Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 (abreviado COH2) es un videojuego de estrategia en tiempo real, para computadoras personales, fue desarrollado por Relic Entertainment.[2] y Feral Interactive,está ambientado en la Segunda Guerra Mundial y es la secuela directa del videojuego Company of Heroes.
Sinopsis de la campaña soviéticaEn una noche de invierno de 1952 en un campo de trabajo disciplinario cerca de Norilsk, Siberia, el teniente Lev Abramovich Isakovich está teniendo recuerdos acerca de sus acciones en la guerra en su barraca cuando de repente recibe la visita de un coronel que afirma que ha venido desde Moscú con una libreta que pertenece a Isakovich el cual contiene sus memorias como combatiente de la gran guerra patriótica y le advierte que lo que ha escrito es suficiente como para condenar a un hombre por lo cual le dice que debe contarle la verdad de lo sucedido. Misión 1: Estación de StalingradoSeptiembre de 1942, URSS, Batalla de Stalingrado Isakovich empieza a contar todo lo sucedido en la guerra, los soldados soviéticos están desembarcando a través del río Volga para la defensa de la ciudad de Stalingrado, la misión consiste en abrirte paso a través de las líneas alemanas, eliminar las ametralladoras MG42, eliminar un Panzer IV con un cañón Pak 40 capturado; Isakovich recuerda cómo es que la Orden 227 es ejecutada a causa que sus compañeros empiezan a retirarse y de como sus superiores dan las órdenes de ejecuión a los soldados del ejército alemán aún cuando estaban rindiendose. Misión 2: Tierra quemadaSeptiembre de 1941, Afueras de Moscú, URSS, Batalla de Moscú Misión 3: Apoyo en caminoOctubre de 1941, Mtsensk, URSS, Batalla de Moscú Misión 4: El invierno milagrosoEnero de 1942, Alrededores de Moscú, URSS, Batalla de Moscú Misión 5: StalingradoSeptiembre de 1942, URSS, Batalla Stalingrado Misión 6: Después de StalingradoOctubre de 1942, URSS, Batalla de Stalingrado Misión 7: Puente de tierra hacia LeningradoEnero de 1943, URSS, Schlüsselburg, Sitio de Leningrado Misión 8: La caza del TigerEnero de 1943, URSS, Afueras de Leningrado, Sitio de Leningrado Misión 9: Silencio de radioJunio de 1944, URSS, Orsha, Operación Bagratión Misión 10: LublinJulio de 1944, Polonia, Lublin, Operación Bagratión Misión 11: Tras las líneas enemigasAgosto de 1944, Polonia, Polonia rural, Operación Bagratión Misión 12: Ciudadela de PoznanFebrero de 1945, Polonia, Poznan, Batalla de Poznan Misión 13: HalbeJunio de 1944, Alemania, Halbe, Batalla de Halbe Misión 14: El ReichstagAbril de 1945, Alemania, Berlín, Batalla de Berlín JugabilidadEl método de juego consta de conquista de puntos estratégicos esparcidos por el mapa, que el jugador deberá capturar con infantería, a pie o bien, montada en un semioruga ya que le generan los 2 recursos básicos: combustible y munición, no se pueden capturar territorios en el que haya enemigos cerca.
CoberturaCasi todos los objetos dispersos en el campo de batalla proporcionan protección a las tropas
Mantenimiento de la unidadEl juego consta del manejo de unidades por pelotones si un pelotón conserva al menos un miembro puede reforzarse en la base o cerca de un semioruga VeteraníaA medida que una unidad se encuentre combatiendo generará experiencia lo que hace que se desbloquee mejoras en el campo de batalla y sea más eficiente en combate RecursosA diferencia de otros juegos de estrategia, en Company Of Heroes 2 no hay obreros ni minas, los recursos no requieren de ninguna extracción ya que estos son generados de manera automática, en cuanto a munición o combustible se refiere depende de que mientras más se tenga territorio capturado más recursos generará
EfectivosTodos los jugadores comienzan con la misma velocidad de obtención de efectivos. Los efectivos son el recurso principal para llamar unidades. El contador de efectivos por minuto disminuye a medida de que tu ejército crezca MuniciónLa munición se utiliza para obtener mejoras y obtener capacidades especiales de las unidades, o habilidades como lanzar granadas, armas especiales (orientado más a la infantería), ataques aéreos y andanadas de artillería. CombustibleEl combustible es el recurso que más tarda en generarse ya que de este depende la construcción de edificios, mejoras (desbloqueo de suministro de granadas o desbloqueo de armas) y la construcción de carros blindados Límite de unidadesEste contador nos muestra que tantas unidades se encuentran en el campo de batalla generalmente el límite por jugador es de 100 EjércitosRKKA
Referencias
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