Slay the Spire
| Slay the Spire | |
|---|---|
| Razvijalci | Mega Crit |
| Založniki | Mega Crit (PC) Humble Bundle (drugo) |
| Skladatelj | Clark Aboud |
| Pogon | libGDX |
| Okolje | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android |
| Datum izida |
|
| Zvrst | taktična »roguelike« z grajenjem kupčka kart |
| Igralski načini | enoigralska |
Slay the Spire (dobesedno angleško Ubij stolp) je potezna taktična »roguelike« videoigra z grajenjem kupčka kart, ki jo je razvil in januarja 2019 izdal ameriški neodvisni studio Mega Crit. Nedokončana različica je izšla že konec 2017 v programu zgodnjega dostopa za sisteme Microsoft Windows, macOS in Linux, po uradnem izidu pa je studio pripravil še predelave za PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS in Android.
Igralca postavi v vlogo enega od štirih junakov, ki se vzpenja po nadstropjih naslovnega stolpa in se za napredovanje proti vrhu bori s proceduralno dodeljenimi sovražniki. Boj je potezen, temelji na napadalnih in obrambnih akcijah v kupčku kart, ki ga igralec gradi iz nabora kart, ki jih dobi kot nagrado za dobljene bitke.
Igra Slay the Spire je bila ob izidu dobro sprejeta, nomirana tudi za več igričarskih nagrad v letih 2019 in 2020. Pomembno je prispevala k popularizaciji te mešanice zvrsti. Nadaljevanje, Slay the Spire II, je v zadnji fazi razvoja.
Igranje
Na začetku igre igralec izbere enega od štirih fantazijskih likov[a] z začetnim številom točk življenjske energije, vsoto zlatnikov, eno relikvijo in kupčkom desetih kart, ki vsebuje pretežno karte z udarci ter obrambami. Vsak lik ima svoj nabor kart, ki jih dobiva med vzpenjanjem.[1] Cilj se je povzpeti po razvejani poti čez vrsto nadstropij stolpa v treh stopnjah, na koncu vsake od katerih je močnejši šef. V posameznih nadstropjih so lahko:
- pošasti,
- elitni sovražniki z boljšimi nagradami,
- taborni ognji, kjer se lik zdravi ali nadgrajuje karte,
- trgovine s karticami, relikvijami in napoji v zameno za zlatnike,
- zaboji z relikvijami ali
- naključna srečanja.[2]

Ko igralec naleti na katero od vrst sovražnika, se odvije potezen boj. Igralec praviloma dobi vsako potezo pet kart v roko in tri energijske točke. Igra lahko katerokoli kombinacijo kart, dokler lahko s točkami plača energetsko ceno karte, na koncu poteze pa se karte odvržejo. Ko zmanjka kart v kupčku, se vanj ponovno vmešajo odvržene karte. Karte so bodisi napadalne (določeno število točk škode sovražniku) ali obrambne (določeno število točk obrambe tisto potezo), bodisi nadgradijo kako lastnost igralčevega lika ali zatrejo sovražnika. Vsak sovražnik signalizira namene v svoji potezi, ko igralec konča potezo, se odvijejo sovražnikove.[3] Igralec mora glede na karte v roki izbrati strategijo, ki mu omogoča spraviti sovražnike na nič točk življenjske energije in hkrati čim bolje blokirati njihove napade. Če pade število njegovih točk na nič, umre, igra se konča in znova mora začeti na dnu stolpa. Če pa premaga vse sovražnike v nadstropju, lahko dobi za nagrado novo kartico za svoj kupček in nekaj zlatnikov. V nekaterih nadstropjih lahko dobi tudi nove relikvije, ki mu trajno izboljšajo kako lastnost, in napoje, s katerimi brez uporabe energije izboljša sebe, zatre sovražnike ali jih direktno poškoduje.[3]
Glavni element je kupček kart; ta zahteva strateško načrtovanje pri izbiri novih kartic, da je kot celota čim močnejši oziroma učinkovitejši. To lahko vključuje odstranjevanje kartic ob redkih priložnostih ali odklonitev nove kartice v nagrado za dobljen boj.[1][2][3][4]
Razvoj
