La ruleta de la suerte
La ruleta de la suerte es un concurso de televisión español emitido por Antena 3 y presentado por Jorge Fernández junto a Laura Moure. La actual etapa dio comienzo el 2006, aunque anteriormente fue emitido por la misma cadena entre 1990 y 1992, y por Telecinco entre 1993 y 1997, en ambas etapas con el nombre de La ruleta de la fortuna. Se trata de la versión española del concurso estadounidense Wheel of Fortune. Además, cabe destacar que fue el programa con el que Antena 3 inauguró sus emisiones regulares en 1990, por lo tanto fue el primer programa de entretenimiento emitido por una televisión privada en España.[1] Presentadores titulares
Azafatas encargadas del panel
MecánicaEn cada programa compiten tres concursantes identificados con los colores azul, rojo y amarillo. Delante de ellos se sitúa una enorme ruleta con 24 gajos en los que se encuentran escritas cifras económicas y entre los cuales se sitúan gajos especiales con un efecto que puede ser positivo o negativo. Delante de los concursantes se sitúa un panel, en el cual se muestra un texto oculto en casillas en blanco, una casilla por cada letra. El presentador, además, dará una pista acerca del texto del panel. El concursante que acierte el texto ganará el dinero que haya logrado acumular. El concursante que tenga el turno debe tirar a la ruleta en el sentido de las agujas del reloj, intentando dar al menos media vuelta a la ruleta. Cada concursante tiene ante él su propia flecha con su color. El gajo que señale la flecha de su color será el que le afecte. Si es una cifra económica, deberá decir una consonante. Si está, se descubrirán todas las veces que esa consonante aparezcan en el panel y se sumará en su marcador la cifra señalada en la ruleta multiplicada por el número de veces que aparezca la consonante. Si tiene el dinero suficiente (que ha variado con el tiempo), podrá comprar una vocal, pagando el dinero y descubriendo todas las veces que la vocal se repita en el panel. Si ha acertado, podrá seguir jugando, pero si la consonante o vocal no está en el panel, perderá el turno, que pasará al siguiente concursante por su izquierda. También se perderá el turno si se cae en determinados gajos especiales negativos como la Quiebra (antes llamada Bancarrota), que además pone el marcador a cero, y el Pierde Turno. El objetivo es descubrir y resolver lo que pone en el panel. Los concursantes pueden tirar la ruleta mientras queden consonantes en el panel. Cuando se agoten, es obligatorio resolver o comprar vocal si tiene dinero y quedan vocales. Algunos paneles tienen mecánicas especiales que pueden llegar a no requerir el uso de la ruleta, por ejemplo paneles que se van descubriendo solos casilla por casilla y los concursantes deben utilizar un pulsador para poder resolver y llevarse como premio una cifra fija y el turno para el siguiente panel. A lo largo del programa se hace un número de paneles que ha variado con el tiempo, desde tres paneles en la primera época hasta más de diez en los últimos programas, en una cantidad que depende de la velocidad de los concursantes al resolver y el tiempo disponible en el programa. En la primera época, el primer panel siempre lo comenzaba el concursante de la izquierda, el segundo el central y el tercero el de la derecha. Actualmente, depende del tipo de panel anterior: si es una prueba de velocidad (en cualquiera de sus variantes) o un Panel con Crono, comenzaría el concursante que lo hubiera ganado, y si es sido un panel jugado con la ruleta, lo comenzaría el concursante que tuviera el turno después del ganador. Tras el último panel, el concursante que haya acumulado más dinero pasará al gran panel final, cuya mecánica también ha variado con el tiempo, pero siempre ha consistido básicamente en, con un número de consonantes y vocales dichas de una vez, resolver un panel en diez segundos para ganar un premio que también ha variado con el tiempo. Antiguamente, se decían seis consonantes y una vocal, y en la actualidad, de forma similar a la versión estadounidense, el programa pone cuatro consonantes y una vocal, siempre las mismas aunque han ido cambiando periódicamente, y el concursante añade al menos tres consonantes y una vocal más, que pueden ser más si a lo largo del programa ha ganado las bonificaciones adecuadas. Desde el 13 de septiembre de 2016, a todos los concursantes que acaben el programa con 0 € se les otorgan 100 € como premio por haber pasado por el programa. Programas con normas especialesBlack FridayEste especial se celebró el 24 de noviembre de 2017. En él, se alteraron ligeramente las reglas del programa:
Programas durante la pandemia del COVID-19Tras la declaración del estado de alarma en España el 14 de marzo de 2020 debido a la COVID-19, el programa detuvo sus grabaciones y estuvo emitiendo reposiciones de los últimos años desde el 20 de marzo hasta el 30 de junio. En ese periodo quedaron programas grabados que nunca se emitieron hasta septiembre de 2022. Desde el 2 de julio de 2020 hasta el 20 de mayo de 2022, se han emitido nuevos programas grabados con todas las medidas de seguridad posibles para evitar contagios entre concursantes. De esta forma, se realizaron las siguientes modificaciones en el plató y en la mecánica del juego:
El 24 de octubre de 2022, se emitió el primer programa completamente nuevo y el programa volvió a la normalidad. A pesar de que ya no hay reglas de distancia en el plató, muchos de los cambios introducidos durante la pandemia se mantienen, con alguna variación:
La ruletaEs el elemento principal y la que da título al programa. La progresión de los concursantes en el juego depende de esta ya que puede hacer sumar dinero a sus marcadores, proporcionarles una ayuda o seguro o quitarles el turno o el dinero ganado. Está dividida en 24 gajos de diferentes colores y de diferentes funciones sobre el juego. Gajos fijosCifrasSon los gajos más importantes del juego, puesto que son con los que se gana dinero. Una vez que los concursantes caen en ellos, deben decir una consonante y añaden al marcador una cantidad equivalente a la cifra en la que hayan caído multiplicada por el número de veces que se hallara esa consonante en el panel. Actualmente, las cifras son 0 € (introducida el 27 de septiembre de 2012), 25 €, 50 €, 75 €, 100 €, 150 € y 200 €. En los primeros programas, había gajos de 250 € en lugar de los de 75 €. En la última etapa de la versión Premium, las cifras con las que se jugaba eran 100 €, 150 €, 200 €, 300 €, 500 €, 600 € y 800 €, aunque al principio se jugaba también con 50 € en lugar de 800 € y con 75 € en lugar de 600 €. Desde la 5.ª temporada los gajos siguen una secuencia de color, puramente estética. Dicha secuencia de las cifras es, de derecha a izquierda, en el momento en el que la flecha señala el gajo: verde, rojo, morado, azul y amarillo. La cifra de 0 € era siempre de color gris hasta el 31 de agosto de 2015, cuando pasó a ser azul oscuro. En ciertas configuraciones de la ruleta, por necesidades del programa, no se ha seguido puntualmente esa secuencia o no han aparecido todas las cifras existentes. En especiales con famosos se suele retirar del juego la cifra de 0 €, para ser reemplazado por otra cifra de valor. En la versión nocturna del programa, la ruleta presentaba cifras más altas, entre las que se jugaban cantidades de 150 €, 200 €, 250 €, 300 €, 400 €, 500 €, 600 €, 700 €, 750 €, 1 000 €, 1 500 € y 2 000 €, a parte del gajo de 0 €. Pierde TurnoSi se cae en este gajo, los concursantes pierden el turno, y pasa al siguiente concursante en sentido horario (a la derecha de los espectadores). El gajo es blanco con las letras en negro. QuiebraAl caer en este gajo, además de perder el turno como en el gajo Pierde Turno, también pierden el dinero acumulado en el marcador y los premios que posean durante ese panel. El gajo es negro con la palabra en blanco. X2Al caer en este gajo, los concursantes deben decir una consonante, y si está en el panel, multiplican por dos el dinero que posean en ese momento en el marcador. Tras estar presente en la etapa de Telecinco, en octubre de 2009, regresó sustituyendo al gajo X2 / 1/2. El gajo es verde con el símbolo en blanco. Este gajo no estuvo presente durante los veranos de 2017 y 2018 (a excepción del primer programa de verano de 2018), siendo sustituido por uno de los gajos de verano. 