Share to:

Anno 117

Anno 117: Pax Romana
Ảnh bìa trước của trò chơi điện tử Anno 117 cho thấy một con thuyền đang giăng buồm giữa hai hòn đảo
Nhà phát triểnUbisoft Mainz
Nhà phát hànhUbisoft
Âm nhạcDynamedion
Loạt trò chơiAnno
EngineEmpire Engine
Nền tảng
Phát hành13 tháng 11 năm 2025
Thể loạiXây dựng thành phố, chiến lược thời gian thực
Chế độ chơiMột người chơi, nhiều người chơi

Anno 117, còn được biết đến với tên gọi Anno 117: Pax Romana, là một trò chơi video chiến lược thời gian thực do Ubisoft Mainz phát triển và Ubisoft phát hành. Lấy bối cảnh thời kỳ Pax Romana, giai đoạn hòa bình và thịnh vượng của Đế quốc La Mã, đây là phần thứ tám trong sê-ri Anno và cũng là bối cảnh lịch sử sớm nhất của thương hiệu này tính đến nay. Trong trò chơi xây dựng thành phố này, người chơi sẽ vào vai một thống đốc La Mã và có thể chọn một tỉnh khởi đầu, cai trị Đế quốc La Mã ở Latium hoặc vương quốc Celt ở Albion. Nếu chọn Albion, người chơi có thể truyền bá ảnh hưởng văn hóa La Mã, văn hóa Celt hoặc kết hợp cả hai.

Trong quá trình phát triển, Ubisoft tập trung cải thiện khả năng tiếp cận cho người chơi mới nhưng vẫn giữ nguyên sự phức tạp vốn có của sê-ri. Anno 117 được thiết kế theo hướng mô-đun hóa, cho phép người chơi khám phá từng tỉnh riêng lẻ kèm theo bối cảnh và cốt truyện bổ sung, trong khi những người chơi giàu kinh nghiệm vẫn có thể quản lý nhiều vùng đất và hoạt động giao thương. Nhiều thay đổi lớn trong cơ chế xây dựng thành phố đã được áp dụng, bao gồm các nhu cầu tùy chọn của dân cư, hệ thống thuộc tính và hiệu ứng khoảng cách giữa các công trình. Ubisoft chính thức công bố Anno 117 vào tháng 6 năm 2024. Sau khi hé lộ, trò chơi đã nhận được sự tương tác rộng rãi từ cộng đồng cho đến ngày phát hành, bao gồm nhiều sự kiện tại Gamescom và các sự kiện cộng đồng khác, các giai đoạn thử nghiệm beta cùng một bản chơi thử. Trò chơi được phát hành vào ngày 13 tháng 11 năm 2025 cho các hệ máy PlayStation 5, WindowsXbox Series X/S.

Khi ra mắt, Anno 117 nhận được đa số đánh giá tích cực từ giới phê bình. Họ khen ngợi lối chơi xây dựng thành phố và phần đồ họa, nhưng lại đánh giá chưa cao về cốt truyện. Tựa game nhanh chóng trở thành phần game bán chạy nhất trong lịch sử sê-ri Anno chỉ một thời gian ngắn sau khi phát hành và đạt mốc 1,17 triệu người chơi vào tháng 4 năm 2026. Trò chơi đã lọt vào danh sách game hay cuối năm của nhiều ấn phẩm và giành được nhiều giải thưởng, trong đó có Giải thưởng Trò chơi Điện tử Đức ở hạng mục Đổi mới và Công nghệ xuất sắc nhất. Nhiều gói nội dung tải thêm (DLC) cũng đã được lên kế hoạch. Trong số đó, bản mở rộng Prophecies of Ash đã ra mắt vào tháng 4 năm 2026.

Lối chơi

Ảnh chụp màn hình lối chơi Anno 117, minh họa oải hương như một ví dụ về công trình sản xuất.
Người chơi phải thu thập nhiều loại tài nguyên để đáp ứng nhu cầu của dân cư, chẳng hạn như oải hương (như trong hình).

Anno 117 là trò chơi chiến lược thời gian thực hỗ trợ cả chế độ chơi đơnchơi mạng,[1][2] bao gồm chế độ chơi phối hợp ở cả phần chơi vô tận lẫn chiến dịch.[3] Người chơi vào vai một thống đốc La Mã để xây dựng thành phố, có quyền chọn tỉnh khởi đầu để cai trị Đế quốc La Mã tại Latium hoặc vương quốc Celt tại Albion.[1] Khi chọn Albion, người chơi có thể pha trộn các nền văn hóa hoặc phát triển hoàn toàn theo hướng Celt.[4] Trò chơi mang đến hai chế độ chính là cốt truyện và vô tận. Trong chế độ cốt truyện, người chơi nhập vai một trong hai nhân vật có sẵn và vẫn có thể tiếp tục chơi sau khi câu chuyện khép lại. Chuyển sang chế độ vô tận, người chơi bắt đầu bằng việc chọn một tỉnh và thiết lập mức độ khó từ nhiều tùy chọn. Người chơi sẽ chọn các thống đốc đối thủ mang tính cách và phong cách chơi riêng biệt. Những nhân vật này không phải lúc nào cũng tuân theo các quy tắc giống người chơi. Họ có thể trở thành đối thủ cạnh tranh hoặc đối tác thương mại.[5]

