C++/CXC++/CX (Component Extensions) — расширения языка C++, реализованные в компиляторах от Microsoft. Позволяют писать программы на языке C++ для новой платформы Windows Runtime (WinRT). Они привносят синтаксические и библиотечные абстракции, которые работают с программной моделью COM WinRT в естественном для программистов на C++ стиле. Синтаксис схож с использовавшимся в C++/CLI, но программы на C++/CX работают на Windows Runtime и компилируются в машинный код, а не на Common Language Runtime и байт-код managed code. Синтаксис расширенийВ C++/CX вводятся синтаксические расширения для программирования для Windows Runtime. Общий платформенно-независимый синтаксис совместим с стандартом C++11. ОбъектыОбъекты WinRT создаются (активируются) при помощи Foo^ foo = ref new Foo();
Переменная WinRT представляет собой пару указателей: указатель на таблицу виртуальных методов и указатель на внутренние данные объекта. Подсчет ссылокОбъекты WinRT используют подсчет ссылок и ведут себя сходно с обычными объектами C++, используемыми с умными указателями (std::shared_ptr). Объект подлежит удалению, когда на него не будет вести ни одной ссылки. Сборка мусора не осуществляется, однако ключевое слово КлассыКлассы RuntimeСпециальный тип runtime классов, которые могут содержать в себе конструкции расширяющие компонент. Иногда их называют классы ref, так как они объявляются с помощью конструкции public ref class MyClass
{
};
Частичные классыC++/CX вводит концепт частичных классов (partial classes). С их применением возможно определить один класс по частям в нескольких файлах с исходными текстами. Например, они могут использоваться для реализации генераторов кода для GUI XAML. Во время компиляции части класса объединяются в единый класс. Языки .NET, такие как C# поддерживали такое много лет. Однако они не вошли в стандарт C++ 2011 года и не могут использоваться в «чистом» C++11. Файл, сгенерированный и обновляемый дизайнером GUI, не должен изменяться программистом вручную. Обратите внимание на использование ключевого слово // foo.private.h
#pragma once
partial ref class foo
{
private:
int id_;
Platform::String^ name_;
};
Файл, в котором программист описывает логику пользовательского интерфейса. Заголовочный файл, сгенерированный ранее, подключается через include. В данном файл ключевое слово // foo.public.h
#pragma once
#include "foo.private.h"
ref class foo
{
public:
int GetId();
Platform::String^ GetName();
};
В этом файле показана реализация членов частичного класса. // foo.cpp
#include "pch.h"
#include "foo.public.h"
int foo::GetId() {return id_;}
Platform::String^ foo::GetName {return name_;}
GenericsWindows Runtime и, следовательно, C++/CX поддерживают runtime generics. Информация об обобщенных типах сохраняется в метаданных и инстанциируется во время исполнения (в отличие от классических шаблонов C++, которые обрабатываются в момент компиляции). generic<typename T>
public ref class bag
{
property T Item;
};
МетаданныеВсе WinRT программы описывают объявленные в них классы и их члены через метаданные. Их формат совпадает с форматом метаданных Common Language Infrastructure (CLI), который был создан для .NET Framework. Благодаря этому возможно комбинирование кодов, написанных на C++/CX, языках CLI и на Javascript. Библиотека RuntimeC++/CX имеет набор библиотек, предназначенных для работы с Windows Runtime. Они реализуют интеграцию функциональности C++ STL и WinRT. См. такжеПримечания
СсылкиInformation related to C++/CX |