1/2Al caer en este gajo, los concursantes deben decir una consonante, y si está en el panel, dividen entre dos el dinero que posean en ese momento en el marcador, redondeando a la baja (si un concursante tiene 75 € y divide su marcador, este pasa a tener 37 € en lugar de 37,5 €). Apareció por primera vez en octubre de 2009, sustituyendo al gajo X2 / 1/2. El gajo es rojo con el símbolo en blanco. Este gajo no estuvo presente durante los veranos de 2017 y 2018 (a excepción del primer programa de verano de 2018), siendo sustituido por uno de los gajos de verano. Se lo DoyFue introducido el 6 de mayo de 2019, coincidiendo con el especial del decimotercer aniversario del programa. Si un concursante cae en él, debe entregar su dinero y sus gajos a cualquiera de sus contrincantes, sin pedir una consonante previamente, y sin perder el turno. Al caer en este gajo, Jorge y el público gritan "¡Oh, no!" al unísono acompañado de un efecto de sonido que dice exactamente lo mismo. Este gajo suele retirarse del juego en especiales con famosos. El gajo es de color azul celeste con las letras de color fucsia. El regalo de Navidad (de 2017 a 2020), el reno de Navidad (solamente en 2021) y el árbol de Navidad (a partir de 2022) y la tarta de los 15 años (solamente durante la semana del decimoquinto aniversario), eran los únicos elementos que no se podían dar con este gajo, ya que estaban asignados por colores de forma permanente. Gajos añadidosLos gajos que vienen a continuación son gajos que se hallan encima de cualquiera de los gajos anteriormente mencionados y que al caer en ellos se han de levantar. Desde el 31 de agosto de 2015 el presentador le intercambia el gajo a los concursantes por una réplica del mismo para que lo sitúen a su derecha en sus respectivos lugares de juego. Hay algunos de ellos que se pueden utilizar en determinados momentos para causar efectos sobre el juego. Hasta mediados de 2011, si un gajo se había levantado y utilizado, volvía a estar en juego en el siguiente panel. Durante todo el programaLos siguientes gajos están desde el principio del programa hasta el final. ComodínEste gajo existe desde el primer programa y puede utilizarse en cualquier instante en el que el concursante vaya a perder el turno para evitarlo. Sin embargo, no tiene ningún efecto sobre la Quiebra: lo pueden utilizar tras caer en quiebra pero empezarían desde cero. A partir del 6 de mayo del 2013, es una de las tres opciones disponibles para usar el Supercomodín. El gajo es azul oscuro con la palabra en blanco. Ayuda FinalFue añadido en el programa número 1 000, el día 26 de abril de 2010. Este gajo no se puede utilizar hasta que llegue la final del programa. Si un concursante coge este gajo y llega a la final con él, se le ofrecerán tres sobres para tener una ayuda extra en la Ruleta Final. Las tres posibilidades son: consonante extra, vocal extra o cinco segundos extra. A partir del 6 de mayo del 2013, es una de las tres opciones disponibles para usar el Supercomodín. Antes del 31 de agosto de 2015, se ofrecía una pista extra en lugar de cinco segundos extra. El gajo es rosa y azul con las palabras en blanco. Doble LetraApareció por primera vez el 14 de septiembre de 2011. Permite decir una consonante extra tras haber acertado la primera al tirar de la ruleta para multiplicar por la misma cifra en la que haya caído al tirar (también se puede utilizar en los gajos X2 y 1/2 para volver a multiplicar por dos o dividir entre dos, aunque esta última opción, por motivos obvios, nunca se ha elegido). A partir del 6 de mayo del 2013, es una de las tres opciones disponibles para usar el Supercomodín. El gajo es verde claro con las palabras en blanco. Este gajo no estuvo disponible durante los programas de verano de 2021. Tampoco estuvo disponible durante la primavera de 2022, pero volvió el 4 de julio de 2022, coincidiendo con el inicio de la temporada de verano. Una vez finalizada, permaneció en la ruleta. Me lo QuedoFue introducido el 27 de septiembre de 2012. Con este gajo, los concursantes pueden, después de decir una consonante en cualquier tirada, arrebatarles el dinero del marcador y todos los gajos que tenga otro de los dos concursantes. El gajo es rojo con las palabras en blanco. El regalo de Navidad (de 2017 a 2020), el reno de Navidad (solamente en 2021) y el árbol de Navidad (a partir de 2022) y la tarta de los 15 años (solamente durante la semana del decimoquinto aniversario) eran los únicos elementos que no se podían robar con este gajo, ya que estaban asignados por colores de forma permanente. Todas las VocalesFue introducido el 17 de abril de 2015, coincidiendo con la celebración del noveno aniversario del programa. Este gajo se puede utilizar en cualquier panel para revelar todas las vocales que haya en el mismo, sin coste alguno y sin riesgo a perder el turno si alguna de ellas no está. El gajo es rojo anaranjado con las palabras en blanco. Empiezo YoFue introducido el 16 de abril de 2018, coincidiendo con el comienzo de las celebraciones del duodécimo aniversario del programa. El concursante que posea este gajo puede utilizarlo para empezar un panel en caso de que no sea su turno (incluido el panel con crono, que se juega sin ruleta). El gajo es color azul marino con las letras amarillas. En un programa de 2020, se dio la circunstancia de que un jugador ganó la Prueba de Velocidad previa al Panel con Bote, no usó el gajo y resolvió dicho panel rápidamente, por lo que pudo usar este gajo en el panel extra que se jugó. Este hecho, sin embargo, no es habitual en el juego, y en otras ocasiones en las que esto ha sucedido no se ha dado la opción de usarlo. PremioExiste desde el primer episodio del programa. Este gajo contiene un premio físico en el reverso del mismo, que los concursantes se pueden llevar una vez hayan resuelto el panel en el que lo hayan levantado. En ese caso, se sumaría al marcador el precio en el que está valorado el premio para representar que se lo han llevado. El Premio es vulnerable a la Quiebra. El gajo es amarillo anaranjado con la palabra en blanco. 