Người chơi khởi đầu trên một hòn đảo có nguồn tài nguyên hạn chế, từng bước xây dựng nền kinh tế ổn định và mở rộng sang các đảo khác khi có đủ điều kiện và cơ hội.[4] Họ bắt đầu bằng việc xây dựng nhà ở cho tầng lớp dân tự do Liberti. Khi các nhu cầu được đáp ứng, dân số sẽ thăng tiến lên đến tầng lớp quý tộc Patrician. Quá trình thăng tiến này phụ thuộc vào khả năng tiếp cận hàng hóa, cũng như sự hiện diện của các công trình uy tín hoặc khu công nghiệp gây ô nhiễm ở khu vực lân cận. Việc nâng cấp cơ sở hạ tầng, chẳng hạn như lát đá cho đường sá, sẽ mở rộng phạm vi ảnh hưởng của các công trình này và nâng cao hiệu quả hoạt động.[5] Các chỉ số như thu nhập, dân số và sức khỏe được quản lý qua một hệ thống thuộc tính chịu tác động từ các công trình và nguồn cung hàng hóa. Tùy vào từng loại mặt hàng, việc cung ứng hàng hóa sẽ làm tăng dân số, mức độ hài lòng hoặc thu nhập. Người chơi có thể tập trung phát triển các chỉ số cụ thể bằng cách quản lý tài nguyên và xây dựng những công trình phù hợp.[6] Các chuỗi sản xuất có thể trải dài qua nhiều đảo và đòi hỏi hoạt động giao thương liên đảo. Các tuyến thương mại sử dụng tàu được chỉ định để vận chuyển hàng hóa, cho phép người chơi theo dõi và điều chỉnh lộ trình. Các khu định cư nhỏ, nhà kho và trạm trung chuyển hỗ trợ quản lý hậu cần. Bên cạnh đó, các trung tâm nội vùng giúp người chơi tập kết hàng hóa và đẩy nhanh tốc độ xuất khẩu.[5] Quản lý kinh tế hiệu quả sẽ tạo ra thặng dư thương mại, mang lại nguồn hàng hóa có thể bán đi để gia tăng thu nhập.[4] Người chơi cũng có thể bình ổn các cuộc khủng hoảng kinh tế bằng cách đặt lệnh mua hàng tại các bến cảng.[5]

Về mặt ngoại giao, người chơi phải hoàn thành các mệnh lệnh của Hoàng đế. Những yêu cầu này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến danh tiếng của người chơi đối với La Mã. Việc đáp ứng hoặc từ chối các yêu cầu sẽ mang lại phần thưởng hoặc hình phạt tương ứng. Đạt mức danh tiếng cao sẽ mở ra những phần quà giá trị. Danh tiếng cao trước Hoàng đế có thể giúp người chơi giành được địa vị Quan chấp chính (Consul). Ngược lại, việc chống đối ông có thể mang lại quyền hạn của một Quan thái thú (Proconsul).[5][7] Khi đối đầu với các thống đốc đối thủ, người chơi có thể giải quyết cạnh tranh thông qua con đường ngoại giao hoặc xung đột quân sự.[4] Các trận chiến diễn ra trên cả mặt biển lẫn đất liền. Trong hải chiến, tàu thuyền di chuyển khác nhau tùy thuộc vào việc chúng dùng buồm, mái chèo hay kết hợp cả hai. Hạm đội đóng vai trò quan trọng trong việc bảo vệ các tuyến thương mại khỏi nạn cướp biển. Giao tranh trên bộ bao gồm các đơn vị cận chiến, tầm xa và công thành. Tuy nhiên, người chơi hoàn toàn có thể bỏ qua mặt trận này nếu sở hữu một lực lượng hải quân hùng hậu.[5] Việc lựa chọn đơn vị tuân theo cơ chế khắc chế lẫn nhau, đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng giữa bộ binh cận chiến, tầm xa và kỵ binh nhằm tối đa hóa hiệu quả và giảm thiểu thương vong.[3] Tôn giáo là một hệ thống lối chơi nơi người chơi tích lũy điểm niềm tin và gắn kết với các vị thần đã chọn để nhận những lợi ích tăng tiến theo thời gian.[4] Hệ thống trường học hoạt động theo cơ chế tương tự, tạo ra điểm nghiên cứu để mở khóa các công nghệ trong cây công nghệ. Xây thêm trường học sẽ giúp đẩy nhanh tốc độ nghiên cứu.[3] Cây công nghệ chứa hơn 100 mục mở khóa, bao gồm công trình, đơn vị quân, các chỉ số cộng thêm và những công nghệ có thể nghiên cứu lặp lại.[6]

Cốt truyện

Bối cảnh và nhân vật

Anno 117 lấy bối cảnh thời kỳ Pax Romana, giai đoạn hòa bình và thịnh vượng của Đế quốc La Mã. Người chơi tập trung vào việc mở rộng đế chế, phản ánh trọng tâm phát triển lãnh thổ của thời đại này.[4] Đây là bối cảnh lịch sử sớm nhất trong toàn bộ thương hiệu game tính đến nay.[1] Ở chế độ cốt truyện, người chơi nhập vai một trong hai anh em ruột: Marcus Naukratius hoặc Marcia Tertia.[8][9] Khi chọn Marcus, người chơi sẽ theo chân một chàng trai trẻ còn thiếu tự tin lúc phải đảm nhận vai trò thống đốc La Mã đầy bất ngờ. Trong khi đó, Marcia vươn lên nắm giữ vị thế quan trọng trong một Đế quốc La Mã do nam giới thống trị, đồng thời thách thức các chuẩn mực xã hội đương thời.[1]

Diễn biến

Nhân vật chính (Marcus Naukratius hoặc Marcia Tertia) được Hoàng đế Lucius Augustus triệu hồi đến Latium. Thành phố Ambrosia đã tan hoang sau một vụ phun trào núi lửa và cần được xây dựng lại dưới tên gọi mới là Juliana. Dưới sự dẫn dắt của cố vấn triều đình Ben Baalion, nhân vật chính bắt tay vào công cuộc khôi phục thành phố. Ngay khi tỉnh thành này vừa chớm hồi phục, Hoàng đế Augustus qua đời.[a] Gnaeus Firmius Calidus giành quyền kiểm soát Viện Nguyên lão và tự phong mình làm Hoàng đế, buộc nhân vật chính phải lưu đày đến Albion, một vùng đất xa xôi và hoang sơ.

Tại Albion, nhân vật chính phải giành được lòng tin của người Celt bản địa và thiết lập các khu định cư mới. Họ chạm trán Voada, một thủ lĩnh người Celt, và nảy sinh nhiều căng thẳng trong quá trình tiếp xúc. Nhân vật chính đã khéo léo giải quyết tình hình, ổn định Albion và đặt nền móng cho công cuộc mở rộng đế chế.[b] Khi tỉnh thành đã an toàn, tương lai của các khu định cư và người dân nơi đây hoàn toàn nằm trong tay họ. Sau khi gặt hái thành công ở Albion, Calidus cho phép nhân vật chính trở về Latium. Họ tham gia vào buổi lễ khải hoàn, giành lại quyền kiểm soát Juliana và được Calidus trao thưởng cho những nỗ lực của mình.

