В качестве аппаратной платформы в консоли применяется система на кристалле Tegra 4 с набором проводных и беспроводных интерфейсов. Для разработки игр под консоль NVIDIA предложила специальный SHIELD SDK[6], распространение оптимизированных игр ведётся через магазин цифровой дистрибуции Google Play, а информирование потребителя о них ведётся через встроенное приложение SHIELD Hub или TegraZone[7].
По словам Джен-сена Хуана, генерального директора NVIDIA, SHIELD должна стать устройством, которое сделает для игр то же, что сделали iPod и Kindle для музыки и книг, — «позволит нам играть новым замечательным образом»[8].
7 января 2013 года на выставке CES 2013 компания NVIDIA представила свою первую игровую консоль под названием Project Shield[9].
Технические характеристики
Nvidia Shield оборудована 5-дюймовым экраном и работает на операционной системе GoogleAndroid 4.4 KitKat. В консоли используется система на кристалле Tegra 4, который, по словам разработчиков, в 6 раз производительнее своего предшественника, Tegra 3.
На консоли можно запускать игры с ПК, которые транслируются на консоль по Wi-Fi. Системные требования, заявленные компанией: мобильная или настольная видеокарта класса GTX от GeForce GTX 650 и новее, процессор Intel Core i3-2100 или новее, объём ОЗУ — 4 гигабайт, операционная система — Windows 7 или новее, а также программное обеспечение GeForce Experience с наиболее актуальными драйверами. Для трансляции содержимого компьютер должен быть подключён к роутеру с поддержкой стандарта IEEE 802.11a/g или новее.
Приставка работает с картами памяти стандарта MicroSD объёма до 64 ГБ с файловой системой NTFS[10]. В дистрибутив прошивки установлены онлайн-сервисы: Google Play для загрузки программного обеспечения и другого контента, NVIDIA TegraZone для доступа к каталогу оптимизированных для Shield игр и NVIDIA GRID для потоковой трансляции PC-игр с серверов компании NVIDIA.
↑Phil Nickinson.Hands on with NVIDIA's 'Project Shield'(англ.). Mobile Nations (7 января 2013). — «you can then work with the buttons on the controller, or by touching the display». Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
↑SHIELD Featured Developers(англ.). Nvidia. — «NVIDIA continues this tradition by offering partner developers various opportunities for high exposure such as being highlighted in marketing activities and at events, and through listings on the TegraZone website and SHIELD Hub on-device app». Дата обращения: 31 марта 2015. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года.
↑James Wang.NVIDIA Untethers Gaming with Project SHIELD(англ.). Nvidia (6 января 2013). — «We imagined a device that would do for games what the iPod and Kindle have done for music and books, letting us play in a cool new way». Дата обращения: 31 марта 2015. Архивировано 19 мая 2015 года.
↑MICRO SD CARD(англ.). NVIDIA. — «If you want to use a 64GB microSD card with SHIELD, it has to be converted to a file system format that is supported by stock Android, which in this case is NTFS». Дата обращения: 14 мая 2014. Архивировано 14 мая 2014 года.