participará da história do cenário. Querendo vencer a campanha, você deve jogar e vencer todos os cenários em ordem. Com excepção da Campanha Russa, a missão "Operation Sealion" da Campanha Alemã e provavelmente os 4 primeiros cenários da Campanha Grega, todas as batalhas mostradas nesse modo de jogo realmente aconteceram.
A primeira campanha do jogo é a campanha de aprendizagem, onde os jogadores são ensinados como jogar Empire Earth. Esta campanha não é requerida para ser jogada em uma ordem e foi dividida em duas partes. A primeira parte é sobre fundar e desenvolver a Fenícia, e a segunda parte é sobre fundar Constantinopla e desenvolver o Império Bizantino. Os jogadores são levados por cenários passo-a-passo para aprender o básico do jogo.
A primeira campanha real se passa na Grécia Antiga, com os 4 primeiros cenários focados na conquista do poder da Grécia. A história é sobre os povos helênicos, a guerra de Troia, a evolução de Atenas e os primeiros anos da guerra do Peloponeso, com alguns elementos fictícios . A segunda parte é sobre a vida de Alexandre, o Grande. Nos cenários sobre Alexandre você tem que esmagar a revolta de Tebas e Atenas. O ultimo cenário é a Batalha de Gaugamela, a captura da Babilônia e a batalha pelos portões da Pérsia. A campanha termina quando Alexandre e seu exército entram em Persépolis e Alexandre consegue escapar de uma tentativa de assassinato enquanto visita a tumba de Xerxes I.
A campanha Inglesa é sobre a luta entre a Inglaterra e França pela superioridade na Europa. Os primeiros 3 cenários são sobre Guilherme I de Inglaterra, sua vitória contra a rebelião dos Barões com a ajuda de Henrique I da França em 1047, e a Batalha de Hastings em 1066. Os 3 cenários seguintes acontecem durante (o primeiro inicia) a Guerra dos Cem Anos, Eduardo, o Príncipe Negro e suas incursões na França são retratadas nos cenários 4 e 5. O sexto cenário é sobre a história de Henrique V de Inglaterra. A primeira parte é sobre a intranquilidade interna dos lollardos. Henrique inicia o cenário escapando de Londres para Oxford, onde as suas unidades são protegidas de conversão pela Universidade de Oxford. Depois disso, igrejas lollardas têm de ser destruídas e a captura de Sir John Oldcastle pode ou não ser efetuada para destruir o movimento lollardo. Depois de uma cena com Henry Chichele, a segunda parte leva o jogador à França, onde Harfleur deve ser subjugada para ganhar um foothold. Finalmente, a Batalha de Azincourt. Os próximos dois cenários são liderados por Arthur Wellesley, 1.º Duque de Wellington, que encontrou Napoleão Bonaparte em batalha. O primeiro cenário trata da Batalha da Roliça e resulta na Convenção de Sintra, na Batalha de Talavera de la Reina e na expulsão de Napoleão da Espanha. O último cenário na campanha Inglesa é a Batalha de Waterloo, onde Napoleão morre em combate.
Na campanha Alemã, os quatro primeiros cenários se passam na Primeira Guerra Mundial. O primeiro cenário conta como personagem principal o Barão Vermelho, Manfred von Richthofen. Na primeira missão o jogador deve levar Richtofen e o seu piloto, Count Holck, para um lugar seguro depois que o avião em que eles estavam foi derrubado na Polônia no verão de 1915. Nas missões seguintes, o jogador deve proteger carregamentos de materiais de guerra para a Alemanha; liderar as forças Alemãs na Batalha de Verdun, e dirigir o Kaiserschlacht na Batalha do Somme. A segunda parte, consiste de 3 cenários, trata da Alemanha Nazista e dos primeiros anos da Segunda Guerra Mundial na Europa. O primeiro cenário apresenta a Guerra-relâmpago , na qual o jogador deve conquistar a Polônia, Escandinávia, e França. A missão seguinte trata da Batalha contra a Grã-Bretanha, com a participação do navio de guerra alemão Bismarck. No cenário final, o jogador lidera as forças alemãs na "Operação Leão-Marinho", que tem como objetivo a conquista da Grã-Bretanha.
Na Campanha Russa, o jogador lidera a Novaya Russia, uma reestruturação fictícia da Federação Russa. O jogo começa no ano de 2018, com o jogador levando o dissidente político russo Grigor Stoyanovich da cidade de Voronezh para a segurança em Volgograd, seguido por uma tomada de poder no Kremlin e em Moscou. O segundo cenário envolve a conquista da Europa pela Novaya Russia em 2035 D.C O terceiro cenário se passa em 2064 a.c onde Grigor então tem que acabar com um golpe de estado em Moscou, mas morre devido aos problemas de saúde decorrentes da idade avançada, sendo sucedido por um robô chamado de Grigor II. Sob a liderança de Grigor II e Molotov, a Novaya Russia continua sua conquista do mundo invadindo e subjugando a China em 2092. No quinto cenário, durante uma tentativa de invasão dos Estados Unidos da América em 2097, o jogador comanda o desiludido general Molotov e a agente federal do EUA Molly Ryan enquanto eles tentam construir uma máquina do tempo para transportá-los de volta aos primeiros anos do século 21 e avisar o Grigor original do que iria acontecer no futuro. O último cenário se passa ao mesmo tempo que o primeiro. No final da missão, tanto Molotov quanto Ryan, dependendo do progresso anterior do jogo e não importando quem (pois o resultado é sempre o mesmo) informa Grigor das futuras atrocidades que a máquina Grigor II irá cometer, e impelem-no para reconsiderar sua tomada de poder. Apesar disso, Grigor já está muito influenciado pelo robô para escutar Molotov e Ryan, e ele ou ela não tem opção a não ser matar Grigor. ReferênciasLigações externas
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