Phát triển

Anno 117 do Ubisoft Mainz phát triển và Ubisoft phát hành.[12] Đây là phần thứ tám trong sê-ri Anno và tiếp nối các yếu tố chiến thuật xây dựng thành phố quen thuộc.[13] Chính phủ Liên bang Đức đã tài trợ 5.697.585 euro cho quá trình phát triển, đánh dấu mức hỗ trợ cao nhất từ trước đến nay của chính phủ nước này dành cho một dự án trò chơi điện tử đơn lẻ.[14][15] Bộ trưởng Bộ Kinh tế đã công bố khoản tiền này tại sự kiện Gamescom 2023.[14] Anno 117 dự kiến ra mắt kèm theo tính năng hỗ trợ mod tích hợp sẵn, bao gồm trình tải mod, bởi Ubisoft mong muốn cho phép cộng đồng tạo bản mod sớm hơn nhiều so với thời điểm ra mắt của Anno 1800.[16] Các bản mod đã được hỗ trợ ngay từ khi game phát hành, dù những tính năng như giao diện người dùng và trình duyệt mod trong game vẫn được lên kế hoạch cập nhật sau khi ra mắt.[17]

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, giám đốc sáng tạo Manuel Reinher cho biết nhóm phát triển đã tập trung cải thiện trải nghiệm ban đầu cho người chơi mới, đồng thời duy trì sự phức tạp vốn có của trò chơi. Họ hướng tới việc thiết kế game theo hướng mô-đun hóa, cho phép người chơi mới lựa chọn và khám phá các tỉnh thành cụ thể kèm theo bối cảnh và cốt truyện chi tiết hơn. Những người chơi kỳ cựu vẫn có thể tận hưởng việc quản lý nhiều vùng đất và tham gia giao thương, bởi trò chơi sẽ linh hoạt và thân thiện hơn với người dùng. Nhóm phát triển cam kết giữ vững di sản của thương hiệu song song với việc giới thiệu các tính năng mới. Việc tập trung vào những ý tưởng mới mẻ và nội dung mang tính xã hội được xem là một hướng đi mới để đáp ứng kỳ vọng của người chơi. Họ mô tả nỗ lực tái định vị thương hiệu là lý do để mở rộng cộng đồng và củng cố mối quan hệ đối tác giữa người chơi và nhà phát triển nhằm mang lại trải nghiệm tốt nhất.[18]

Trong một buổi phát trực tiếp của nhà phát triển, Ubisoft tiết lộ Anno 117 mang đến những thay đổi lớn trong cơ chế xây dựng thành phố. Điển hình là các nhu cầu tùy chọn, cho phép người chơi đáp ứng một phần các yêu cầu được phân loại để thăng cấp bậc dân số. Hệ thống thuộc tính mới liên kết tài nguyên với những lợi ích và hạn chế cụ thể, ảnh hưởng đến các chỉ số như dân số, thu nhập và mức độ hài lòng. Bên cạnh đó, các công trình sản xuất sẽ tạo ra hiệu ứng tích cực hoặc tiêu cực lên những công trình lân cận, khuyến khích người chơi bố trí chiến lược và thiết kế quy hoạch thành phố gắn kết hơn.[19] Chia sẻ với GameStar, các nhà phát triển cho biết Anno 117 đề cập đến thực trạng chế độ nô lệ ở Đế quốc La Mã thông qua cốt truyện, nhưng tránh biến nó thành một cơ chế lối chơi. Dù chế độ nô lệ không xuất hiện trong gameplay, trò chơi vẫn đưa vào tầng lớp Liberti, những nô lệ được trả tự do tạo nên lực lượng lao động đầu tiên. Họ thường phụ thuộc vào chủ cũ và phải thực hiện những nghĩa vụ khắt khe đối với những người này.[20]

Phát hành

Anno 117 được hé lộ trong sự kiện trưng bày Ubisoft Forward vào tháng 6 năm 2024.[21][22] Một đoạn trailer teaser người đóng đã được tung ra kèm theo thông báo này. Đoạn video quay cảnh một viên truyền lệnh công cộng đọc kinh văn La Mã trước một đàn cừu trên cánh đồng trống, nhằm bù đắp cho việc thiếu hụt cảnh quay gameplay.[22][23] Không lâu sau lần hé lộ đầu tiên, một ảnh chụp màn hình đã bị rò rỉ do vô tình tải lên trang web chính thức của Anno rồi nhanh chóng bị gỡ xuống. Hình ảnh rò rỉ cho thấy một khu định cư ven biển rộng lớn được chia thành nhiều khu vực.[24] Viên truyền lệnh tiếp tục xuất hiện trong video quảng bá thứ hai, lồng ghép 117 bình luận trên mạng xã hội từ những người đã mong mỏi Đế quốc La Mã trở thành bối cảnh cho phần game Anno mới từ lâu.[25][26] Nhiều tác phẩm nghệ thuật cũng được công bố, theo các nhà phát triển, chúng ẩn chứa một số gợi ý về nội dung trò chơi.[27]

Tháng 7 năm 2024, Ubisoft Mainz tổ chức một cuộc thi qua Anno Union, cho phép bất kỳ ai thiết kế vật trang trí cho Anno 117. Ban tổ chức cung cấp sẵn một mẫu để người hâm mộ thỏa sức sáng tạo. Người tham gia cần hoàn thiện phần đường viền của một bức tượng và gửi lại cho Ubisoft.[28] Hai cuộc thi cộng đồng khác cũng được tổ chức. Ở cuộc thi đầu tiên, người tham gia tạo ra một nhiệm vụ trong game, còn cuộc thi thứ hai là thiết kế một hòn đảo.[29][30] Tại Gamescom 2024, Ubisoft chia sẻ thêm chi tiết mới về Anno 117. Trò chơi giới thiệu những thay đổi đáng kể đối với các cơ chế quen thuộc, đặc biệt là thông qua khái niệm La Mã hóa đối lập với truyền thống Celt. Các nhánh văn hóa ảnh hưởng đến sự phát triển của thành phố, chuỗi sản xuất và quá trình thăng tiến dân số đã được trình làng.[31] Tháng 11 năm 2024, những ảnh chụp màn hình chính thức đầu tiên được tung ra, hé lộ hai khu vực đã xác nhận là Albion và Latium. Các phong cảnh xuất hiện trong ảnh bao gồm địa hình đá, khu vực rừng cây xanh mướt và môi trường đầm lầy.[32][33]

