Brainfuck
| Brainfuck | |
|---|---|
| Jatorria | |
| Sorrera-urtea | 1993 |
| Honen izena darama | burmuin eta fuck |
| Aurkitzailea edo asmatzailea | Urban Müller (en) |
| Ezaugarriak | |
| Programazio paradigma | esoteric programming (en) |
| Irakur dezake | Brainfuck file (en) |
| Idatz dezake | Brainfuck file (en) |
| Deskribapena | |
| Honen eragina jaso du | P′′ (en) |
| Ekoizpena | |
| Garatzailea | Urban Müller (en) |
| brainfuck.org | |
Brainfuck, programazio lengoaia esoterikoa da, Urban Müller-ek diseinatuta 1993. urtean. Helburutzat lengoaia sinplea eraikitzea zen, Turing osoa eta konpiladore txiki behar zuena. Brainfuck Turingen makinan oinarritu zen, eta 1024 byteko konpiladoreari inspirazio gisa erabili zen, FALSE lengoaian erabiliko zena.
Lengoaiaren diseinua
Lengoaia exekuzio modelo sinple batean oinarritzen da, programaz aparte, bektore bat 30000 bytekoa (0ra hasieratutakoak), erakusle bat bektore horretara erakusten duena (hasieran bektorearen lehengo elementura erakusten du) eta bi byte “korronte” sarrera eta irteera burutzeko.
Aginduak
8 agindu ditu soilik, guztiak karaktere bakarrekoak.
| Karakterea | Esanahia |
|---|---|
>
|
Erakuslea gehitzen du. |
<
|
Erakuslea kentzen du. |
+
|
Erakutsitako bytea gehitzen du. |
-
|
Erakutsitako bytea kentzen du. |
.
|
Erakutsitako bytearen irteeran idatzi. |
,
|
Byte bat irakurri sarreratik eta erakutsitako bytean gorde. |
[
|
Aurreratu ] ren ondorengo agindura baldin eta erakutsitutako bytea nulua bada (0 bada).
|
]
|
Itzuli [ ren ondorengo agindura baldin eta erakutsitutako bytea nulua ez bada (0 ez bada).
|
Beste lengoaietara itzuli
Brainfuck programak C eta Perl lengoaietara itzuli daitezke honako aldaketag eginez. Suposatuz ptr aldagaia unsigned char* motakoa dela.
| brainfuck | C | Perl |
|---|---|---|
>
|
++ptr;
|
$pointer++;
|
<
|
--ptr;
|
$pointer--;
|
+
|
++*ptr;
|
$tape[$pointer]++;
|
-
|
--*ptr;
|
$tape[$pointer]--;
|
.
|
putchar(*ptr);
|
print chr$tape[$pointer];
|
,
|
*ptr=getchar();
|
$tape[$pointer]=ord(<>);
|
[
|
while (*ptr) {
|
while($tape[$pointer]){
|
]
|
}
|
}
|
Adibideak
++++++++++
[ Memoriak hasieratzeko begizta (10 aldiz errepikatuko da)
>+++++++>++++++++++>+++++++++++>+++>+<<<<<-
70 100 110 30 10
]
>++. inprimatu 'H' (72) 1
>>+. inprimatu 'o' (111) 3
---. 'l' (108) 3
<---. 'a' (97) 2
>>++. hutsunea (32) 4
<+. 'm' (109) 3
++++++++. 'u' (117) 3
-------. 'n' (110) 3
<+++. 'd' (100) 2
>+. 'o' (111) 3
>+. '!' (33) 4
>. '\n' (10) 5
Honako kode honek "Hello World!" idatziko luke, lerro bakarrean:
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.------.--------.>+.>.
Hutsuneak, tabulazioak eta lerro jauziek ez dute kodean inolako eraginik.
Bizitzaren jokoa.
Linus Akesson presents:
The Game Of Life implemented in Brainfuck
+>>++++[<++++>-]<[<++++++>-]+[<[>>>>+<<<<-]>>>>[<<<<+>>>>>>+<<-]<+
+++[>++++++++<-]>.[-]<+++[>+++<-]>+[>>.+<<-]>>[-]<<<++[<+++++>-]<.<<[>>>>+
<<<<-]>>>>[<<<<+>>>>>>+<<-]<<[>>>>.+<<<++++++++++[<[>>+<<-]>>[<<+>>>>>++++++++
+++<<<-]<[>+<-]>[<+>>>>+<<<-]>>>[>>>>>>>>>>>>+>+<< <<<<<<<<<<<-]>>>>>>>>>>
>>[-[>>>>+<<<<-]>[>>>>+<<<<-]>>>]> >>[<<<+>> >- ]<<<[>>+>+<<<-]>[->[<<<
