Frictional Games
A Frictional Games é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos independente localizada em Helsingborg, na Suécia. Seu núcleo de desenvolvimento é composto por uma pequena equipe liderada por Thomas Grip e Jens Nilsson. Certos papéis-chave presentes nos jogos, como música, são feitos por pessoal externo como MikkorTaram. As conversões para os sistemas operacionais Linux e Mac OS X são encarregadas por Edward Rudd.[1] A Frictional Games é especializada em jogos do gênero survival horror. HistóriaTodos os títulos da Frictional empregam a engine HPL. O primeiro videogame lançado comercialmente foi o survival horror Penumbra: Overture em 2007. Ele é baseado no, uma demonstração curta destinada a demonstrar as capacidades da engine da empresa.[2] Overture foi seguido por sua sequela Penumbra: Black Plague em 2008,[3] que por sua vez foi seguido pela expansão Penumbra: Requiem lançada em 2008.[4] Em 2010, a Frictional Games lançou seu quarto jogo, Amnesia: The Dark Descent, que introduziu a segunda versão da HPL Engine.[5] Eles também atuaram como produtores executivos e editores em uma sequência indireta de The Dark Descent intitulada Amnesia: A Machine for Pigs, desenvolvida pela Chinese Room e lançado em 2013. Em 2015, a Frictional Games lançou o jogo Soma, desenvolvido pela HPL Engine 3.[6][7] Dois jogos novos estão atualmente em desenvolvimento. A empresa declarou que eles seriam algo mais experimental, pois não teriam que confiar em um único título para ganho financeiro.[8] HPL EngineO motor de jogo HPL Engine, nomeado com as siglas do nome H.P. Lovecraft,[9] foi criado pela GripDesign como parte do desenvolvimento do jogo Energetica em 20 de dezembro de 2004 a 18 de abril de 2005. O motor HPL Engine 1 foi expandido até 2008, quando Penumbra: Requiem foi lançado, o caminho até o motor HPL Engine 2 já estava pavimentado, e foi utilizado no desenvolvimento dos jogos da série Amnesia. O motor HPL Engine 3 foi utilizado no jogo Soma. Em 12 de maio de 2010, a Frictional Games lançou o código aberto do motor HPL Engine 1, licenciado sob a terceira versão do GPL.[10] Jogos desenvolvidos
Referências
|