Re-Logic — незалежний американський розробник і видавець ігор зі штату Індіана. Його заснував Ендрю Спінкс у 2011 році. Компанія найбільш відома розробкою та публікацією Terraria, 2D пригодницької пісочниці. Re-Logic опублікував Pixel Piracy та Pixel Privateers, які були розроблені Quadro Delta.
Історія
2011 - 2015
Re-Logic було засновано Ендрю Спінксом на початку розробки Terraria (з січня 2011 року).[3][4] Гра була випущена для Microsoft Windows 16 травня 2011[5] і пізніше отримала кілька оновлень. У лютому 2012 року розробники Re-Logic оголосили, що Terraria отримає один останній патч із виправленням помилок,[6] але розробку відновили у 2013 році.[7] На виставці E3 2019 компанія Re-Logic анонсувала остаточне оновлення гри. Оновлення 1.4 Journey's End було випущено 16 травня 2020 року. Re-Logic заявили, що вони хотіли працювати над іншими проектами після цього оновлення.
У лютому 2015 року Re-Logic розпочала розробку Terraria: Otherworld, гри в тому ж всесвіті, що й Terraria. Гру було анонсовано в тизерному трейлері 16 лютого 2015 року,[21] однак 13 квітня 2018 року гру було скасовано через те, що вона сильно відставала від графіка та була далекою від того бачення, яке на неї мала Re-Logic.[22]
2019 - до тепер
У 2019 році у відповідь на збільшення кількості ігор, які стають ексклюзивними для Epic Games Store, віце-президент Re-Logic Вітні Спінкс заявив, що жодні ігри Re-Logic не стануть ексклюзивами Epic Games Store, додавши, що компанія ніколи не буде «продавати [свої] душі» за будь-які гроші.[23]
У лютому 2021 року Ендрю Спінкс публічно посварився з Google через незрозуміле призупинення облікового запису Google Re-Logic/Spinks за три тижні до цього,[24] втративши доступ до свого каналу YouTube, Gmail і Google Drive.[25] Він оголосив, що в результаті Terraria не перейде на Stadia[26] і що Re-Logic не випускатиме жодних нових проектів на платформах Google у майбутньому.[27][28] Через місяць Re-Logic домовилася з Google про призупинення облікового запису Google Спінкса та підтвердила, що Terraria перейде на Stadia.[29] Гра вийшла на платформу в березні 2021 року.[30]
У 2022 році Ендрю Спінкс показав концепт-арт Terraria 2 і розповів, що там має бути нескінченна кількість світів, щоб гравці могли подорожувати куди завгодно [31]. Re-Logic також оголосила про партнерство з 50 Amp Productions щодо випуску серії графічних новел у всесвіті Terraria, де кожна книжка складається з чотирьох частин і видаватиметься в колекційному форматі[32][33]. До розробки нової гри студія приступить тільки після випуску оновлень і доопрацювання Terraria [34].
У 2023 році Спінкс розповів, що Terraria занадто добре продається, тому автори не можуть рухатися далі [35]. Компанія виступила проти політики Unity щодо стягнення комісії з розробників і оголосила про пожертвування ігровим рушіям з відкритим вихідним кодом Godot і FNA game по 100 тисяч доларів [36].
На 2024 рік продажі Terraria склали 58,7 мільйонів копій [37], Re-Logic анонсувала випуск чергового оновлення [38].