Igro je razvil neodvisni studij Mega Crit iz Seattla pod vodstvom glavnih razvijalcev Anthonyja Giovannettija in Caseyja Yana. Namenili so se združiti koncept »roguelike« igre z igrami s kartami, kot je Dominion.[5] Navdihnila jih je tudi zbirateljska igra s kartami Netrunner, za katero Giovannetti kot aktiven igralec vzdržuje skupnostno spletišče.[6] Uporabili so ogrodje libGDX,[7] saj njegova podlaga Java omogoča poganjanje na različnih operacijskih sistemih, vendar so kasneje naleteli na težave zaradi nestabilnosti ob posodobitvah operacijskih sistemov in pomanjkanja podpore za konzole.[8]
Za testiranje in uravnoteževanje so prosili skupnost Netrunnerja.[6] V tej fazi so vdelali ikone z nameni sovražnikov, kar se je izkazalo za nujno pri kombinaciji s konceptom »roguelike«, kjer je smrt lika dokončna.[5] Napredovanje po razvejanih poteh in dodatek naključnih dogodkov je navdihnila igra FTL: Faster Than Light.[7]
Ob izidu v zgodnjem dostopu sta bila na voljo dva lika. Odločili so se, da bo imel vsak lik nabor 75 kart, kar se je izkazalo za primerno uravnoteženo število. S tem so se izognili težavi Netrunnerja, ki ima preveč različnih kart, zato so igre preveč nepredvidljive.[6] Giovannetti se je zahvalil tudi igralcem, ki so prenašali svoje igranje zgodnje različice in komentirali igro. Njihovi odzivi so ekipi omogočili še boljše uravnoteževanje.[9]
Obdobje zgodnjega dostopa se je končalo z izidom polne različice 23. januarja 2019.[10][11] Četrti lik so dodali kot del brezplačne vsebinske posodobitve, ki je prvič izšla za različico za Windows eno leto kasneje.[12][13] Ekipa digitalne trgovine Humble Bundle je v tem času podprla Mega Crit pri predelavi za konzole in mobilne naprave: Slay the Spire je izšel na PlayStation 4 21. maja,[14] na Nintendo Switch 6. junija,[15][16] in na Xbox One 14. avgusta 2019.[17] Naslednje leto sta izšli še različici za mobilne naprave s sistemi iOS[18][19] in Android.[20] Julija 2024 je bil ukinjen založniški odsek Humble Bundle,[21] zato Mega Crit ne more več nuditi podpore za te izdaje.[22]
Odziv
| Agregator | Ocena |
|---|---|
| Metacritic | PC: 89/100[23] PS4: 88/100[24] NS: 85/100[25] iOS: 83/100[26] |
| OpenCritic | 100% priporoča[27] |
| Publikacija | Ocena |
|---|---|
| IGN | 9/10[28] |
| PC Gamer (ZDA) | 92%[29] |
| TouchArcade |
Po izjavah založnika je bila na začetku obdobja zgodnjega dostopa prodaja skromna, kar se je spremenilo, ko je neki kitajski ustvarjalec video vsebin z milijonom ogledov svojega kanala predvajal igranje Slay the Spire.[31] En teden v drugi polovici januarja 2018 je tako bil Slay the Spire druga najbolj prodajana igra na servisu Steam.[32][33] Po oceni je imel do februarja 2018 več kot pol milijona igralcev.[34] Do konca junija je prodaja po podatkih Mega Crit presegla milijon,[35] do marca 2019 pa 1,5 milijona izvodov.[31]
Ob izidu je bila pozitivno ocenjena. Po spletnem agregatorju Metacritic, ki zbira in povpreči recenzije, ima povprečno oceno 89 od 100.[23] Po OpenCritic so vsi recenzenti priporočili igro.[27]
Spletišče IGN je Slay the Spire podelilo naziv najboljše strateške igre leta 2019,[36] revija PC Gamer pa priznanje za najboljše oblikovanje 2019.[37] Uredništvo IGN jo je kasneje uvrstilo tudi na seznam najboljših 25 iger desetletja za osebne računalnike[38] in na seznam 10 najboljših »roguelike« iger.[39]
Na račun uspeha je studio leta 2024 oznanil, da razvijajo nadaljevanje, ki je izšlo v zgodnjem dostopu marca 2026.[40]
Opombe
- ↑ Četrti lik ni bil del izvorne igre, razvijalci so ga dodali v posodobitvi januarja 2020.
