Neil Druckmann
Neil Druckmann (Telavive, 5 de dezembro de 1978) é um diretor de criação, roteirista e programador de jogos eletrônicos israeli-americano. Ele viveu em Israel até os dez anos de idade, onde suas experiências com entretenimento posteriormente influenciaram suas técnicas de narrativa. Ele mudou-se para os Estados Unidos em 1989 e estudou ciência da computação na Universidade Carnegie Mellon, formando-se e procurando um trabalho na indústria dos jogos eletrônicos. Druckmann entrou na Naughty Dog inicialmente como um estagiário. Ele tornou-se programador em 2004, trabalhando em Jak 3 e Jak X: Combat Racing, em seguida atuando como projetista de jogo para Uncharted: Drake's Fortune e Uncharted 2: Among Thieves. Druckmann foi depois disso escolhido para trabalhar como diretor de criação e roteirista de The Last of Us, mantendo os cargos em Uncharted 4: A Thief's End e The Last of Us Part II. Além de seus trabalhos em jogos, ele também participou da produção dos quadrinhos Uncharted: Eye of Indra, A Second Chance at Sarah e The Last of Us: American Dreams. Druckmann já foi muito elogiado por trabalho como roteirista de The Last of Us, recebendo indicações e vários prêmios por suas contribuições, incluindo um Prêmio DICE, dois Prêmios de Jogos da Academia Britânica e dois Prêmios do Sindicato dos Roteiristas. Seu trabalho em A Thief's End também foi bem recedido, com ele vencendo um prêmio do The Game Awards. TrabalhosJogos eletrônicos
Quadrinhos
PrémiosDruckmann foi vencedor de inúmeros prémios por seu trabalho em The Last of Us (2013), incluindo o Writers Guild Award[1], dois prémios BAFTA[2], um prémio Academy of Interactive Arts and Sciences[3], um Game Developers Choice Awards[4] e um Golden Joystick Award.[5] Referências
|