Tháng 2 năm 2025, Ubisoft thông báo về nhiều đợt thử nghiệm beta kín cho Anno 117, cho phép người chơi đăng ký tham gia ngay đợt đầu tiên.[34] Cũng trong tháng đó, một trailer từ nhà phát triển đã giới thiệu tính năng mới là tàu thuyền dạng mô-đun.[35][36] GamingBolt đưa tin người chơi có thể đóng và tùy chỉnh tàu của mình bằng các cải tiến như lắp thêm mái chèo để tăng khả năng cơ động hoặc gắn thêm buồm để tận dụng gió thuận.[35] Ngày 19 tháng 5 năm 2025, một trailer mới được tung ra, lần đầu tiên hé lộ gameplay.[37] Polygon ghi nhận một số thay đổi so với các phần trước, chẳng hạn như khả năng xây dựng công trình theo đường chéo và tác động của việc đặt các công trình sản xuất lên khu vực xung quanh.[38] Tại Gamescom 2025, người tham dự đã có thể chơi thử bản demo của trò chơi.[39] Một bản demo dành riêng cho PC ra mắt vào ngày 2 tháng 9 năm 2025, cung cấp một giờ chơi thử.[40] Nhạc nền của Anno 117 được sản xuất hợp tác cùng Dynamedion và phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2025.[41][42] Trò chơi chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 11 năm 2025 trên các hệ máy PlayStation 5, WindowsXbox Series X/S.[14]

Sau khi phát hành

Anno 117 dự kiến nhận nhiều gói nội dung tải thêm (DLC) mở rộng bắt đầu từ năm 2026. Các bản DLC này nằm trong gói Year Pass, bao gồm ba bản mở rộng. Bản đầu tiên mang tên Prophecies of Ash sẽ bổ sung một hòn đảo lớn có núi lửa và giới thiệu vị thần Vulcanus. Bản thứ hai, The Hippodrome, mang đến một kỳ đài mới để người chơi tổ chức các cuộc đua xe ngựa. Bản thứ ba, Dawn of the Delta, giới thiệu một tỉnh thành mang cảm hứng Ai Cập cùng các tầng lớp dân cư, chuỗi hàng hóa, vị thần và đơn vị quân sự độc đáo, làm nổi bật sự giao thoa văn hóa giữa người La Mã và Ai Cập. Các bản DLC này dự kiến ra mắt lần lượt vào tháng 4, tháng 8 và tháng 11 năm 2026.[43][44] Nguồn tài trợ từ Chính phủ Liên bang Đức đã được tăng thêm 800.729 euro để hỗ trợ quá trình phát hành bản DLC thứ ba theo kế hoạch.[45]

Gói DLC thẩm mỹ đầu tiên mang tên "Marvellous Mosaic Pack" đã ra mắt vào ngày 19 tháng 2 năm 2026.[46] Đến ngày 30 tháng 4, Ubisoft Mainz phát hành bản DLC đầu tiên thuộc Year One Pass là Prophecies of Ash.[47] Cuối năm đó, vào ngày 18 tháng 6, Ubisoft tung ra "Blooming Cities Pack", gói DLC thẩm mỹ thứ hai cho Anno 117.[48] Gói DLC thẩm mỹ thứ ba được thông báo sẽ ra mắt vào tháng 9 cùng năm.[49]

Đón nhận

Đánh giá chuyên môn

Theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic, Anno 117 nhận được những đánh giá "nhìn chung là thuận lợi".[51][52][53] OpenCritic cho biết 90% các nhà phê bình khuyên chơi tựa game này.[50]

Lối chơi xây dựng thành phố được giới phê bình đón nhận nồng nhiệt. TechRadar đánh giá cao cơ chế quản lý chuỗi cung ứng cuốn hút và nhận xét game dễ tiếp cận hơn so với các phần gần đây trong sê-ri Anno.[8] IGN khen ngợi trải nghiệm xây dựng thành phố sống động và cảm giác chân thực về một đô thị đông đúc và nhộn nhịp.[5] PC Games dành lời khen cho hệ thống điều khiển xây dựng, ghi nhận việc thi công và quy hoạch quận được xử lý mượt mà và hiệu quả.[6] Rock, Paper, Shotgun hoan nghênh việc bổ sung các con đường chéo, giúp tăng tính linh hoạt trong bố cục thành phố và nâng cao tính thẩm mỹ.[54] Ngược lại, GamesRadar+ chỉ trích việc thiếu các công cụ đơn giản để quản lý tình trạng sản xuất kém hiệu quả trong thành phố.[4]

Giới phê bình đánh giá cao phần đồ họa, đặc biệt là sự chú trọng đến chi tiết môi trường và không khí của game. IGN nhấn mạnh vào kiến trúc và môi trường chi tiết, cho rằng phần nhìn đóng góp rất lớn vào việc định hình không khí trò chơi.[5] GamesRadar+PC Gamer cũng dành những lời khen tương tự cho phần đồ họa, đánh giá cao các thành phố được trau chuốt tỉ mỉ, tạo nên cảm giác về một thế giới sống động.[4][7] Rock, Paper, Shotgun khen ngợi các khả năng thiết kế thành phố và chi tiết hình ảnh, xếp các thành phố trong Anno 117 vào hàng đẹp nhất sê-ri. Tuy nhiên, trang này cũng chỉ trích việc thiếu các công trình dành cho các góc chéo, dẫn đến những khoảng trống hình ảnh trong bố cục.[54] 4Players khen ngợi đồ họa chi tiết và hiệu ứng dò tia ấn tượng, đồng thời xem các phong cảnh và tỉnh thành đa dạng là một điểm mạnh về mặt thị giác.[3] PC Games đánh giá hệ thống ánh sáng và hiệu ứng thời tiết của game ở mức xuất sắc.[6]

Hệ thống chiến đấu nhìn chung được đón nhận tốt, dù một số nhà phê bình cho rằng các trận đánh trên bộ chưa thực sự xuất sắc. IGN đánh giá cao hải chiến, mô tả nó có sức nặng và mang đậm chất chiến thuật thời gian thực, trong khi các trận đánh trên bộ chỉ được xem là "tạm ổn".[5] PC Games nhấn mạnh tính chân thực của các trận hải chiến, đồng thời cho rằng giao tranh trên bộ khá vững chắc và là một bước cải tiến so với các phần trước trong sê-ri Anno.[7] 4Players chỉ trích các trận đánh trên bộ vì quy mô tương đối nhỏ và kém hoành tráng.[3] Rock, Paper, Shotgun nhận xét tích cực rằng hệ thống chiến đấu trong Anno 117 dễ hiểu và hòa quyện tốt vào trải nghiệm lối chơi tổng thể.[54]

