World of Warcraft: Cataclysm
World of Warcraft: Cataclysm(World of Warcraft:Cataclismo) é a terceira expansão para o jogo de MMORPG, World of Warcraft, na sequência da última expansão Wrath of the Lich King. Foi oficialmente anunciada na BlizzCon em 21 de agosto de 2009. Depois de muitos rumores e especulações, a Blizzard anunciou oficialmente a data de lançamento de 7 de dezembro de 2010. Antes de Cataclysm ser anunciado como o título oficial da expansão, era conhecido internamente como World of Warcraft: Worldbreaker (World of Warcraft: QuebraMundo). Logo após o anúncio da data de lançamento, em 5 de outubro, a Blizzard implementou a reforma dos sistemas de jogo com ("Patch 4.0.1"), incluindo novas possibilidades para as classes, alteração das profissões, remoção de status, e revisão das artes. RecordesA expansão, vendeu 4,7 milhões de cópias em um mês. De acordo com a Blizzard, produtora do game, trata-se do novo recorde de vendas em um mês para um jogo de PC. Cataclysm já havia sido consagrado como o game para computador com a comercialização mais rápida da história: 3,3 milhões de cópias nas primeiras 24 horas, superando a versão anterior, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, que detinha o recorde. Anunciado no dia 10 de Janeiro de 2011.[2] Anúncio e DesenvolvimentoEm fevereiro de 2010, em uma conferência com investidores da Activision Blizzard, Mike Morhaime CEO da Blizzard revelou que Cataclysm seria lançado no mesmo ano. Em 3 maio de 2010, foi oficialmente confirmado para o grupo de testes Alpha que o processo de teste para Cataclysm tinha começado, alimentando especulações de que o alfa mais aberta teria início nos próximos meses. Apesar do acordo de não-divulgação (NDA), grande parte do início do jogo foi divulgado por diversas fontes depois que o cliente foi distribuído por toda a Internet alguns dias depois do início da fase de testes. Em 11 de maio de 2010, verificou-se que a Blizzard tinha solicitado que pelo menos um desses sites retira-se qualquer conteúdo alpha até que o acabasse. Em 30 de junho de 2010, Cataclysm entrou na fase de testes beta fechada, o envio de convites foi feito para os jogadores que se inscreveram através da sua conta Battle.net. O CEO da Activision, Bobby Kotick, através de um webcast, confirmou que a expansão Cataclysm seria lançado nas prateleiras das lojas até o final do ano. Em agosto de 2010, a Blizzard anunciou o World of Warcraft: Cataclysm Collector's Edition. Em 7 de setembro (8 na Europa) foram lançadas as primeiras missões pré-Cataclysm nos servidores, e alguns dias depois, Patch 4.0.1 foi lançado para o teste público, indicando que a data de lançamento seria em um futuro não muito distante. Em 30 de setembro, notícia do site MMO-Champion estimou que o jogo teria como data de lançamento 7 de dezembro de 2010 com base na mineração de dados, que revelou o início da próxima temporada de Arena. O GameSpot informou que a Amazon.com enviou notificação aos clientes que tinham feito pré-compra da Edição de Colecionador que a estimativa de data de chegada seria entre 4 janeiro e 18 janeiro de 2011. Pouco depois de outros sites como o Kotaku publicou cópias das notificações enviadas para os clientes da Amazon e postou em seu site marcando a data de lançamento em 5 de janeiro de 2011. A Amazon.com nos últimos dois expansões superestimou a data de lançamento do jogo para dar suas vendas uma reserva de segurança. Em 4 de outubro de 2010, no auge da especulação em torno da data de lançamento, a Blizzard anunciou oficialmente o lançamento de Cataclysm para 7 dezembro de 2010. A expansão estará disponível como Edição Regular, Edição de Colecionador e como um novo download digital na Loja Online da Blizzard. A versão digital do jogo foi disponibilizado para pré-compra através da Battle.net, e dá aos jogadores a oportunidade de jogar o novo pacote de expansão no momento em que os servidores voltarem ao (às 12:01 am PST, 7 de dezembro). HistóriaA trama central da expansão é o retorno do aspecto maligno dragão Deathwing (Asa da Morte), o Destruidor (originalmente Neltharion, o Carcereiro da Terra). Visto pela última vez em Warcraft II. Deathwing passou esse tempo se curando e traçando o seu regresso a partir do