Sklici
- ↑ 1,0 1,1 Ramos, Jeff (12. februar 2019). »Slay the Spire is my favorite game to lose«. Polygon. Arhivirano iz spletišča dne 13. decembra 2019. Pridobljeno 22. januarja 2020.
- ↑ 2,0 2,1 Smith, Adam (19. december 2017). »Slay The Spire made me fall in love with deck-building«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 30. novembra 2020. Pridobljeno 22. januarja 2018.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Dias, Bruno (24. januar 2018). »Slay the Spire is a brilliant genre mash-up with third-act problems«. PC Gamer. Arhivirano iz spletišča dne 30. oktobra 2020. Pridobljeno 24. januarja 2018.
- ↑ Walker, Austin (18. januar 2018). »'Slay the Spire' is the Roguelike Card Game I Never Knew I Wanted«. Vice. Arhivirano iz spletišča dne 22. januarja 2018. Pridobljeno 22. januarja 2018.
- ↑ 5,0 5,1 Wiltshire, Alex (19. februar 2018). »Why revealing all is the secret of Slay The Spire's success«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 23. januarja 2021. Pridobljeno 19. februarja 2018.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Caldwell, Brendan (31. januar 2018). »How Slay the Spire was tested on Netrunner pros«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 31. januarja 2018. Pridobljeno 31. januarja 2018.
- ↑ 7,0 7,1 Couture, Joel (22. januar 2020). »Road to the IGF: Mega Crit Games' Slay the Spire«. Gamasutra. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 22. januarja 2020. Pridobljeno 22. januarja 2020.
- ↑ Yano, Casey (16. oktober 2023). »On Evaluating Godot«. Arhivirano iz spletišča dne 12. septembra 2024. Pridobljeno 23. maja 2025.
- ↑ Bourdeaux, Ian (21. marec 2019). »Streamers helped balance Slay the Spire – "they aren't afraid to speak their minds"«. PCGamesN. Arhivirano iz spletišča dne 16. junija 2021. Pridobljeno 22. januarja 2020.
- ↑ Brown, Fraser (14. december 2018). »Slay the Spire gets an update and a release date«. PCGamesN. Arhivirano iz spletišča dne 10. aprila 2020. Pridobljeno 14. decembra 2018.
- ↑ Meer, Alec (23. januar 2019). »Wot I Think: Slay The Spire«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 23. januarja 2019. Pridobljeno 23. januarja 2019.
- ↑ O'Conner, Alice (2. julij 2019). »Slay The Spire's fourth character will be free«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 2. julija 2019. Pridobljeno 2. julija 2019.
- ↑ Prescott, Shaun (14. januar 2020). »Slay the Spire's massive 2.0 update introduces a new character and loads more«. PC Gamer. Arhivirano iz spletišča dne 15. januarja 2020. Pridobljeno 14. januarja 2020.
- ↑ Minoitti, Mike (23. april 2019). »Slay the Spire's blend of roguelike and deck-builder hits PS4 on May 21«. Venture Beat. Arhivirano iz spletišča dne 17. avgusta 2020. Pridobljeno 23. aprila 2019.
- ↑ Devore, Jordan (23. maj 2019). »Surrender your free time to Slay the Spire on Switch this June«. Destructoid. Arhivirano iz spletišča dne 4. junija 2019. Pridobljeno 23. maja 2019.
- ↑ Carter, Chris (6. junij 2019). »Nintendo Download: Slay the Spire«. Destructoid. Arhivirano iz spletišča dne 3. avgusta 2023. Pridobljeno 6. junija 2019.
- ↑ Woog, Blake (14. avgust 2019). »Slay The Spire Available On Xbox One And Game Pass Today«. Game Informer. Arhivirano iz spletišča dne 18. avgusta 2019. Pridobljeno 11. januarja 2020.
- ↑ Machkovech, Sam (3. junij 2020). »Slay the Spire, the decade's best deckbuilding game, coming to iOS in June«. Ars Technica. Arhivirano iz spletišča dne 4. junija 2020. Pridobljeno 3. junija 2020.
- ↑ Romano, Sal (13. junij 2020). »Slay the Spire now available for iOS«. Gematsu. Arhivirano iz spletišča dne 13. junija 2020. Pridobljeno 13. junija 2020.
- ↑ Bitner, Jon (3. februar 2021). »Slay The Spire Is Finally Available On Android«. TheGamer. Arhivirano iz spletišča dne 4. februarja 2021. Pridobljeno 30. marca 2021.