3 por 100Fue introducido el 18 de abril de 2024, en la final de la celebración del decimoctavo aniversario del programa. Cuando un concursante cae en él y pide una consonante, lo levanta de la ruleta e inmediatamente después pide tres consonantes seguidas. Después, se revelan una a una en el panel, por 100 € cada una. Si alguna de las tres no está, o si el concursante pide una consonante repetida, el concursante pierde el turno y no se revelan las posibles consonantes restantes (por ejemplo, si falla con la primera o la segunda). El gajo es gris oscuro con las letras verde oscuro. Gajos temporalesEstos gajos no están presentes desde el principio del programa, sino que aparecen durante un panel o a partir de un momento determinado del programa. Gajos promocionalesEn alguna ocasión, estos gajos están sobre la ruleta desde el tercer panel con ruleta y representan a una determinada marca comercial. Si un concursante cae en uno de ellos, el presentador hace publicidad sobre la marca en cuestión y el concursante levanta el gajo, donde puede haber un premio físico o en metálico, dependiendo del patrocinador. En cualquier caso, actúan como un premio normal y solo se suman al marcador en caso de resolver el panel. En caso de que nadie lo levante, el presentador hace la publicidad igualmente al final del programa. Antes de febrero de 2015 estaban presentes desde el primer panel. Quiebra/1000/QuiebraEste gajo se añadió en el programa del segundo aniversario de La ruleta de la suerte, el día 17 de abril de 2008. Este gajo ocupa tres espacios, como todos, pero cada uno de ellos es distinto: en los dos exteriores hay una Quiebra, y en el espacio del centro los concursantes tienen la oportunidad de multiplicar la consonante por 1 000 €, siendo la cifra más alta de la ruleta y a la vez la más inaccesible. Además, para aumentar la dificultad de caer en dicho espacio, desde 2019 el gajo suele ubicarse junto a otros gajos negativos como 1/2 y Pierde Turno. Habitualmente, este gajo aparece a partir del tercer panel con ruleta y desaparece para jugar el último panel, aunque en ocasiones ha aparecido antes o después. Si no ha aparecido antes del último panel por cuestiones de tiempo, a veces está disponible en este. Antes de septiembre de 2008, era un gajo que estaba desde el principio hasta el final del programa. La zona de las quiebras es negra mientras que la zona de 1 000 € es roja con ambas las palabras y números en blanco. En la versión Premium, este gajo estaba durante todo el programa, pero siempre estaba debajo del gajo de 10 000/30 000/50 000, y hasta que alguien no lo levantaba no se podía caer en él. Por ese motivo, si alguien no había caído en el gajo de 10 000/30 000/50 000 antes de llegar el Panel con Bote, el gajo Bote se colocaba en otro lugar, y si alguien levantaba el gajo de 10 000/30 000/50 000 era la única probabilidad de ver ese gajo en el último panel. Cuando el Panel Premium era el último seguía en la ruleta. Ha habido casos en los que el valor central de este gajo ha sido diferente, y como excepción, han estado presentes desde el primer panel pero retirados en el Panel con Bote:
ExprésEste gajo fue añadido el día 31 de agosto de 2015. Aparece en el tercer panel con ruleta y desaparece antes de jugar el último panel, si nadie ha caído en él. Cuando un concursante cae en él, debe decir una consonante y, si es correcta, se le da la opción de afrontar el reto del Exprés. Si lo afronta, ha de levantar el gajo y, desde ese momento, el concursante tiene 45 segundos para resolver el panel, y durante este tiempo puede pedir consonantes por 50 € o comprar vocales (también se puede usar directamente el gajo Todas las Vocales, pero durante el tiempo del reto), todo ello sin tirar de la ruleta. Sin embargo, si se acaba el tiempo o bien falla con alguna consonante, vocal o al resolver el panel, al concursante se le aplica una Quiebra. El gajo es rojo con la palabra en blanco. Gran PremioFue introducido el día 19 de abril de 2012, coincidiendo con la celebración del sexto aniversario del programa en antena. Realmente no es un gajo, sino dos gajos colocados juntos en la ruleta de tal forma que parece que formen un gajo grande. Los concursantes deben caer en los dos gajos, levantarlos y resolver el panel en el que se haya levantado el segundo gajo para llevarse un premio con más valor que los premios simples. Si dos concursantes distintos caen cada uno en un gajo y los levantan, solo se podrán llevar el Gran Premio en caso de que uno de ellos posea el gajo Me lo Quedo y le quite el gajo al concursante que lo tenga (o bien, si el Me lo Quedo está todavía en la ruleta, que caigan en él y le puedan quitar la otra parte al otro concursante). Si el Me lo Quedo ya se ha usado previamente o lo tiene el tercer concursante, la oportunidad de que alguien se llevara este premio era cayendo en el Se lo Doy dándole la primera parte al concursante que tuviera la segunda (anteriormente, el presentador retiraba directamente los dos gajos, puesto que no existiría ninguna forma de llevárselo). Si solo se ha levantado un gajo, es invulnerable a la quiebra, pero si se han levantado los dos se pierden, incluso si los gajos los tienen dos concursantes distintos. Los gajos son azul y azul verdosos con las palabras en blanco. Aparece a partir del tercer panel con ruleta (previamente, estaba disponible durante todo el programa). Este gajo estuvo ausente desde el 2 de julio del 2020 hasta el 2 de septiembre de 2022 a causa de la pandemia del COVID-19. BoteExiste desde la primera emisión del programa (18 de abril de 2006), y solo aparece en el Panel con Bote. Si un concursante cae en él y resuelve el panel después de decir la consonante pertinente, ganará lo que haya en el bote más lo que haya en su marcador. El gajo es dorado y brillante con la palabra en negro. Gajos eliminadosDesbloquearSolo aparecía en el Panel Bloqueado. En caso de que un concursante cayera en él y dijera una consonante que estuviera en el panel, se desbloqueaba la palabra entera y, a su vez, se revelaban todas las letras que formaban la palabra bloqueada en el resto del panel, en caso de que estuvieran o de que no estuvieran ya colocadas. Por ejemplo, si la palabra bloqueada era "animal", se desbloqueaba esa palabra y se revelaban todas las A, N, I, M, y L que hubiera en el panel. El gajo era verde con la palabra en blanco. RecuerdaEste gajo fue añadido el día 18 de abril de 2017, y solo aparecía en el Panel Recuerda, que dejó de jugarse a partir del 2 de julio de 2020. Si un concursante caía en él, lo levantaba y si resolvía el panel sumaba a lo que haya conseguido por su cuenta el mismo dinero que se llevó el concursante que resolvió el panel en su día. El gajo es azul e incluía los diferentes logos que ha tenido el concurso. Aunque reapareció el 26 de septiembre del 2022 debido a que durante septiembre y octubre se emitieron programas grabados en 2020, cuando la nueva temporada empezó el 24 de octubre de 2022 este gajo no se recuperó. Quiebra/ComodínFue añadido en la temporada 2009-2010. Al caer en él, el concursante podía arriesgarse a levantarlo o no. Si no lo levantaba, seguía con su turno, y si lo levantaba, debajo podía encontrarse con un Comodín o una Quiebra. Fue el único gajo que no aparecía en La Ruleta Premium, ya que el resto de gajos seguían estando. Su última aparición tuvo lugar el día 26 de septiembre de 2012. El gajo era negro con las palabras a cada lado en blanco. X2 / 1/2Este gajo se introdujo el día 17 de abril de 2008 y si alguien caía en él y lo levantaba podía salir un X2 o un 1/2. Desapareció en septiembre de 2009 siendo sustituido por los actuales X2 y 1/2, fijos en la ruleta. El gajo era rojo con los símbolos y números en blanco. Interrogación (?)Este gajo existió desde el primer episodio del programa. Una vez que un concursante caía en él, debía pedir una consonante y, si estaba, el presentador le presentaba tres opciones que podía haber debajo del gajo, normalmente una mala, una intermedia y una buena en ese orden. El concursante debía decidir si lo levantaba o si seguía tirando de la ruleta normalmente. Entre las opciones malas, podía haber Quiebra, Pierde Turno o 1/2. Entre las opciones buenas, podía haber 100 €, 150 €, 200 €, 300 €, 400 €, 500 €, X2, Comodín o Todas las Vocales. El gajo era amarillo con el símbolo “?" en blanco. Antes del 31 de agosto de 2015, el gajo funcionaba de forma distinta. El