Sistema de classificação de conteúdo de jogos eletrônicosUm sistema de classificação de conteúdo de jogos eletrônicos é um sistema usado para a classificação de jogos eletrônicos em grupos relacionados com conveniência. A maior parte desses sistemas associam-se com e/ou patrocinados por um governo, e são às vezes a parte do sistema de classificação local de filme cinematográfico. A utilidade de tais avaliações foi posta em dúvida por estudos que publicam achados como 90% da reclamação de adolescentes que os seus pais "nunca" verificam as avaliações antes de permitir-lhes alugar ou comprar jogos eletrônicos,[1] e como tais ligações foram feitas "para consertar" os sistemas de avaliação existentes.[2] Os sistemas classificação de conteúdo de jogos eletrônicos podem ser usados como base de leis que cobrem as vendas de jogos eletrônicos a menores, como na Austrália. Esses sistemas de avaliação também foram usados para restringir voluntariamente vendas de certos jogos eletrônicos pelas lojas, como a retirada que a Kaufhof fez de todos os jogos eletrônicos taxados 18+ pela USK depois do tiroteio na escola Winnenden.[3] ComparaçãoUma comparação de companhias de avaliação de jogos eletrônicos atualmente na ativa.
Explicações das específicas classificações estão disponíveis nos artigos correspondentes. UsoA imagem abaixo mostra o uso de vários sistemas de classificação de jogos eletrônicos ao redor do mundo. Países preenchidos com cores gradientes usam mais de um sistema de classificação.[carece de fontes] Ver tambémNotas
Referências
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