Men of War II: Arena
Men of War II: Arena (ранее — Soldiers: Arena) — компьютерная игра в жанре тактического экшена в реальном времени. В качестве разработчика выступила украинская компания Best Way, а издателем — российская компания 1C Online Games. Открытое бета-тестирование игры началось 29 июля 2020 года[1], 30 сентября 2021 года разработчики закрыли проект[2]. СюжетСобытия в Men of War II: Arena разворачиваются во Вторую мировую войну. Игрокам было доступно две фракции (СССР и Вермахт), 15 батальонов для каждой из них и более 200 боевых единиц. Разработчиками была анонсирована только одна сюжетная кампания, имеющая название «Сорванный Блицкриг». В этом сценарии пользователям предстояло сыграть за СССР в ходе первых боёв Великой Отечественной войны. Миссии в данной кампании основаны на реальных исторических событиях 1941 года. Например, контратака советских мехкорпусов под Дубно и оборона бетонных бункеров под Киевом на «Линии Сталина». Сюжетные сценарии должны были иметь несколько вариантов прохождения в зависимости от выбранного рода войск. РазработкаMen of War II: Arena является продолжением серии компьютерных игр «В тылу врага», которая берет свое начало в 2004 году. В отличие от предыдущих частей серии, является многопользовательской[3] с возможностью кооперативного прохождения сценариев. Изначально проект был анонсирован в 2015 году и имел название Soldiers: Arena[4]. 18 февраля 2020 года компания 1C Online Games совместно с Best Way анонсировали игру, выпустив трейлер с изменённым названием — «Men of War II: Arena»[3][5][6]. 31 марта 2020 года игра официально вышла в стадию закрытого бета-тестирования[7]. Открытое бета-тестирование игры началось 29 июля 2020 года[1]. 10 августа 2021 года разработчики объявили, что прекращают разработку проекта. Сервера игры были закрыты 30 сентября того же года[2]. Отзывы и критикаMen of War II: Arena вошла в топ-10 самых ожидаемых стратегий по версии журнала «Игромания»[8]. После проведения закрытого бета-тестирования игра получила неоднозначные отзывы. Так, многопользовательский режим и модель распространения free-to-play вызвали отрицательную реакцию игровых журналистов[9]. Примечания
Ссылки
|