Plano Elemental. Os efeitos de seu retorno através da barreira dimensional de Azeroth causou um cataclismo arrebatador que remodelou Toda a superfície do mundo. No meio da catástrofe mundial tem conflito renovado entre a Aliança e a Horda que agora está sob o domínio do guerreiro Garrosh Grito Infernal. Na esteira da ascensão de Asa da Morte, Azeroth foi transformada: áreas que tinham uma floresta exuberante foram reduzidos a cinzas,enquanto ambientes que eram desertos sofreram uma mudança semelhante mas inversa com crescimento de novas áreas verdes. Da mesma forma, a Aliança tem empurrado para a Barrens e destruiu Camp Taurajo, enquanto o próprio Barrens foi dividido em duas partes por uma fissura vulcânica. Mudanças no DesignUma das principais características do Cataclysm é o redesenho dos continentes de Reinos do Leste e Kalimdor, áreas introduzidas com o lançamento de World of Warcraft em 2004. Enquanto que o design do jogo anteriormente não permitia o uso de montarias voadoras em áreas no 'velho mundo', essas áreas foram completamente redesenhadas com o vôo em mente. Grandes mudanças estão sendo trazidas para estas zonas. Cada facção terá um processo mais simples de nivelamento, como todas novas missões, incorporando e atualizando a jogabilidade e a mecânica que foram alteradas ou redesenhadas desde o lançamento do jogo. Junto com a reformulação de cada zona, cada raça terá sua respectiva área própria de partida, onde os jogadores irão fazer uma série de missões em cadeia que vai trazê-los até o nível 5-6, antes de enviá-los para fora dessas pequenas áreas. Cada zona terá também a sua própria história, através de uma série de missões para manter o jogador interessado. Cada uma das zonas que são de uma facção específica, no entanto, vai atender apenas aos da facção que controla a zona. Zonas neutras terão missões baseadas em PvP (Player-versus-Player), fazendo o jogador competir contra a facção adversária (Horda contra Aliança, e vice-versa) para alcançar a meta desejada de sua facção. Esta característica torna o uso de escalonamento, que foi implementado na expansão Wrath of the Lich King. Novos Recursos
Muitas dessas mudanças foram postas em vigor a partir de Patch 4.0.1, que acrescentou todos os novos sistemas (novos talentos, o sistema de glifos, as mudanças ortográficas, as mudanças de recursos, animais de estimação no nível 1, a remoção das stats de artigos e do jogo, Mastery e outros). Uma das características anunciadas anteriormente, chamado de "Path of the Titans", foi posteriormente retirado do lançamento de Cataclysm por razões desconhecidas. Path of the Titans era para ser um método "alternativo" do avanço do personagem após a chegada ao nível de 85. O sistema teria permitido um jogador a continuar a reforçar as suas capacidades e talentos existentes. Gráfico das combinações Raça e classes
Personagens em destaqueEntre as muitas personagens confirmadas a terem um papel de destaque na história e nesta expansão do Cataclysm estão:
Kalimdor
Eastern Kingdoms
The Great Sea
South Seas -Horde territory (7-12)
Elemental Plane
Novidades em PvPBattlegroundsBattle of Gilneas será uma nova battleground no qual você ganha o controle da cidade, ao tomar o controle de mais distritos da cidade que o adversário. As battlegrounds nesta expansão serão pontuadas (rated), como as arenas, e proporcionará as mesmas recompensas como as arenas. ArenasEstão sendo planejadas novas arenas para esta expansão. Zona de PvPTol Barad será uma nova zona outdoor de PvP muita parecida com Wintergrasp. Mas ao contrário de Wintergrasp, Tol Barad será também o centro principal das quests diárias em toda a expansão. Ao tomar o controlo da Tol Barad Prison, os jogadores terão acesso a adicionais quests muito rentáveis. Esquemas maliciososUm blogueiro descobriu[4] múltiplas trademarkings pertencentes a Blizzard sob o nome de cataclismo. A notícia tem, desde então, espalhou-se pelo WOW.com,[5] e outros.[6] Antes do anúncio da expansão, milhares de jogadores tinham recebido e-mails convidando-os a aderir a um "teste alfa", como scammers estão de olho para capitalizar sobre os rumores antes do anúncio.[7] Referências
Ligações externas
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