- ↑ Pereira, Chris; Yang, George (23. julij 2024). »Indie Game Publisher Humble Games Reportedly Lays Off All Staff«. GameSpot (v ameriški angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 22. maja 2025. Pridobljeno 21. maja 2025.
- ↑ »Frequently Asked Questions«. megacrit.com. Arhivirano iz spletišča dne 21. maja 2025. Pridobljeno 21. maja 2025.
- ↑ 23,0 23,1 »Slay the Spire for PC Reviews«. Metacritic. CBS Interactive. Arhivirano iz spletišča dne 7. januarja 2021. Pridobljeno 25. januarja 2019.
- ↑ »Slay the Spire for PlayStation 4 Reviews«. Metacritic. CBS Interactive. Arhivirano iz spletišča dne 17. junija 2019. Pridobljeno 9. decembra 2019.
- ↑ »Slay the Spire for Switch Reviews«. Metacritic. CBS Interactive. Arhivirano iz spletišča dne 28. novembra 2019. Pridobljeno 9. decembra 2019.
- ↑ »Slay the Spire for iPhone/iPad Reviews«. Metacritic. CBS Interactive. Arhivirano iz spletišča dne 24. decembra 2024. Pridobljeno 27. maja 2025.
- ↑ 27,0 27,1 »Slay The Spire Reviews«. OpenCritic. 15. februar 2019. Arhivirano iz spletišča dne 25. januarja 2025. Pridobljeno 21. maja 2025.
- ↑ Marks, Tom (25. januar 2019). »Slay the Spire Review«. IGN. Arhivirano iz spletišča dne 16. januarja 2021. Pridobljeno 25. januarja 2019.
- ↑ Lahti, Evan (24. januar 2019). »SLAY THE SPIRE REVIEW«. PC Gamer. Arhivirano iz spletišča dne 19. januarja 2021. Pridobljeno 25. januarja 2019.
- ↑ Madnani, Mikhail (15. junij 2020). »'Slay the Spire' Review – Worth the Wait but Not Perfect on iOS«. TouchArcade. Arhivirano iz spletišča dne 16. junija 2020. Pridobljeno 16. junija 2020.
- ↑ 31,0 31,1 Wilson, Jason (18. marec 2019). »Slay the Spire passes 1.5 million copies sold«. VentureBeat. Arhivirano iz spletišča dne 4. septembra 2021. Pridobljeno 18. marca 2019.
- ↑ Calvin, Alex (22. januar 2018). »Early Access CCG Slay the Spire shoots to second place in Steam Top Ten«. PC Games Insider. Arhivirano iz spletišča dne 1. decembra 2019. Pridobljeno 22. januarja 2018.
- ↑ Walker, John (15. januar 2018). »Steam Charts: Variation Edition!«. Rock Paper Shotgun. Arhivirano iz spletišča dne 26. januarja 2018. Pridobljeno 26. januarja 2018.
- ↑ Horti, Samuel (27. februar 2018). »How Slay the Spire's devs use data to balance their roguelike deck-builder«. Gamasutra. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 9. novembra 2020. Pridobljeno 2. marca 2018.
- ↑ Boudreau, Ian (30. junij 2018). »Slay the Spire has sold a million copies in Early Access«. PCGamesN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 30. junija 2018. Pridobljeno 26. novembra 2019.
- ↑ »The Best Strategy Game of 2019«. IGN. 10. december 2019. Arhivirano iz spletišča dne 16. decembra 2019. Pridobljeno 23. decembra 2019.
- ↑ »Best Design 2019: Slay the Spire«. PC Gamer. 27. december 2019. Arhivirano iz spletišča dne 29. marca 2020. Pridobljeno 15. februarja 2020.
- ↑ »The 25 Best PC Games to Play Right Now«. IGN (v angleščini). 31. oktober 2022. Arhivirano iz spletišča dne 14. julija 2021. Pridobljeno 13. novembra 2022.
- ↑ Saltzman, Mitchell (27. maj 2021). »The Best Roguelike Games«. IGN (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 13. novembra 2022. Pridobljeno 13. novembra 2022.
- ↑ Patches, Matt (10. marec 2026). »Stop writing off Slay the Spire 2 as a DLC when it's delivering on everything«. Polygon.com. Pridobljeno 15. aprila 2026.
Zunanje povezave
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.