Cốt truyện chủ yếu nhận về những đánh giá tiêu cực, dù tuyến truyện của Marcia vẫn giành được một số lời khen. 4Players chỉ trích việc cốt truyện chiến dịch hoàn toàn bị lu mờ bởi vô số hệ thống kinh tế, tuyến đường thương mại và các khả năng tối ưu hóa.[3] IGN cho rằng chiến dịch cốt truyện khá ngắn và hạn chế, chủ yếu đóng vai trò giới thiệu các hệ thống của game.[5] PC Games cũng đưa ra chỉ trích tương tự về độ dài chiến dịch và nhấn mạnh việc người chơi không thể tác động đến câu chuyện dù chọn nhân vật nào.[6] TechRadar xem chế độ cốt truyện chủ yếu như một phần hướng dẫn, nhưng ghi nhận việc chơi dưới tư cách một nhân vật có tên cụ thể đã bổ sung thêm chi tiết cho mạch truyện.[8] CGMagazine đánh giá cao việc đưa một nữ chính vào game và sự tập trung của cốt truyện vào những thách thức trong việc cai trị của cô, dù vẫn chê nhịp độ chiến dịch quá chậm.[2] Về vấn đề nô lệ trong cốt truyện, GamesRadar+ cảm nhận rằng game tuy thừa nhận đây là một mặt tối nhưng lại xử lý nó với chiều sâu chủ đề khá hạn chế.[4]

Doanh số

Không lâu sau khi phát hành, Ubisoft thông báo Anno 117 đã lập kỷ lục mới khi trở thành tựa game bán chạy nhất trong lịch sử sê-ri.[55] Trên Steam, trò chơi đạt đỉnh 50.484 người chơi cùng lúc, gần gấp đôi lượng người chơi của phần tiền nhiệm. Từ ngày 11 đến ngày 18 tháng 11 năm 2025, game giữ vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng bán chạy toàn cầu của Steam. Tựa game đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu tại Đức, Áo và Thụy Sĩ, đồng thời đạt hạng hai tại Pháp, hạng năm ở Anh và hạng tám tại Hoa Kỳ.[56] Nó cũng nằm trong số những trò chơi bán chạy nhất năm 2025 trên Steam.[57]

Tại Đức, Anno 117 ra mắt ở vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng doanh số tháng 11 năm 2025, tiêu thụ hơn 200.000 bản trong tháng đó.[58][59] Trò chơi kết thúc năm ở vị trí thứ bảy trên bảng xếp hạng thường niên của Đức, trở thành tựa game do Đức sản xuất bán chạy nhất năm 2025.[60] Tính đến tháng 4 năm 2026, game đã thu hút 1,17 triệu người chơi thông qua cả hình thức mua đứt và đăng ký gói Ubisoft+ Premium.[61]

Giải thưởng

Trước khi phát hành, Anno 117 đã giành hai giải thưởng Gamescom tại sự kiện Gamescom 2025 ở các hạng mục Trò chơi PC hay nhất và Gian hàng xuất sắc nhất (Giải của Ban giám khảo).[62] Game lọt vào nhiều danh sách game hay cuối năm 2025, bao gồm PC Games (hạng 5),[63] Die Zeit,[64] NPR,[65]Der Spiegel.[66] IGN đã vinh danh tựa game với giải thưởng Trò chơi Chiến thuật hay nhất năm 2025.[67] Tại Giải thưởng Trò chơi Điện tử Đức 2026, game nhận được các đề cử cho Trò chơi Đức hay nhất, Thiết kế Âm thanh xuất sắc nhất và Đổi mới và Công nghệ xuất sắc nhất, và đã chiến thắng ở hạng mục cuối cùng.[68][69]

Ghi chú

  1. ^ Tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, Hoàng đế Augustus sẽ qua đời vì một cơn đau tim hoặc bị ám sát.[10]
  2. ^ Tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, Voada sẽ bị đánh bại hoặc hòa bình được lập lại thông qua việc hoàn thành ba nhiệm vụ ngoại giao.[11]
  3. ^ Dựa trên 93 bài đánh giá[50]
  4. ^ Dựa trên 62 bài đánh giá có chấm điểm trong tổng số 66 bài đánh giá[51]
  5. ^ Dựa trên 12 bài đánh giá[52]
  6. ^ Dựa trên 4 bài đánh giá[53]