presentador ofrecía dinero al concursante (como máximo 300 euros), y el concursante debía elegir entre aceptar el dinero o arriesgar a levantar el gajo cuyas opciones eran similares a las actuales. En la última etapa de esta versión del gajo, podía contener 100 €, 200 €, 300 €, 500 € o Quiebra. En el pasado había escondido también 50 €, 150 €, 600 €, Comodín, X2, 1/2 y Me lo Quedo (en dos programas). Durante la temporada 2008-2009 solía haber dos gajos de Interrogación sobre la ruleta, una enfrente de la otra. En La ruleta Premium, este gajo podía albergar 100 €, 200 €, 300 €, 500 €, 600 € o Comodín, y el presentador podía ofrecer hasta 300 € por no levantarlo. Este gajo no estuvo presente durante los veranos de 2017, 2018 y 2019, siendo sustituido por los tres peces gajo, cuyo funcionamiento era muy similar. Se retiró el 2 de julio del 2020, a causa de la pandemia del COVID-19, y aunque apareció en varios programas grabados en 2020 y emitidos después del verano de 2022, no se recuperó cuando empezaron los programas de la nueva temporada. Gajos especialesHa habido gajos que solamente se han utilizado en programas especiales (o varios de ellos). PadrinoSe utilizaron en un especial realizado en primavera de 2011 protagonizado por tres parejas a punto de casarse, y había tres de ellos en la ruleta. Si una pareja lo levantaba, lo podía usar en cualquier momento para pedir ayuda al padrino de la boda (el cual los acompañaba en plató) para resolver los paneles. Los gajos eran azul claro con la palabra en blanco. Programas de Antena 3En el programa del día 27 de noviembre de 2013 se celebró un especial dedicado a los programas de Antena 3, donde todos los paneles estaban relacionados con la cadena. De manera adicional, en la ruleta se colocaron seis gajos especiales, cada uno con el logotipo de seis programas: Atrapa un millón, ¡Ahora caigo!, El Hormiguero 3.0, Karlos Arguiñano en tu cocina, Espejo público y el suyo propio, de La ruleta de la suerte. Si se levantaba uno de ellos, el presentador del programa en cuyo gajo había caído el concursante escogía uno de los cinco sobres de los que disponía, que podían contener 350 €, 400 €, 450 €, 500 € y otra cantidad desconocida, ya que no se llegó a ver. Esta cifra se sumaría al marcador del concursante si conseguía resolver en posesión del gajo. AniversarioEste gajo ha estado presente en los especiales del noveno (14, 15, 16 y 17 de abril de 2015) y decimotercer aniversario (6 de mayo de 2019), en este caso por duplicado. Si un concursante caía en él y decía una consonante correcta, El presentador le daba un gajo pequeño igual al de la ruleta, y si resolvía el panel tenía derecho a escoger un sobre (o más, dependiendo de los mini-gajos que tuviera) de la ruleta de las preguntas formada por sobres de colores. Cada sobre contenía una pregunta y una cifra, la cual el concursante ganaba si contestaba correctamente a una pregunta relacionada con la historia del programa. Verano/NavidadEstos gajos son idénticos y aparecen en las temporadas de verano y Navidad del programa desde el año 2016. Al caer en uno de los dos gajos que hay en la ruleta, que están durante todo el programa, reciben una réplica del mismo que, si resuelven el panel, les da derecho a elegir un sobre de la ruleta de las preguntas. Si contestan correctamente una pregunta de tres opciones, añaden a su marcador 100 €, 150 €, 200 €, 250 €, 300 €, 350 €, 400 €, 450 € o 500 €. Durante un mismo panel, se puede conseguir más de un gajo y, de esta forma, contestar varias preguntas tras resolver un panel. Dichos gajos se pierden al caer en quiebra, pueden ser robados con el me lo quedo y se han de entregar al caer en el se lo doy. El día 20 de diciembre de 2018, el presentador mencionó la posibilidad de usar la doble letra para obtener un segundo gajo, aunque el concursante en cuestión decidió no hacerlo. Las fechas de aparición de los gajos, hasta el momento, han sido las siguientes: Verano:
Navidad:
Gajo de vacaciones/Peces GajoEstos gajos aparecen en las temporadas de verano del programa, empezando en 2017. En cada programa, hay cuatro gajos (tres hasta 2019) con el dibujo de unas maletas, unos billetes, una cámara, un pasaporte y una cámara (era un dibujo de un pez hasta 2022), y si un concursante cae en él y dice una consonante correcta lo levanta. Debajo de él hay un gajo asociado a una cantidad de dinero que se suma inmediatamente al marcador u otros elementos del juego, o probablemente la pérdida del turno y/o dinero. Cuando había tres gajos, dos escondían algo positivo y el otro algo negativo. Debajo podía haber lo siguiente: 2017 (7 de julio - 18 de agosto):
2018 (2 de julio - 31 de agosto):
2019 (1 de julio - 30 de agosto):
2021 (28 de junio - 27 de agosto):
2022 (4 de julio- 2 de septiembre):
2023 (4 de julio- 2 de septiembre):
Estos gajos (tres hasta 2019 y cuatro a partir de 2021) solían sustituir durante toda la temporada veraniega a la Interrogación que tenía un funcionamiento similar, y que dejaría de aparecer en la ruleta. A partir de 2021, solo hay dos cantidades de dinero, pierde turno y quiebra. Gajos de Black FridayEstos dos gajos aparecieron en el especial black friday, celebrado el día 24 de noviembre de 2017. Uno era de 100 € y el otro de 150 €, y permitían a los concursantes decir una segunda consonante por el mismo valor al caer en ellos, igual que si hubieran usado la doble letra. 30 aniversario de Antena 3Este gajo se utilizó únicamente en el especial 30 aniversario de Antena 3, y actuaba como un gajo de 500 €. 15 añosEste gajo solo estuvo presente en la semana del decimoquinto aniversario. Una vez que un concursante caía en el, decía una consonante y si estaba, levantaba el gajo y lo ponía en su atril. Este gajo hacía que por cada cifra que el concursante cayera con el gajo le sumaba 15 euros más durante el resto del programa o hasta que cayera en una Quiebra. Gajo de duende de la navidadEste gajo apareció en los programas de temática navideña a partir del 6 de diciembre de 2024. Al principio del programa, cada concursante empezaba con una cajita de su color que debían intentar mantener durante todo el juego para que, el concursante que llegara al panel final, pudiera recibir un premio extra escondido dentro de una caja de las que se encontraban amontonadas. Para no perder esta cajita, los concursantes deben evitar caer en el gajo de Quiebra o fallar durante el tiempo del gajo Exprés. Para tener un seguro ante esta pérdida, el concursante que poseyera el gajo del duende, puede canjearlo para recuperar el gajo si lo ha perdido anteriormente o para mantenerla si cae en el gajo de Quiebra o falla el Exprés y salvar así su cajita. El gajo es verde y presenta el dibujo de un duende debajo del rótulo de Duende. Gajos exclusivos de la versión Premium10 000/30 000/50 000Si alguien caía en este gajo y lo levantaba al acertar la consonante, tenía la opción de llevarse 10 000 €, 30 000 € o 50 000 € si llegaba a la final, dependiendo en cuál de los tres espacios hubiera caído. El gajo se cambiaba por uno más pequeño que indicaba la cifra por la cual podía jugar, y si el concursante llegaba a la final manteniendo el gajo (sin caer una sola vez en Quiebra) se introducía un sobre en la ruleta final con la cantidad en cuestión. Lo introducía la copresentadora, y los espectadores podían ver en qué espacio lo había metido. El gajo era amarillo con los textos laterales en negro y el central en blanco. Gajos exclusivos de la versión Noche25 000 €Gajo especial introducido para la versión noche del formato a partir del 5 de octubre de 2024. Existen un total de 4 gajos de