3DMark on jõudluse testimise programm, mille töötas välja Futuremark Corporation (endine MadOnion.com), et hinnata Microsoft Windowsit kasutava arvuti jõudlust nii 3D-graafika visualiseerimise kui ka keskprotsessori koormustaluvuse seisukohast.
Testi põhjal annab 3DMark hinnangu arvuti jõudlusele – suurem 3DMarki antav punktisumma tähendab paremat jõudlust. Erinevate 3DMarki versioonidega saadud punktisummad ei ole üldjuhul omavahel võrreldavad. Futuremark on loonud võimaluse 3DMarki testis saadud skoori võrrelda teiste arvutikasutajatega internetis.[1] Lisaks on võimalik uuema põlvkonna 3DMarkiga kasutajal ise test koostada.[2]
Lõpetatud versioonid
Versioon |
Kirjeldus |
Välja lastud |
Operatsioonisüsteem |
DirectX
|
3DMark99
|
3DMark99 oli üks esimesi 3D-testimisprogramme, mille sihtrühmaks olid arvutimängijad. Graafikatest kasutas vanemat Remedy Entertainmenti patenditud MAX-FX-i.
[3]
|
26. oktoober 1998
|
Windows 95 Windows 98
|
DirectX 6.0
|
3DMark99 MAX
|
3DMark99 MAX oli uuendus 3DMark99-le. Lisati rohkem teste ja interneti interaktiivsus.
[4]
|
8. märts 1999
|
Windows 95 Windows 98
|
DirectX 6.1
|
3DMark2000
|
3DMark2000 oli teise põlvkonna 3DMark. See kasutas DirectX 7 uusi võimalusi, näiteks riistvaralist kiirendamist ja valgustust.
[5]
|
6. detsember 1999
|
Windows 98
|
DirectX 7
|
3DMark2001
|
3DMark2001 oli kolmanda põlvkonna 3DMark ja esimene, mis toetas DirectX 8.
[6]
|
13. märts 2001
|
Windows 98 Windows 98 SE Windows Millennium Windows 2000 Windows XP
|
DirectX 8.0
|
3DMark2001 SE
|
Second Editioni järk 300 oli 3DMark2001 uuendus. See oli viimane 3DMark, mis kasutas MAX-FX-i.
[7]
Second Editioni järk 330 oli veaparandus, mis lisas DirectX 9.0 ja AGP 3.0 (AGP 8×) toe. Versioonide 300 ja 330 tulemused on omavahel võrreldavad.
Miiniumnõuded 3DMark2001SE kasutamiseks:
- Intel® 500 MHz protsessor
- 128 MB RAM
- Videokiirendi 32 MB mäluga
- Windows 98/SE, ME, 2000, XP või hilisem MS opsüsteem
- DirectX® 8.1 või hilisem
Testi saab käivitada ka kehvema konfiguratsiooniga arvutil, aga siis pole tulemus objektiivne.
Soovitatavad nõuded:
- Intel® 1 GHz protsessor
- DirectX® 8 toega graafikakaart
3DMark2001SE neli kõige tähtsamat testi on
- Car Chase (Auto tagaajamine). Aetakse taga autot, lõpus pommitatakse. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
- Dragothic (Draakon). Draakon lendab küla kohale ja hakkab inimeste pihta tuld sülgama. Sisaldab kahte testi: madala ja kõrge detailsusega.
- Lobby (Fuajee). Matrixi stiilis tulistamine fuajees. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
- Nature (Loodus). Sisaldab kaadreid loodusest. See test nõuab Pixel shaderi toetust.
|
12. veebruar 2002
|
Windows 98 Windows 98 SE Windows Millennium Windows 2000 Windows XP
|
DirectX 8.1
|
Toetatavad versioonid
3DMark03
3DMark03 avalikustati 11. veebruaril 2003. 3DMark03 on neljanda põlvkonna testimisprogramm ja esimene, mis toetab Microsoft DirectXi versiooni 9.0. Komplekt sisaldab:
- 4 graafilist testi
- Mängutest 1 – Wings of Fury (DX7). Tegemist on simulatsioonisarnase mängu testiga, kus toimub lennukitevaheline õhusõda.