Tham khảo

  1. ^ a b c d Kleffmann, Marcel (ngày 12 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana – New Ideas and Bold Innovations Instead of Reskinning" [Anno 117: Pax Romana – Những ý tưởng mới và sự đổi mới táo bạo thay vì chỉ thay đổi giao diện]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 7 tháng 12 năm 2025.
  2. ^ a b Eileen, Dayna (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana (PC) Review" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana (PC)]. CGMagazine (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2025.
  3. ^ a b c d e f g Westphal, Lucy (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana im Test – Mit diesem Spiel übertrifft sich Ubisoft selbst" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana – Với trò chơi này, Ubisoft đã vượt lên chính mình]. 4Players (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 17 tháng 12 năm 2025.
  4. ^ a b c d e f g h i j Chivers, Joe (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana Review" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana]. GamesRadar+ (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 7 tháng 12 năm 2025.
  5. ^ a b c d e f g h i j k Hafer, Leana (ngày 11 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana Review" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 7 tháng 12 năm 2025.
  6. ^ a b c d e f Eippert, Viktor; Dammes, Matthias (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117 im ultimativen Test: Großartiger Spielfluss trifft auf gut umgesetztes Setting" [Anno 117 trong bài đánh giá tối thượng: Lối chơi tuyệt vời kết hợp với bối cảnh được thực hiện tốt]. PC Games (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 17 tháng 12 năm 2025.
  7. ^ a b c d Iwaniuk, Phil (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana review" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 7 tháng 12 năm 2025.
  8. ^ a b c d Wood, Dashiell (ngày 10 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana is a beautiful and refined city builder, but its simplicity might disappoint returning fans" [Anno 117: Pax Romana là một trò chơi xây dựng thành phố đẹp mắt và tinh tế, nhưng sự đơn giản của nó có thể làm người hâm mộ cũ thất vọng]. TechRadar (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2026.
  9. ^ O'Brien, Lucy (ngày 12 tháng 11 năm 2025). "Inside Anno 117: Pax Romana's Story" [Khám phá cốt truyện của Anno 117: Pax Romana]. Ubisoft (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2026.
  10. ^ Ubisoft Mainz (ngày 13 tháng 11 năm 2025). Anno 117. Ubisoft. Cấp/khu vực: II: Julia's Birthday.
  11. ^ Melzacki, Filip (ngày 20 tháng 11 năm 2025). "Anno 117 does not have a classic finale" [Anno 117 không có cái kết kinh điển]. Gamepressure (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2026.
  12. ^ "Anno 117: Pax Romana: Ubisoft Mainz erobert Rom" [Anno 117: Pax Romana: Ubisoft Mainz chinh phục Rome]. GamesWirtschaft (bằng tiếng Đức). ngày 11 tháng 6 năm 2024. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 6 năm 2024. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2024.
  13. ^ Ciocchetti, Cecilia (ngày 10 tháng 7 năm 2024). "Anno 117: Pax Romana will let players build in ancient Rome" [Anno 117: Pax Romana sẽ cho phép người chơi xây dựng ở La Mã cổ đại]. Dot Esports (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  14. ^ a b c "Anno 117: Pax Romana ab sofort erhältlich" [Anno 117: Pax Romana hiện đã ra mắt]. GamesWirtschaft (bằng tiếng Đức). ngày 13 tháng 11 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 11 năm 2025. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2025.
  15. ^ "Ubisoft Blue Byte GmbH, Düsseldorf" [Hồ sơ công ty Ubisoft Blue Byte GmbH, Düsseldorf]. North Data (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 8 năm 2026. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2026.
  16. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 9 tháng 3 năm 2025). "Vier Jahre hat Anno 1800 dafür gebraucht, Anno 117 soll Mods schon deutlich früher unterstützen" [Anno 1800 mất 4 năm để thêm hỗ trợ mod, Anno 117 dự kiến hỗ trợ mod sớm hơn nhiều]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2025.
  17. ^ "DevBlog: What about mod support?" [DevBlog: Vậy còn hỗ trợ mod thì sao?]. Anno Union (bằng tiếng Anh). ngày 12 tháng 11 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2025.
  18. ^ Bankhurst, Adam (ngày 10 tháng 6 năm 2024). "Anno 117: Pax Romana Finally Brings the City-Builder Franchise to the Ancient Roman Empire – Ubisoft Forward 2024" [Anno 117: Pax Romana cuối cùng cũng mang thương hiệu xây dựng thành phố đến Đế quốc La Mã cổ đại – Ubisoft Forward 2024]. IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2024.
  19. ^ Bier, Tillmann (ngày 17 tháng 4 năm 2025). "Anno 117 kündigt große Änderungen beim Städtebau und Bedürfnissen an, das solltet ihr darüber wissen" [Anno 117 công bố những thay đổi lớn đối với việc xây dựng thành phố và nhu cầu, và đây là những gì bạn nên biết về nó]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2025.
  20. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 20 tháng 5 năm 2025). "Sklaverei in Anno 117: Diesmal wird das kontroverse Thema anders als bisher behandelt" [Chế độ nô lệ trong Anno 117: Lần này chủ đề gây tranh cãi được xử lý khác với trước đây]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2025.
  21. ^ Romano, Sal (ngày 8 tháng 6 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana launches November 13" [Anno 117: Pax Romana ra mắt ngày 13 tháng 11]. Gematsu (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2025.