este tipo, pudiendo la posibilidad de poder ganar hasta 100 000 €. Cuando un concursante cae en uno de estos gajos, se queda con una pequeña representación de este gajo que debe de mantener durante el resto del juego. Si el concursante que tiene alguno de estos gajos cae durante el juego en el gajo de Quiebra, este pierde todos estos gajos y ya no puede volver a recuperarlos, perdiéndose para el resto de la partida. Finalmente, el concursante que pase al panel final y conserve uno o más de estos gajos, este tiene la posibilidad de ganar la cifra acumulada ganada durante los paneles, cayendo en el gajo con el sobre que la contenga y acertando el panel. El gajo es morado y tiene contorno brillante de purpurina. PanelesPaneles actualesPrueba de VelocidadConsiste en un panel con todas las casillas vacías, en el que se van descubriendo letras una a una rápidamente. El primero de los tres concursantes que dé al pulsador y acierte el panel, suma 100 € a su marcador. Actualmente, las pruebas de velocidad son la mayoría letras de canciones que, al resolverlas, un fragmento de ellas es interpretado por la banda de La ruleta de la suerte, formada por Joaquín Padilla a la voz y a la guitarra, José del Val a la batería y Chema Bejarano a los teclados e incorporados al programa el día 13 de marzo de 2012. La otra opción es que tengan la pista "Titular loco" o, desde el 4 de noviembre de 2015, también pueden tener la pista "Noticias amables". En la versión nocturna del programa, el premio por acertar el panel era de 1 000 €, y en las pruebas de velocidad musicales los concursantes tienen como pista extra la música que suena mientras se van revelando letras. Prueba de Velocidad PatrocinadaEs un tipo de Prueba de Velocidad que se jugó por primera vez el día 21 de abril de 2014. Se diferencia del resto en que está patrocinada por una marca o un producto y el panel está relacionado con ello. Además, no vale únicamente 100 €: habitualmente son 300 €, con la excepción del programa del 9 de diciembre de 2015, en el cual se entregaron 1 000 €, y el 18 de abril de 2016, programa del décimo aniversario, en el cual Grupo Lo Monaco también entregó 1 000 € en lugar de introducir su gajo en la ruleta como sucede habitualmente. Panel normalEs el estándar para jugar cualquier panel. Se juega con tiradas a la ruleta, por lo que el concursante la hace girar, y cuando deje de girar la ruleta, la flecha indicará el premio que le ha tocado. Por cada letra que haya en el panel, el concursante será recompensado con la cantidad de dinero multiplicada por las veces que se encuentre en el panel. Si la letra no está en el panel, si se repite una ya dicha, si se falla al resolver el panel o si tira la ruleta en un panel que hayan quedado sin consonantes, el jugador perderá el turno. También, para ayudar a resolver el panel se pueden comprar vocales por 50 € antes de tirar la ruleta (100 € en La Ruleta Premium y en los primeros programas de la versión normal). Si no está la vocal pedida, se pierden los 50 € por comprarla y el turno por equivocarse (si se compra una vocal repetida solo se pierde el turno, no se restan los 50 €). El panel toma fin cuando el jugador pide resolver el panel y lo hace correctamente. Paneles temáticosSon iguales que un panel normal, la única diferencia es que tienen una categoría general y después una pista específica. Las categorías más comunes ahora mismo son:
Otras categorías que han aparecido pero que se han dejado de jugar son:
Panel de la Letra OcultaEste panel fue introducido en el programa del día 6 de mayo de 2013. Antes de empezar a jugarlo, Jorge muestra a los espectadores la que se denomina la "letra oculta", la cual, en el momento en que uno de los concursantes la pida mientras están jugando, se marcará en verde en el panel y les dará la oportunidad de llevarse el Supercomodín en caso de resolver el panel. El Supercomodín es un objeto especial que se puede utilizar como Comodín o Doble Letra durante el transcurso del programa, o como Ayuda Final si se llega a la Ruleta Final sin haberse utilizado. Panel de la PalabraEste panel fue introducido en el programa del día 21 de septiembre de 2011. Tiene una mecánica similar a la de una Prueba de Velocidad, con la diferencia de que está formado por una sola palabra. Cuando empieza, se destapa una letra del panel, pero inmediatamente desaparece. La operación se repite con las otras letras, aleatoriamente, hasta que alguien presiona el pulsador y lo resuelve. El premio por resolverlo son 100 €, igual que las pruebas de velocidad normales. En la versión nocturna del programa, el premio por acertar el panel era de 1 000 €. Panel con CronoFue introducido el 17 de abril de 2008. Hay un límite de 2 minutos para resolver el panel. Los concursantes van diciendo consonantes y vocales por turnos, sin girar la ruleta, de forma que la copresentadora debe girar las letras que aparecen a toda velocidad, para que puedan seguir diciendo letras. El primero que pueda resolver el panel gana 300 € (500 € en La Ruleta Premium). Si se acaba el tiempo, ningún concursante se llevará el premio, y el concursante siguiente al que empezó diciendo letra en este panel comenzará el siguiente. Durante los programas por equipos, se juega de la siguiente manera: comienzan pidiendo letra los tres concursantes situados a la izquierda de cada equipo, y tras finalizar el ciclo piden letra los concursantes de la derecha. Este orden se repite hasta que alguno de ellos resuelva el panel. En la versión nocturna del programa, el premio por acertar el panel era de 3 000 €. Panel de la Letra TraducidaFue introducido el día 11 de septiembre de 2013. Es exactamente igual que una Prueba de Velocidad con una letra de una canción originalmente cantada en un idioma diferente al español, pero traducida para que los concursantes la puedan resolver. Una vez resuelta, en el panel aparece la letra original y es cantada y tocada en su versión original por la banda del programa. Actualmente solamente se suele jugar en programas temáticos. Panel "Tú Eliges"Panel introducido el día 31 de agosto de 2015. Al concursante que vaya a comenzar este panel se le ofrecen dos posibles paneles temáticos y él ha de escoger el que prefiera (por ejemplo, se les podría dar la opción escoger entre "¿Sabías que...?" o "Frases de cine"). Panel con PreguntaEste panel fue introducido en el programa del día 7 de septiembre de 2011. Es el sucesor del panel misterio, en el hecho de que la pista es también una pregunta. Sin embargo, los concursantes tienen que resolver el panel tal cual está escrito y, tras resolverlo, el concursante que lo haya resuelto puede ganar 200 € adicionales en caso de contestar correctamente la pregunta. En el programa número 2 000, emitido el 12 de septiembre de 2014 se introdujo una nueva modalidad de este panel, llamada "¿Verdadero o falso?", en la que el concursante debe decir al resolver el panel si lo que pone en él es verdadero o falso para ganar los 200 € extra. En la versión nocturna del programa, el premio extra por acertar la pregunta del panel era de 1 000 €. Prueba de Velocidad DecrecienteFue introducida el 16 de abril de 2018, coincidiendo con el inicio de las celebraciones del duodécimo aniversario del programa. Es una Prueba de Velocidad con un premio variable. Inicialmente, el premio es de 2 000 €, pero conforme se van revelando letras, este premio va decreciendo de manera proporcional al número de letras que tenga el panel. El concursante que resuelva el panel se lleva el premio que en ese momento indique el marcador situado a la derecha de la pista. En este caso, los paneles no son ni canciones ni titulares locos, sino frases célebres, siendo la pista en la mayoría de las ocasiones la persona que la dijo. Triple Prueba de VelocidadSe introdujo el 18 de abril de 2023, coincidiendo con la celebración del decimoséptimo aniversario del programa. En esta ronda, se juegan tres Pruebas de Velocidad consecutivas, todas compartiendo la misma pista. Como habitualmente, cada una de ellas vale 100 €, pero si un concursante gana las tres, duplica el premio total y no gana 300 €, sino 600 €. Como se juega justo antes del Panel con Bote, es el ganador de la última de las tres Pruebas de Velocidad quien empieza a jugarlo. En la versión nocturna del programa, cada panel vale 1 000 € y 6 000 € para el que acierte los tres paneles. Panel con BoteEs el último panel. En el Panel con Bote, los concursantes pueden optar a un premio formado por 1 000 € iniciales, a los que se le irían sumando todo lo que vayan ganando los concursantes con sus tiradas de ruleta. Si, por ejemplo, un concursante cae en un gajo de 50 € y gana 150 €, esos 150 € se sumarían al total del bote. También se suma el dinero que se obtiene al caer en una interrogación (?). Hasta mediados de 2015, también se sumaba el que se robaba de otro marcador con el me lo quedo. Sin embargo, no se suma el dinero que se gana al caer en X2. Para llevarse ese dinero, los concursantes deben caer en el gajo bote y resolver el panel después de decir una consonante. En caso de no resolver, habría que volver a caer en el mismo gajo para optar de nuevo a llevárselo. Hasta julio de 2007, siempre se jugaba como tercer panel con ruleta. Posteriormente, si no se jugaba ningún panel patrocinado, se jugaba como último panel. A finales de 2014 se retiraron todos los paneles patrocinados para finalizar el programa, así que, desde entonces, se ha mantenido la regla y siempre se ha jugado como último panel a excepción de que sobre tiempo, en cuyo caso se suele jugar algún tipo de Prueba de Velocidad o un Panel con Crono. Para la versión nocturna del programa, en esta ronda se jugaba inicialmente por 10 000 €. Ruleta FinalEl ganador entre los 3 concursantes, que es el que haya acumulado más dinero a lo largo del juego, pasa al panel final. En caso de empate, se juega algún tipo de Prueba de Velocidad o un Panel de la Palabra para deshacerlo. El concursante gira otra ruleta, esta vez más pequeña que la normal y con sobres en vez de gajos. Si el concursante ha conseguido el gajo de ayuda final y/o el supercomodín, antes de girar esta ruleta vendría la copresentadora para darle a escoger entre tres sobres de colores, uno azul, uno rojo y otro amarillo, los cuales contienen una consonante extra, una vocal extra y cinco segundos extra (antes pista extra). Una vez girada la ruleta y cogido el/los sobre(s), se procede a dar la pista (antes también otra si tenía la ayuda de una pista extra) y se le da al concursante como consonantes y vocales iniciales la R, S, F, Y y O (que en los primeros programas fueron C, T, G, L e I y hasta el 30 de agosto de 2015 fueron C, L, X, G y A). Estas se revelan en el panel si están y, una vez desveladas, el concursante tiene derecho seguro a decir tres consonantes más y una vocal (además de la consonante y/o vocal extra que le puede haber tocado en el sobre si poseía el gajo de ayuda final y/o el supercomodín). Si el concursante resuelve ese panel en 10 segundos (o 15, si tiene la ayuda de los cinco segundos extra) de tiempo, sumará a lo que se haya llevado el dinero que le toque en el sobre. Puede haber 1 000 €, 1 500 €, 2 000 €, 2 500 €, 3 000 €, 3 500 €, 4 000 €, 4 500 €, 5 000 €, 6 000 €, 7 000 €, 8 000 € o un coche. Los sobres de 7 000 € y 8 000 € fueron introducidos el 28 de septiembre de 2012. Ha habido casos en los que el premio máximo ha sido mayor:
Desde el 11 de septiembre de 2013, la copresentadora se encarga de, una vez revelado el premio que contenía el sobre que ha obtenido el concursante, revelar dónde se hallaba el coche. Regalo/Reno/Árbol de NavidadDurante los programas de Navidad, los tres concursantes comienzan con un elemento navideño en su atril (desde 2017 hasta 2020, eran tres regalos, en 2021 eran tres renos, en 2022 son tres árboles). Si no caen en quiebra durante todo el programa y llegan a la ruleta final, antes de tirar de la ruleta pueden escoger un regalo situado en el trineo que decora el plató. Este regalo se lo llevan independientemente de si resuelven o no el panel final. Hasta el momento, es el único elemento del juego que no se puede robar con el me lo quedo ni se da con el se lo doy. Las fechas de aparición del regalo/reno/árbol regalo de Navidad, hasta el momento, han sido las siguientes:
Tarta de 15 añosDurante los programas del decimoquinto aniversario (desde el 26 de abril de 2021 hasta el 30 de abril de 2021) los tres concursantes empezaban con una tarta en su atril. Si no caían en quiebra durante todo el programa y llegaban a la Ruleta Final, antes de tirar de la ruleta podían escoger un regalo situado en las cajas de chucherías que decoraban el plató. Este regalo se lo llevaban incluso si no hubiesen conseguido resolver el panel final. No se podía robar ni con el me lo quedo ni se podía dar con el se lo doy. Paneles eliminadosPanel RecuerdaEste panel fue introducido el 18 de abril de 2017, coincidiendo con el undécimo aniversario del programa, y dejó de jugarse a partir del 2 de julio de 2020. Los concursantes deben resolver un panel que ya se jugó en su día, mencionado por el presentador. Además, se coloca en la ruleta un gajo llamado Recuerda, en el cual, si los concursantes caen, lo cogen y resuelven el panel, ganan el dinero que ganó el concursante que resolvió el panel anteriormente. Tras resolverlo, se muestra un vídeo con la resolución original del panel. Aunque reapareció en algunos programas grabados en 2020 que se emitieron entre septiembre y octubre de 2022, cuando empezó la nueva temporada no volvió a jugarse. Canción con PreguntaFue introducido en el programa del 31 de agosto de 2015. Era una Prueba de Velocidad con una letra de canción (que podía ser tanto en español como traducida al español) con valor de 100 €. Sin embargo, la pista no era el artista sino una pregunta que el concursante que hubiera resuelto el panel debía responder correctamente para poder llevarse otros 200 € extra tras haber sido interpretada por la banda del programa (teniendo en total 300 € en este panel). Se jugó por última vez el 7 de septiembre de 2018. Panel DesordenadoEste panel apareció por primera vez el día 7 de enero de 2014, aunque su presentación como nuevo panel fue una semana después, el 14 de enero de 2014, y es la evolución del Panel Cruzado (aunque su última aparición fue el 8 de enero de 2014 debido a que el orden de grabación no era el orden de emisión). En este panel se busca una frase, como en todos los paneles, pero las palabras están distribuidas de manera aleatoria en todo el panel, incluso en vertical compartiendo letras con otras palabras (como en el Panel Cruzado). De esta forma, el concursante deberá resolver el panel ordenando las palabras correctamente. Finalmente, la copresentadora señala el orden en el cual deberían ir las palabras y aparece en el panel la frase ordenada. El primer panel que se jugó tuvo la siguiente forma. La pista fue "Refrán vengativo":
Este panel se dejó de jugar a principios de 2017. Panel CruzadoEl desarrollo de este panel era como el de un panel normal, sin premios extra, pero contaba con la particularidad de que las palabras que había en el panel compartían letras. En el panel había dos palabras que estaban situadas horizontalmente y una verticalmente (o una horizontal y dos verticales), de tal forma que se cruzaban en alguna letra, como si de un crucigrama se tratase. Un ejemplo es el siguiente, que fue el primer panel cruzado: Infusiones:
Otro ejemplo es este, que fue el del séptimo aniversario del 18 de abril de 2013 Típicos de aniversario:
La primera aparición de este panel fue el 16 de abril de 2013, aunque su presentación como nuevo panel tuvo lugar el 18 de abril de 2013, coincidiendo con la celebración del séptimo aniversario de la primera emisión del programa, y su última aparición fue el día 8 de enero de 2014: fue sustituido desde el 14 de enero por el Panel Desordenado debido a los constantes fallos de los concursantes añadiendo la conjunción "y" al resolver, ya que solo se podía decir lo que ponía en el panel para que fuera considerado correcto ("Café, valeriana y té" era incorrecto, se tenía que decir "Café, valeriana, té" o en cualquier otro orden, pero sin añadir "y"). Panel de Twitter/FacebookPanel introducido el día 21 de marzo de 2012. Se trataba de un panel con la misma mecánica que un panel normal. La diferencia estaba en el hecho de que este panel era propuesto por los espectadores a través de las redes sociales Twitter y Facebook. Se podría decir que era una evolución del antiguo Panel de Internet. Su nombre cambiaba según si el panel había sido enviado desde Twitter o desde Facebook. A pesar de estar aparentemente retirado, el día 11 de agosto de 2014 volvió a aparecer. Panel BloqueadoEste panel fue añadido a principios de la 6.ª temporada, concretamente en noviembre de 2010. Funcionaba como un panel normal pero había una palabra bloqueada, la cual salía señalada con las casillas en color rojo, y en la cual no se revelaba ninguna letra aunque estuviera en dicha palabra. No obstante, si los concursantes caían en una cifra y decían una consonante que estaba también en la palabra bloqueada, el dinero pertinente se añadía igualmente al marcador, de tal forma que se podía saber cuántas veces estaba en la palabra (aunque, evidentemente, no su posición). Por este motivo, si los concursantes compraban una vocal no podían saber si estaba o no en la palabra bloqueada (a no ser que sonara el sonido que representa que una letra está en el panel y no se revelara ninguna). Aun así, la palabra se podía desbloquear cayendo en un gajo especial que se llamaba desbloquear. Si los concursantes caían en ese gajo y decían una consonante que estuviera en el panel, se revelaba la palabra bloqueada y todas las letras que la formaban también se daban la vuelta en el resto del panel. Este panel fue reemplazado por el Panel de la Letra Oculta, y su última aparición fue el día 13 de mayo de 2013, debido a que se emitió un programa grabado previamente a su estreno. Panel del EspectadorEn el panel del espectador, los seguidores del programa eran los que participaban. Gracias a los concursantes, que iban descubriendo letras, los espectadores podían resolver el panel desde casa haciendo la llamada al teléfono que aparecía en pantalla. El primer espectador que llamaba y acertaba, ganaba 500 €. Para que no hubiera confusiones, se podía consultar el teletexto de Antena 3 en la página 799. Este fue uno de los dos paneles innovadores a partir del programa número 100. En su primera emisión, los espectadores se podían llevar 500 €, y a mediados del año 2008 el premio se incrementó a 1 000 €. Sin embargo, el 1 de enero de 2010, el premio se volvió a bajar a 500 €, hasta el día 31 de enero de 2013, que fue el último programa en el cual apareció. Durante julio de 2010, se dejó de jugar el Panel del Espectador y se sustituyó por otro sistema: los participantes desde casa podían resolver cualquier panel del programa y, al final de la semana, quien hubiera resuelto más paneles se llevaba 1 000 €. Sin embargo, en agosto se iniciaron las reposiciones en las cuales sí que había panel del espectador y, en septiembre, se volvió a jugar. Panel al RevésEl sistema de juego era exactamente igual al de cualquier panel, pero solamente constaba de dos palabras escritas al revés. Fue eliminado en septiembre de 2011, al empezar la nueva temporada. Panel MisterioEn el Panel Misterio, la pista era una pregunta que los concursantes debían adivinar con la ayuda de las pistas que podrían ver al ir resolviendo el panel. Es decir, no era necesario resolver el panel para llevarse el dinero acumulado, sino contestar correctamente a la pregunta. Fue eliminado en septiembre de 2011, al empezar la nueva temporada, siendo sustituido por el Panel con Pregunta, que tiene una mecánica muy similar. Panel Crono ImagenEl Panel Crono Imagen era distinto a cualquier panel que se hubiera jugado antes. En este panel, los concursantes debían responder a una pregunta mediante una imagen que iban desvelando. El panel ya estaba hecho y era una pista para adivinar la pregunta. Entonces, en 45 segundos, los concursantes iban diciendo consonantes o vocales, uno por uno, de la frase para darles la vuelta e ir revelando esa imagen. El ganador se llevaba 300 €. Este panel se introdujo en abril de 2010 y se retiró en octubre del mismo año siendo sustituido de nuevo por el Panel con Crono. En abril de 2011 (y en julio), fue rescatado para La Ruleta Premium, con ligeros cambios: el tiempo para resolverlo pasó a ser de un minuto entero y la imagen estaba desordenada. Además, el premio por resolverlo pasó a ser de 500 €. Panel de InternetEste panel solamente se realizó en la temporada 2009-2010. La mecánica del panel era la misma que la de un panel normal, la peculiaridad era que el panel no estaba escrito por los guionistas del programa, sino que lo enviaban los espectadores desde la sección de La ruleta de la suerte en la web oficial de Antena 3. Panel 4 OpcionesEste panel fue añadido en la 5.ª temporada. Eliminaba todos los gajos de quiebra y todos las que puedan provocarla (Interrogación, Quiebra/1 000/Quiebra y Quiebra/Comodín) y, en las quiebras, se colocaba una cifra de dinero. Además, se colocaban cuatro gajos de alguna de las marcas de Valor Seguro. Cada uno tenía un premio de 1 000€: 800€ en metálico y 200€ en productos. Las vocales en este panel costaban 35 €. Posteriormente se realizó una nueva versión de este panel, durante solo una semana, con el mismo premio pero sin eliminar ningún gajo y sin cambiar el precio de las vocales. Panel con Premio/PatrocinadoEn el Panel con Premio o Panel Patrocinado (llamado de las dos formas en distintas ocasiones, pero con mecánica idéntica), los concursantes podían ganar 1 000 € (normalmente son 800€ en metálico y 200€ en un premio físico) gracias a un patrocinador si lo resolvían (más lo que llevaran acumulado en el panel). Algunos patrocinadores de este panel han sido Widex, Danone, Laboratorios Actafarma, Planeta Directo, Lo Monaco y Línea Directa. Empezó a realizarse en septiembre de 2006 y se dejó de jugar en 2014. A pesar de estar aparentemente retirado, en 2021 volvió a jugarse este panel. Panel 2XEste panel solamente estuvo apenas un mes entre los paneles de La ruleta de la suerte. En este panel, aparecían dos gajos de Fairy en la ruleta, debajo de los cuales había en uno 600 € y en el otro un X2, permitiendo así a los concursantes ganar 1 200 €. Panel del BienestarEn este panel, se colocaban sobre la ruleta seis gajos de un producto específico de la empresa Laboratorios Actafarma. Al caer en uno de esos gajos, se sumaban 500 € al marcador, pudiendo así conseguir un total de 3 000 €. Inicialmente, solamente había cuatro gajos, permitiendo a los concursantes conseguir 2 000 €. El panel fue introducido en abril de 2010 