Share to:

 

Internet Engineering Task Force

Internet Engineering Task Force
IETF logo
SingkatanIETF[1]
Tanggal pendirian16 Januari 1986; 38 tahun lalu (1986-01-16)
Tipe
TujuanMenciptakan standar sukarela untuk mempertahankan dan meningkatkan kegunaan dan interoperabilitas dari Internet.
Organisasi induk
Internet Society
Situs webietf.org

Internet Engineering Task Force (IETF) adalah organisasi standar terbuka, yang mengembangkan dan mempromosikan standar Internet sukarela, khususnya standar yang terdiri dari paket protokol Internet (TCP/IP).[2] Ini tidak memiliki daftar keanggotaan formal atau persyaratan keanggotaan. Semua peserta dan manajer adalah sukarelawan, meskipun pekerjaan mereka biasanya didanai oleh atasan atau sponsor mereka.

IETF dimulai sebagai kegiatan yang didukung oleh pemerintah federal AS, tetapi sejak 1993 telah beroperasi sebagai fungsi pengembangan standar di bawah naungan Internet Society, organisasi nirlaba berbasis keanggotaan internasional.

Organisasi

IETF diorganisasikan ke dalam sejumlah besar kelompok kerja dan birds of a feather dari kelompok diskusi informal, masing-masing berurusan dengan topik tertentu. IETF beroperasi dalam mode pembuatan tugas bottom-up, sebagian besar didorong oleh kelompok kerja ini.[3] Setiap kelompok kerja memiliki ketua yang ditunjuk (atau terkadang beberapa ketua bersama); piagam yang menjelaskan fokusnya; dan apa yang diharapkan untuk diproduksi, dan kapan. Ini terbuka untuk semua yang ingin berpartisipasi dan mengadakan diskusi di mailing list terbuka atau di pertemuan-pertemuan IETF, di mana biaya masuk pada Juli 2014 adalah US$650 per orang.[4] Pertengahan 2018 biayanya adalah: early bird US $ 700, pembayaran terlambat US $ 875, pelajar US$150 dan tiket satu hari seharga US $ 375.

Rapat

Pertemuan IETF pertama dihadiri oleh 21 peneliti yang didanai Pemerintah Federal AS pada 16 Januari 1986. Itu merupakan kelanjutan dari kerja GADS Task Force sebelumnya. Perwakilan dari lembaga non-pemerintah diundang untuk hadir dimulai dengan pertemuan IETF keempat pada Oktober 1986. Sejak saat itu semua pertemuan IETF telah dibuka untuk umum.[2]

Lokasi untuk pertemuan IETF sangat bervariasi. Daftar lokasi pertemuan masa lalu dan masa depan dapat ditemukan di halaman pertemuan IETF.[5] IETF berupaya untuk mengadakan pertemuan di dekat tempat sebagian besar relawan IETF berada. Selama bertahun-tahun, tujuannya adalah tiga pertemuan setahun, dengan dua di Amerika Utara dan satu di Eropa atau Asia, bergantian di antara mereka setiap tahun.

IETF juga mengorganisir hackathon selama pertemuan IETF. Fokusnya adalah pada penerapan kode yang akan meningkatkan standar dalam hal kualitas dan interoperabilitas.[6]

Tatanan

Ketua IETF dipilih oleh proses Nominating Committee (NomCom) untuk masa 2 tahun yang dapat diperbarui.[7] Sebelum 1993, Ketua IETF dipilih oleh IAB.[8]

Daftar Kursi IETF sebelumnya dan saat ini adalah sebagai berikut:

Topik ketertarikan

Itu bekerja pada berbagai teknologi jaringan yang menyediakan fondasi bagi pertumbuhan dan evolusi Internet.[10]

Manajemen jaringan otomatis

Ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan jaringan karena mereka tumbuh dalam ukuran dan kompleksitas. IETF juga menstandardisasi protokol untuk jaringan otonom yang memungkinkan jaringan untuk dikelola sendiri.[11]

Internet untuk segala

Ini adalah jaringan benda fisik atau benda yang tertanam dengan elektronik, sensor, perangkat lunak dan juga memungkinkan objek untuk bertukar data dengan operator, pabrikan, dan perangkat terhubung lainnya. Beberapa kelompok kerja IETF mengembangkan protokol yang secara langsung relevan dengan IoT.[12]

Teknologi transportasi baru

Perkembangannya menyediakan kemampuan aplikasi internet untuk mengirim data melalui Internet. Ada beberapa protokol transportasi yang sudah mapan seperti TCP (Transmission Control Protocol) dan UDP (User Datagram Protocol) yang terus diperluas dan disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan Internet global.[13]

Daerah IETF

Ini membagi pekerjaannya menjadi beberapa area yang memiliki kelompok kerja yang memiliki hubungan dengan fokus area. Direktur Area menangani tugas utama manajemen area. Direktur Area dapat dinasihati oleh satu atau lebih Direktorat. Struktur area ditentukan oleh Internet Engineering Steering Group. Komite Nominasi dapat digunakan untuk menambah anggota baru.[14]

Protokol Pengikatan Token

Pada Oktober 2018, insinyur Microsoft dan Google memperkenalkan rencana untuk membuat Protokol Pengikatan Token untuk menghentikan serangan replay terhadap token OAuth.[15]

Lihat pula

Referensi

  1. ^ Jacobsen, O.; Lynch, D. (March 1991). A Glossary of Networking Terms. IETF. p. 7. doi:10.17487/RFC1208. ISSN 2070-1721. RFC 1208. https://tools.ietf.org/html/rfc1208#page-7. 
  2. ^ a b ietf, Created: 10 Aug 2012-Last updated: 30 Sep 2016 —; isoc. "Internet Engineering Task Force (IETF)". RIPE Network Coordination Centre. Diakses tanggal 2020-08-03. 
  3. ^ Bradner, Scott (1999-03-29). "Open Sources: Voices from the Open Source Revolution". 1-56592-582-3 (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  4. ^ "Register for the Next IETF Meeting". IETF. Diakses tanggal 21 July 2014. 
  5. ^ "Meetings and events". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  6. ^ "IETF Hackathons". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  7. ^ "IAB and IESG Selection, Confirmation, and Recall Process: Operation of the Nominating and Recall Committees", RFC 3777, J. Galvin (Ed.), June 2004. Retrieved 21 July 2014.
  8. ^ "Past IESG Members and IETF Chairs". IETF. Diakses tanggal 21 July 2014. 
  9. ^ "IETF Profile: Alissa Cooper". IETF. Diakses tanggal 30 May 2017. 
  10. ^ "Topics of interest". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  11. ^ "Automated network management". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  12. ^ "The Internet of Things". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  13. ^ "New transport technology". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  14. ^ "IETF Areas". IETF (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 
  15. ^ "Google and Microsoft boffins playing nicely together to stop replay attacks in their tracks". www.theregister.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-03. 

Pranala luar

Kembali kehalaman sebelumnya