  22. ^ a b Jarvis, Matt (ngày 10 tháng 6 năm 2024). "Anno 117: Pax Romana takes the city-builder series back to Ancient Rome next year" [Anno 117: Pax Romana đưa sê-ri xây dựng thành phố trở lại La Mã Cổ đại vào năm sau]. Rock, Paper, Shotgun (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  23. ^ Livingston, Christopher (ngày 10 tháng 6 năm 2024). "A new Anno city builder is coming in 2025, this time set in Ancient Rome" [Một game xây dựng thành phố Anno mới sẽ ra mắt vào năm 2025, lần này lấy bối cảnh La Mã Cổ đại]. PC Gamer (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  24. ^ Beeg, Sebastian (ngày 13 tháng 6 năm 2024). "Screenshot-Leak zu Anno 117: So sieht das Spiel aus und das verrät es übers Gameplay" [Rò rỉ ảnh chụp màn hình Anno 117: Trò chơi trông như thế nào và tiết lộ điều gì về lối chơi]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  25. ^ Bier, Tillmann (ngày 20 tháng 6 năm 2024). "Anno 117 lässt die Fans erklären, warum das Rom-Setting so eine gute Idee ist" [Anno 117 để người hâm mộ giải thích tại sao bối cảnh La Mã lại là một ý tưởng hay]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  26. ^ Kleszyk, Kamil (ngày 22 tháng 6 năm 2024). "Ubisoft upamiętnił 117 fanów Anno 117: Pax Romana na "zwoju sławy". 17 najlepszych zostało zabawnie wyróżnionych przez "rzymskiego" klikona" [Ubisoft vinh danh 117 người hâm mộ của Anno 117: Pax Romana trên "cuộn giấy danh vọng". 17 người đứng đầu được làm nổi bật một cách hài hước bởi một người truyền lệnh "La Mã"]. Gry-Online (bằng tiếng Ba Lan). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  27. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 23 tháng 6 năm 2024). "Anno 117: Die Artworks verraten mehr über das Spiel, wir analysieren jeden Pixel" [Anno 117: Các tác phẩm nghệ thuật tiết lộ thêm về trò chơi, chúng tôi phân tích từng pixel]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 6 năm 2024. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2024.
  28. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 3 tháng 7 năm 2024). "Anno 117: Wer jetzt kreativ ist, kann das erste Ornament selbst beisteuern" [Anno 117: Những ai sáng tạo bây giờ có thể tự mình đóng góp vật trang trí đầu tiên]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2024. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2024.
  29. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 12 tháng 11 năm 2024). "Anno 117: Wir kennen jetzt eine der ersten Quests im Spiel und die deutet auf die Rückkehr eines umstrittenen Features hin" [Anno 117: Hiện chúng tôi đã biết một trong những nhiệm vụ đầu tiên trong trò chơi và nó ám chỉ sự trở lại của một tính năng gây tranh cãi]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 5 năm 2025. Truy cập ngày 30 tháng 5 năm 2025.
  30. ^ Hoffmann, Simon (ngày 23 tháng 1 năm 2025). "Ubisoft mal ganz anders: Das neue Anno belohnt die Kreativität der Community – und ihr könnt mitmachen!" [Ubisoft như bạn chưa từng thấy: Anno mới trao thưởng cho sự sáng tạo của cộng đồng – và bạn có thể tham gia!]. PC Games (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2025.
  31. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 21 tháng 8 năm 2024). "Anno 117: Ubisoft verrät uns noch mehr konkrete Infos und denkt ein Kern-Feature der Reihe ganz neu" [Anno 117: Ubisoft tiết lộ thêm thông tin chi tiết và tái hiện lại một tính năng cốt lõi của sê-ri]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2025.
  32. ^ Jakobs, Benjamin (ngày 29 tháng 11 năm 2024). "Anno 117: Pax Romana könnt ihr jetzt auf eure Steam-Wunschliste setzen und lasst euch diese Screenshots nicht entgehen" [Bây giờ bạn có thể thêm Anno 117: Pax Romana vào danh sách mong muốn trên Steam và đừng bỏ lỡ những ảnh chụp màn hình này]. Eurogamer (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2025.
  33. ^ Veltin, Tobias (ngày 28 tháng 11 năm 2024). "Anno 117: Ubisoft zeigt die ersten Screenshots aus dem neuen Aufbaustrategie-Spiel" [Anno 117: Ubisoft tung những ảnh chụp màn hình đầu tiên của trò chơi chiến lược xây dựng mới]. GamePro (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 5 năm 2025. Truy cập ngày 30 tháng 5 năm 2025.
  34. ^ Höger, Jonas (ngày 11 tháng 2 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana – So könnt ihr bald kostenlos zocken" [Anno 117: Pax Romana – Cách để sớm chơi miễn phí]. 4Players (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2025.
  35. ^ a b Daniels, Joelle (ngày 28 tháng 2 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana Shows Off Modular Ships in Latest Trailer" [Anno 117: Pax Romana phô diễn tàu mô-đun trong trailer mới nhất]. GamingBolt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2025.
  36. ^ McMullen, Chris (ngày 27 tháng 2 năm 2025). "Legendary city builder teases modular ship building and angry locals" [Trò chơi xây dựng thành phố huyền thoại hé lộ tính năng đóng tàu mô-đun và những người dân địa phương giận dữ.]. PCGamesN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2025.
  37. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 19 tháng 5 năm 2025). "Anno 117 zeigt im Trailer endlich Gameplay, neue Features und grenzt den Release ein" [Anno 117 cuối cùng cũng trình diễn lối chơi, các tính năng mới và thu hẹp ngày phát hành trong trailer]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 7 năm 2025. Truy cập ngày 4 tháng 7 năm 2025.
  38. ^ Burke, Kyle (ngày 20 tháng 5 năm 2025). "All your daily thoughts about the Roman Empire have led to this" [Mọi suy nghĩ hằng ngày của bạn về Đế quốc La Mã đã dẫn đến điều này]. Polygon (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 6 năm 2025. Truy cập ngày 6 tháng 6 năm 2025.
  39. ^ Fabricius, David (ngày 5 tháng 9 năm 2025). "Anno 117 Pax Romana: Ubisoft reagiert auf das Feedback zur Demo" [Anno 117 Pax Romana: Ubisoft phản hồi về phản hồi đối với bản demo]. PC Games (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 17 tháng 1 năm 2026.
  40. ^ Werner, Adrian (ngày 2 tháng 9 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana demo is now available and requires 93 GB of free disk space. You can play as much as you want, but each session will last only one hour" [Bản demo của Anno 117: Pax Romana hiện đã ra mắt và cần 93 GB dung lượng đĩa trống. Bạn có thể chơi bao nhiêu tùy thích, nhưng mỗi phiên sẽ chỉ kéo dài một giờ]. Gamepressure (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 9 năm 2025. Truy cập ngày 5 tháng 9 năm 2025.
  41. ^ "Union Update: Preload, release time and livestreams" [Cập nhật Union: Tải trước, thời gian phát hành và phát trực tiếp]. Anno Union (bằng tiếng Anh). ngày 7 tháng 11 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2025.
  42. ^ "Dynamedion creates the Soundtrack for Anno 117: Pax Romana" [Dynamedion sáng tác Nhạc nền cho Anno 117: Pax Romana]. Dynamedion (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2025.
  43. ^ Uslenghi, Fabiano (ngày 26 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Wann kommen die DLCs? Alle Infos zu Season Pass, Preisen, Release und genauen Inhalten" [Anno 117: Khi nào các DLC sẽ ra mắt? Tất cả thông tin về vé mùa, giá cả, phát hành và nội dung chính xác]. GameStar (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2025.
  44. ^ Sledge, Ben (ngày 20 tháng 10 năm 2025). "Ubisoft's new city-building RTS reveals three post-launch DLCs to keep you thinking about the Roman Empire every day" [Game RTS xây dựng thành phố mới của Ubisoft tiết lộ ba DLC sau khi ra mắt để khiến bạn nghĩ về Đế quốc La Mã mỗi ngày]. PCGamesN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2025.