- Mängutest 2 – Alpha Squadron (DX8). Test esindab tulistamismängu. Sõjategevus toimub kosmoselaeval.
- Mängutest 3 – Troll's Lair (DX8). Rollimängudele mõeldud test kasutab nii Vertexi kui ka Pixel shaderit. Testis avastab üks seikleja ruumis kaks trolli, kohe hakkab nende vahel võitlus.
- Mängutest 4 – Nature II (DX9). Testis kuvatakse loodust.[8]
- 2 protsessoritesti
- 4 võimaluste testi
- Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada üksikutest joontest kolmemõõtmelise objekti.
- Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada mitmestest joontest kolmemõõtmelise objekti.
- Vertex shader. Kui kiiresti suudab süsteem joonistada animetegelasi. Testis on 30 trolli, igaüks neist koosneb umbes 5500 kolmnurgast. Iga troll joonistatakse 4 korda. Kui Pixel shader 1.1 ei ole süsteemis toetatud, jäetakse see test vahele.
- Pixel shader 2.0. See test mõõdab Pixel shader 2.0 töövõimekust süsteemis.
- Ragtroll. Test mõõdab protsessori ja graafika jõudlust koos.[9]
- Kolmemõõtmelise heli test
Miinimumnõuded 3DMark03 käivitamiseks[10]
Operatsioonisüsteemid |
Windows® 98/SE/ME/2000/XP
|
Protsessor |
x86 toetav protsessor, 1000 MHz
|
Mälu |
256 MB (512 MB soovitatav)
|
Graafikakaart |
DirectX 9 toetav graafikakaart, millel on 32 MB mälu ja mis toetab täielikult DirectX 7
|
HDD suurus |
~400 MB
|
3DMark05
3DMark05, avalikustatud 29. septembril 2004, on viienda põlvkonna testimisprogramm. Nagu 3DMark03, toetab ka 3DMark DirectX 9, aga süsteemi miinimumnõudeks on Shader Model 2.0.
3DMark05 testide komplektid[11]
Süsteemitest
Süsteemiteste on 11 erinevat – iga tüüp on välja töötatud vastavalt arvuti kasutusele. Test mõõdab erinevate komponentide jõudlust ja annab punktisumma.
Süsteemitest sisaldab:
- HDD – Windows XP käivitus
- 3D ja füüsika
- 2D läbipaisvaid aknad
- 3D Pixel Shader
- Netilehtede esitlus
- Failide lahtikrüpteerimine
- 2D graafilist mälu – 64 rida
- Mitme lõime test 1: video kodeerimine ja heli kokkupakkimine
- Mitme lõime test 2: tekstitöötlus ja piltide lahtipakkimine
- Mitme lõime test 3: faili krüpteerimine, HDD viiruse kontroll, mälu latentsus 16 MB puhul ja faili kokkupakkimine
Protsessoritest
Testis keskendutakse protsessori jõudluse testimisele, jäetakse välja teised komponendid, näiteks mälu.
Test sisaldab:
- Failide kokkupakkimine
- Failide lahtipakkimine
- Failide krüpteerimine
- Failide dekrüpteerimine
- Piltide lahtipakkimine
- Helikodeerimine
- 2D graafilist mälu – 64 rida
- Mitme lõime test 1: faili kokkupakkimine ja faili krüpteerimine
- Mitme lõime test 2: faili lahtipakkimine, faili dekrüpteerimine, heli kokkupakkimine ja pildi lahtipakkimine
Mälutest
Test sisaldab:
- Mälu lugemise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
- Mälu kirjutamise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
- Mälu kopeerimise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
- Mälu latentsuse testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Graafikatest
Test sisaldab:
- 2D – Läbipaistvad aknad
- Graafilist mälu 64 rida
- Graafilist mälu 128 rida
- Video taasesitus
- Täitumus määra(Fill rate)
- Polügoonide läbilaskuvus
- Pixel shader
- Vertex shader
HDD test
Test sisaldab:
- XP käivitamine
- Rakenduste laadimine
- Üldine kasutus
- Viiruste kontroll
- Faili kirjutamine
Miinimumnõuded 3DMark05 käivitamiseks[12]
Operatsioonisüsteemid |
Windows 2000 või XP viimaste uuendustega
|
Protsessor |
Intel või AMD 2 GHz või võimsam
|
Mälu |
512 MB või rohkem
|
Graafikakaart |
DirectX 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel mälu 128 MB või rohkem
|
HDD suurus |
1,5 GB
|
Interneti brauser |
Microsoft Internet Explorer 6
|
Tekstitööstlus |
Microsoft Excel 2000, 2003 or XP
|
3DMark06
3DMark06, avalikustatud 18. jaanuaril 2006, on kuuenda põlvkonna testimisprogramm. Kolm põhilist graafikatesti on viidud üle ka sellesse generatsiooni. 3DMark06 sisaldab järgmist:
- Graafikatestid
- SM2.0 graafikatest 1 – Return to Proxycon
- SM2.0 graafikatest 2 – Firefly Forest
- SM3.0 graafikatest 1 – Canyon Flight
- SM3.0 graafikatest 2 – Deep Freeze
- Protsessoritestid
- Test 1 ja Test 2 – Red Valley.
- Detaili testid[13]
Miinimumnõuded 3DMark06 käivitamiseks
Operatsioonisüsteemid |
Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
|
Protsessor |
Ühetuumaline Intel or AMD 2,5 GHz või võimsam
|
Mälu |
1 GB või rohkem
|
Graafikakaart |
DirectX® 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 256 MB videomälu
|
HDD suurus |
1,5 GB
|
Interneti brauser |
Microsoft Internet Explorer 6
|
Tekstitööstlus |
Microsoft Excel 2003/XP
|
Soovituslikud nõuded 3DMark06 käivitamiseks[14]
Operatsioonisüsteemid |
Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
|
Protsessor |
Mitmetuumaline Intel või AMD, 2,0 GHz või rohkem
|
Mälu |
2 GB või rohkem
|
Graafikakaart |
DirectX® 9 ja Pixel Shader 3.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 512 MB videomälu
|
HDD suurus |
1,5 GB
|
Interneti brauser |
Microsoft Internet Explorer 6
|
Tekstitööstlus |
Microsoft Excel 2003/XP
|
3DMark Vantage
3DMark Vantage avalikustati 28. aprillil 2008. See toetab ainult DirectX 10 ja on mõeldud ainult Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1 operatsioonisüsteemidele. 3DMark Vantage'is on neli põhilist testi:
- Graafikatest 1: Jane Nash. Testis püüab üks naine põgeneda futuristlikust maa-alusest kompleksist.[15]
- Graafikatest 2: New Calico. Test on vastand esimesele, nimelt on seal palju liikuvaid objekte ja vähe inimesi.[16]
Protsessoritestid töötavad kindlal resolutsioonil, milleks on 1280×1024.
- Protsessoritest 1. Testis toimub lennukite võistlus kanjonis.
- Protsessoritest 2. Viiakse läbi füüsikaseaduste test.[17]
Lisaks neljale põhitestile on 3DMark Vantage'il kuus spetsiifilisemat funktsionaalsuse testi. Nendega tehakse kindlaks graafikakaardi tugevad ja nõrgad küljed.[18]
Miinimumnõuded 3DMark Vantage'i käivitamiseks[19]
Operatsioonisüsteemid |
Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1
|
Protsessor |
2-tuumaline protsessor, mis on jõudluselt sarnane Intel Core 2 Duo E6600, AMD Athlon X2 6000+ või võimsamaga
|
Mälu |
2 GB või rohkem
|
Graafikakaart |
512 MB videomälu
|
HDD suurus |
1 GB
|
Monitor |
1920×1200 resolutsiooni toetav
|
3DMark 11
19. novembril 2010 teatati, et viimane testimisprogramm 3DMark 11 lastakse välja 30. novembril. Futuremark lõi veebilehe, kust on võimalik vastavat versiooni tellida 3DMark.com[20]
Miinimumnõuded 3DMark11 käivitamiseks[21]
Operatsioonisüsteemid |
Microsoft Windows Vista või Windows 7
|
Protsessor |
1,8 GHz dual-core Intel või AMD CPU
|
Mälu |
1 GB süsteemi mälu
|
Graafikakaart |
DirectX 11 toetav kaart
|
HDD suurus |
1,5 GB
|
Heli |
Windows Vista / Windows 7 toetav helikaart
|
Viited
Välislingid