<+>>>>-]<[<<< <+> >>>-]<<<< ]< ++++++ ++ +[>+++++<-]>>[<<+>>-]<
<[>---<-]>.[- ] <<<<<<<<< < <<<<<< < -]++++++++++.[-]<-]>>>
>[-]<[-]+++++ +++[>++++ ++++< - ]>--.[-]<,----------[<+
>-]>>>>>>+<<<<< < <[>+>>>>>+>[ -]<<< << <<-]>++++++++++>>>>>[[-]
<<,<<<<<<<->>>> > >>[<<<<+>>>>-]<<<<[>>>>+ >+<<<<<-]>>>>>----------[<<<<
<<<<+<[>>>>+<<< <-]>>>>[<<<<+>>>>>>+<<- ]>[>-<-]>++++++++++[>+++++++++
++<-]<<<<<<[>>> >+<<<<-]>>>>[<<<<+>>>>> >+<<-]>>>>[<<->>-]<<++++++++++
[>+<-]>[>>>>>>> >>>>>+>+<<<< <<<<< <<<<-]>>> >> >>>>>>>[-[>>>
>+<<<<-]>[>>>> +<<<<-]>> > ]>> > [<< < +>>>-]+<<<[>
>>-<<<-]>[->[< <<<+>>>>-] <[ < < < <+>>>>-]<<<
<]<<<<<<<<<<<, [ -]]>]>[-+++ ++ + +++ ++[>+++++++
++++>+++++++++ + +<<-]>[-[>>> +<<<- ]>>>[ < <<+ >>>>>>>+>+<
<<<<-]>>>>[-[> > >>+<<<<-]>[> >>>+< < <<-]> > >]> >>[<<<+>>>-
]<<<[>>+>+<<< - ]>[->[<<<<+> >>>-] < [<<< < +>> >>-]<<<<]<<
<<<<<<[>>>+<< < -]>>>[<<<+>> >>>>> + >+<< < <<-]<<[>>+<<
-]>>[<<+>>>>> >+>+<<<<<-]>> >>[-[ > >>>+ < <<<-]>[>>>>+<
<<<-]>[>>>>+< <<<-]>>]>>>[ - ]<[>+< - ]<[ - [<<<<+>>>>-]<<<
<]<<<<<<<<]<< <<<<<<<<++++ + +++++ [ >+++ + ++++++[<[>>+<<-]>>[<<+
>>>>>++++++++ + ++<<< -] < [>+<- ] >[<+ > >>>+<<<-]>>>[<<<+>>>-]
<<<[>>>+>>>> > +<<<< << <<-]> > >>>> >>>[>>+<<-]>>[<<+<+>>
>-]<<<------ - -----[ >> >+<<< - ]>>> [<<<+> > >>>>>+>+<<<<
<-]>>>>[-[>> > >+<<<< -] > [>>>> + <<<<- ]>>> ] >>>[<<<+>>>-
]<<<[>>+>+<< < -]>>> >> > > [<<<+ >>>-]<<<[>>>
+<<<<<+>>- ]> > >>>>>[< <<+>>>-]<<<[>
>>+<<<<<<< <<+ > >>>>>-]< <<<<<<[->[<<<<+
>>>>-]<[<<<<+>>>>-]<<<<]>[<<<<<< <+>>> >>>>-]<<<< <<<<<+++++++++++[>
>>+<<<-]>>>[<<<+>>>>>>>+>+<<<<<-]>>>>[-[> >>>+<<<<-]>[>>>>+<<<<-]>>>]>>>[<<<
+>>>-]<<<[>>+>+<<<-]>>>>>>>[<<<+>>>-]<<<[ >>>+<<<<<+>>-]>>>>>>>[<<<+>>>-]<<<
[>>>+<<<<<<<<<+>>>>>>-]<<<<<<<[->[< < < <+>>>>-]<[<<<<+>>>>-]<<<<]>[<<<<<<<
+>>>>>>>-]<<<<<<<<<+++++++++++[>>> > >>>+>+<<<<<<<<-]>>>>>>>[-[>>>>+<<<<-
]>[>>>>+<<<<-]>>>]>>>[<<<+>>>-]<<< [ >>+>+<<<-]>>>>>>>[<<<+>>>-]<<<[>>>+<<
<<<+>>-]>>>>>>>[<<<+>>>-]<<<[>>>+< <<<<<<<<+>>>>>>-]<<<<<<<[->[<<<<+>>>>-
]<[<<<<+>>>>-]<<<<]>[<<<<<<<+>>>>> >>-]<<<<<<<----[>>>>>>>+<<<<<<<+[>>>>>
>>-<<<<<<<[-]]<<<<<<<[>>>>>>>>>>>>+>+<<<<<<<<<<<<<-][ lft@df.lth.se ]>>>>>
>>>>>>>[-[>>>>+<<<<-]>[>>>>+<<<<-]>[>>>>+<<<<-]>>]>>>[-]<[>+<-]<[-[<<<<+>>
>>-]<<<<]<<<<<<[-]]<<<<<<<[-]<<<<-]<-]>>>>>>>>>>>[-]<<]<<<<<<<<<<]
Type for instance "fg" to toggle the cell at row f and column g
Hit enter to calculate the next generation
Type q to quit
Sierpinskiren triangelua
[ This program prints Sierpinski triangle on 80-column display. ]
>
+ +
+ +
[ < + +
+ +
+ + + +
> - ] >
+ + + + + + + +
[ >
+ + + +
< - ] >
> + + > > > + >
> > + <
< < < < < < < <
< [ - [ - > + <
] > [ - < + > > > . < < ] > > >
[ [
- > + +
+ + + +
+ + [ > + + + +
< - ] >
. < < [ - > + <
] + > [ - > + +
+ + + + + + + + < < + > ] > . [
- ] > ]
] + < < < [ - [
- > + < ] + > [
- < + > > > - [ - > + < ] + + >
[ - < - > ] < <
< ] < < < < ] + + + + + + + + +
+ . + + + . [ - ] < ] + + + + +
* * * * * M a d e * B y : * N Y Y R I K K I * 2 0 0 2 * * * * *
Kanpo estekak
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.