y se dejó de realizar aproximadamente en septiembre de 2013. Paneles exclusivos de La ruleta PremiumPanel Solo ante el PanelEste panel constaba de dos partes: la primera era un panel normal, como otro cualquiera. Tras resolverlo, comenzaba la segunda parte: el concursante que había resuelto el panel anterior tenía la oportunidad de resolver un nuevo panel para ganar 500 € adicionales. Para ayudar a resolverlo, el programa desvelaba todas las apariciones de las letras de la palabra PISTA. Justo después de darles la vuelta, el concursante podía decir tres consonantes más y una vocal. Entonces, en 10 segundos, el concursante debía resolver ese panel para ganar los 500 € (una mecánica similar a la de la ruleta final). Panel PremiumEn este panel, los concursantes sumaban a lo que se hubieran llevado al resolver el panel una cantidad que aparecía en el mismo justo antes de dar la pista para jugarlo. En su primera aparición, sustituyó al panel con bote, siendo la primera y, hasta el momento, única, emisión de la historia de La ruleta de la suerte en la que no se jugó dicho panel. Paneles exclusivos de La ruleta NocheTriple Prueba de Velocidad MusicalEs una variante de la Triple Prueba de Velocidad. En esta ronda, se juegan tres Pruebas de Velocidad consecutivas, todas compartiendo la misma pista, la cual está relacionada con algún tema musical. Cada una de ellas vale 1 000 €, pero si un concursante gana las tres, duplica el premio total y no gana 3 000 €, sino 6 000 €. El ganador del último panel será quien empiece a jugar en la siguiente ronda. EspecialesEn lo que lleva de emisión La ruleta de la suerte, se han hecho numerosos especiales relacionados con diferentes temáticas: Especial Día del libro, Especial El internado, Especial Los Simpsons, Especial Carnaval, Especial magia, y varios especiales con niños. CríticaChapete de ABC escribió en 1990, es "un concurso breve y ágil y que estimula el cerebro y moviliza la memoria". Temporadas1.ª temporada (18 de abril de 2006 - 4 de septiembre de 2006)Antena 3 recuperó en 2006 el concurso para su programación de las mañanas de lunes a viernes. La primera temporada ya contaba con Jorge Fernández como presentador y estaba acompañado por Paloma López como la azafata del programa. Esta nueva etapa contaba con las siguientes novedades:
2.ª temporada (4 de septiembre de 2006 - 14 de diciembre de 2006)Tras el éxito inesperado de este programa, rondando los 25 % de cuota de pantalla cada día, La ruleta de la suerte estrenó nueva temporada el 4 de septiembre de 2006, incluyendo estas novedades:
3.ª temporada (15 de diciembre de 2006 - 31 de agosto de 2007)La Ruleta de la suerte inició su tercera temporada el 15 de diciembre de 2006 con estos cambios:
4.ª temporada (3 de septiembre de 2007 - 16 de abril de 2008)La ruleta inició su cuarta temporada el 3 de septiembre de 2007 con algunas variaciones:
5.ª temporada (17 de abril de 2008 - 20 de agosto de 2010)La ruleta de la suerte empezó su 5.ª temporada el 17 de abril de 2008, cuando cumplió 2 años. Cambiaron prácticamente todo:
6.ª temporada (23 de agosto de 2010 - 28 de agosto de 2015)El programa comenzó su sexta temporada el 23 de agosto de 2010. De nuevo cambiaron todos los elementos del programa:
7.ª temporada (31 de agosto de 2015 - 9 de enero de 2023)El programa comenzó su séptima temporada el 31 de agosto de 2015. Cambiaron estos elementos del programa:
8.ª temporada (9 de enero de 2023 - presente)El programa comenzó su octava temporada el 9 de enero de 2023 con algunos cambios gráficos y estéticos.
La ruleta de la suerte PremiumEmpezó a emitirse el 8 de abril de 2011, se emitió por la tarde (además del habitual de las mañanas) a las 19:15h y ocupó el sitio de Atrapa un millón durante el viernes. En esta franja horaria solamente duró dos emisiones, debido a su baja audiencia. Sin embargo, el formato pasó a emitirse en la franja horaria normal del programa de lunes a viernes desde el 27 de junio de 2011, con la misma mecánica, aunque dejaron de emitirla el 1 de agosto de 2011, emitiendo en su lugar programas repetidos de la temporada regular. Entre las novedades se encuentran nuevos paneles como "Solo ante el panel", elevadas cantidades de dinero en la ruleta de hasta 800 €, un nuevo coche descapotable, un gajo con valor de 50 000 €, 30 000 € o 10 000 € (que ocupan 1/3 cada cantidad) para la ruleta final y la posibilidad de que el ganador vuelva al siguiente programa. En caso de fallar el panel final en el primer programa consecutivo, en el siguiente programa, además de lo que hubiera en el sobre, se podía conseguir un premio que partía de 1 000 € y que va aumentando en 1 000 € más cada vez que se falle el panel final. En caso de resolver el panel final se ganaba el dinero conseguido en todo el programa, este premio y lo que hubiera en el sobre, y en el siguiente programa se vacía este premio, pudiendo sólo conseguir el dinero conseguido en todo el programa más lo que hubiera en el sobre, hasta fallar el panel final en cualquiera de los siguientes programas. Otro de los cambios es que al comenzar un panel la pista la daba la copresentadora en lugar del presentador como sucede en la temporada regular. Sin embargo, en las pruebas de velocidad, panel con crono y panel crono imagen la pista la seguía dando el presentador. La ruleta de la suerte NocheEmpezó a emitirse el 5 de octubre de 2024 en la franja horaria del prime time de la noche de los sábados, ocupando el sitio dejado por el torneo de los 1 000 programas de Pasapalabra. Se trata de la versión nocturna del programa, que mantiene la misma mecánica que el formato diario, pero con pequeñas incorporaciones y más dinero en juego. La ruleta presenta, en esta ocasión, premios más grandes en sus gajos que van desde 150 hasta 2 000 €, incluyendo 4 gajos especiales de 25 000 € que serán de premio para el concursante que logre caer en ellos y mantenerlos hasta la ruleta final sin caer en ningún momento en el gajo de "Quiebra" y, una vez en la prueba final, tener la oportunidad de ganarlos definitivamente si cae en el gajo correspondiente y resuelva el panel final. En este caso, Laura, la copresentadora, da la pista de todos los paneles, sin excepción. El plató se renovó por completo basándose en el plató de la versión británica del concurso, redistribuyendo completamente los elementos, teniendo al panel y la ruleta frente a frente, estando delante de las gradas de los públicos y, justo a su lado, la banda, la cual se les suma nuevos miembros, la cual estaría formada por Joaquín Padilla (voz y guitarra), Chema Bejarano (teclados), Susan Santos (guitarra), Sara G. Torres (batería), Esdras Boyajian (saxofón) y Tayra Taylor (voz), y cambian de género musical al jazz. El plató adopta un aspecto más nocturno con el uso de colores oscuros. La ruleta final, la cual contiene premios finales desde 5 000 hasta 20 000 €, ya no forma parte integral del plató y pasa a ser desmontable, apareciendo en plató únicamente para el panel final. Los colores con que son representados los concursantes también son cambiados, pasando esta vez a lucir los colores naranja, verde y morado (orden en que se ven de izquierda a derecha). Audiencias
El concursante acierta el panel final. AudienciasEstas han sido las audiencias de todas las ediciones del programa.
El programa más visto de la historia fue emitido el 20 de abril de 2020 con 2 112 000 espectadores y un 15,8 % de share[2], mientras que el más competitivo fue el emitido el 9 de marzo de 2007 con un 31,3 % de share y 1 449 000 espectadores.[3] Referencias
Enlaces externos
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