  45. ^ "Anno 117: Ubisoft Mainz bekommt Förderung für DLC" [Anno 117: Ubisoft Mainz nhận tài trợ cho DLC]. GamesWirtschaft (bằng tiếng Đức). ngày 13 tháng 2 năm 2026. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 3 năm 2026. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2026.
  46. ^ "Union Update: It's Marvellous Mosaic Pack release day!" [Cập nhật Union: Hôm nay là ngày phát hành Marvellous Mosaic Pack!] (bằng tiếng Anh). Anno Union. ngày 19 tháng 2 năm 2026.
  47. ^ "DevBlog: UNION UPDATE: RELEASE DELAY, PLAYER MILESTONE AND FREE WEEKEND" [DevBlog: CẬP NHẬT UNION: TRÌ HOÃN PHÁT HÀNH, CỘT MỐC NGƯỜI CHƠI VÀ CUỐI TUẦN MIỄN PHÍ]. Anno Union (bằng tiếng Anh). ngày 22 tháng 4 năm 2026. Truy cập ngày 19 tháng 5 năm 2026.
  48. ^ "Union Update: It's Blooming Cities Pack release day!" [Cập nhật Union: Hôm nay là ngày phát hành Blooming Cities Pack!] (bằng tiếng Anh). Anno Union. ngày 18 tháng 6 năm 2026.
  49. ^ "Year 1 DLC and Update Plans Overview" [Tổng quan kế hoạch cập nhật và DLC Năm 1] (bằng tiếng Anh). Ubisoft. ngày 30 tháng 4 năm 2026.
  50. ^ a b c "Anno 117: Pax Romana Reviews" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana]. OpenCritic (bằng tiếng Anh). ngày 10 tháng 11 năm 2025. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2025.
  51. ^ a b c "Anno 117: Pax Romana PC Critic Reviews" [Đánh giá của giới phê bình về Anno 117: Pax Romana trên PC]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2025.
  52. ^ a b c "Anno 117: Pax Romana PlayStation 5 Critic Reviews" [Đánh giá của giới phê bình về Anno 117: Pax Romana trên PlayStation 5]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2025.
  53. ^ a b c "Anno 117: Pax Romana Xbox Series X Critic Reviews" [Đánh giá của giới phê bình về Anno 117: Pax Romana trên Xbox Series X]. Metacritic (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2025.
  54. ^ a b c Horti, Samuel (ngày 12 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana review" [Đánh giá Anno 117: Pax Romana]. Rock, Paper, Shotgun (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2025.
  55. ^ "Ubisoft meldet Rekord-Start für Anno 117: Pax Romana" [Ubisoft báo cáo đợt phát hành kỷ lục cho Anno 117: Pax Romana]. GamesWirtschaft (bằng tiếng Đức). ngày 19 tháng 11 năm 2025. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2025.
  56. ^ Kleffmann, Marcel (ngày 19 tháng 11 năm 2025). "Anno 117: Pax Romana Sets Records at Launch" [Anno 117: Pax Romana lập kỷ lục khi ra mắt]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2025.
  57. ^ Sledge, Ben (ngày 30 tháng 12 năm 2025). "Battlefield 6, Arc Raiders, and a surprising MMO are among Steam's best selling games of 2025" [Battlefield 6, Arc Raiders và một MMO bất ngờ nằm trong số những trò chơi bán chạy nhất năm 2025 trên Steam]. PCGamesN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2026.
  58. ^ Stephan, Steininger (ngày 9 tháng 12 năm 2025). "Anno Beats CoD, But Nothing Beats Football!" [Anno đánh bại CoD, nhưng không gì đánh bại được bóng đá!]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2025.
  59. ^ Simon, Tobias (ngày 19 tháng 12 năm 2025). "game Sales Award: Anno 117 nimmt es mit Call of Duty auf!" [Giải thưởng doanh số trò chơi: Anno 117 đối đầu với Call of Duty!]. Gameswelt (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2025.
  60. ^ Steininger, Stephan (ngày 13 tháng 1 năm 2026). "Annual Charts 2025 for Germany: Double Victory for Electronic Arts" [Bảng xếp hạng thường niên năm 2025 tại Đức: Chiến thắng kép cho Electronic Arts]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 1 năm 2026. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2026.
  61. ^ Kleffmann, Marcel (ngày 23 tháng 4 năm 2026). "Anno 117: Pax Romana Reaches 1.17 Million Players" [Anno 117: Pax Romana đạt 1,17 triệu người chơi]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 5 năm 2026. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2026.
  62. ^ Rambhajue, Nicholas (ngày 22 tháng 8 năm 2025). "Gamescom Award 2025 Winners: Shining Lights On The Games, Studios, And Booths" [Những người chiến thắng giải thưởng Gamescom 2025: Tỏa sáng các trò chơi, studio và gian hàng]. CG Magazine (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 9 năm 2025. Truy cập ngày 5 tháng 9 năm 2025.
  63. ^ Pache, Dominik (ngày 11 tháng 12 năm 2025). "2025 war ein Brett: Diese 20 Spiele müsst ihr gespielt haben!" [2025 là một năm bùng nổ: 20 trò chơi bạn nhất định phải chơi!]. PC Games (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 23 tháng 12 năm 2025.
  64. ^ Bojaryn, Jan; Eichel, Florian; Gießler, Denis; Hölzke, Lisa; Sinem, Kılıç; Kreienbrink, Matthias; Oerding, Henrik; Sonntag, Michael (ngày 20 tháng 12 năm 2025). "Die 25 besten Spiele von 2025" [25 trò chơi hay nhất năm 2025]. Die Zeit (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 23 tháng 12 năm 2025.
  65. ^ Mastromarino, James Perkins (ngày 3 tháng 12 năm 2025). "The best games of 2025, picked by NPR's staff" [Những trò chơi hay nhất năm 2025, do nhân viên NPR bình chọn]. NPR (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 23 tháng 12 năm 2025.
  66. ^ Kreienbrink, Matthias (ngày 22 tháng 12 năm 2025). "Videospiel-Highlights 2025: Das sind die zehn besten Blockbuster-Games" [Điểm nhấn trò chơi điện tử năm 2025: Đây là mười trò chơi bom tấn hay nhất]. Der Spiegel (bằng tiếng Đức). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 23 tháng 12 năm 2025.
  67. ^ "IGN Awards 2025: The Winners" [Giải thưởng IGN 2025: Những người chiến thắng]. IGN (bằng tiếng Anh). ngày 21 tháng 12 năm 2025 [ngày 8 tháng 12 năm 2025]. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 12 năm 2025. Truy cập ngày 23 tháng 12 năm 2025.
  68. ^ Steininger, Stephan (ngày 31 tháng 3 năm 2026). "Anno 117, The Darkest Files and Tiny Bookshop Nominated for DCP Game of the Year" [Anno 117, The Darkest FilesTiny Bookshop được đề cử cho Trò chơi của năm tại DCP]. GamesMarkt (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 4 năm 2026. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2026.
  69. ^ McEvoy, Sophie (ngày 30 tháng 4 năm 2026). "Blue Prince and The Darkest Files Win Top Prizes at the 2026 German Computer Game Awards" [Blue PrinceThe Darkest Files giành giải thưởng cao nhất tại Giải thưởng Trò chơi Điện tử Đức 2026]. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 5 năm 2026. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2026.

Liên kết ngoài

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya