Fort Boyard (jeu télévisé)
Fort Boyard, intitulé Les Clés de Fort Boyard lors de la première saison, est un jeu télévisé d'origine française, créé en 1990 par Jacques Antoine, Jean-Pierre Mitrecey et Pierre Launais[Note 1],[1]. L'émission française et ses adaptations pour d'autres pays, produites par Adventure Line Productions, sont tournées dans le fort Boyard en Charente-Maritime. En France, elle est diffusée depuis le chaque été sur Antenne 2, puis France 2, et est considérée comme l'une des émissions phares de la période estivale[6]. ConceptTournée sur la fortification éponyme située entre l'île d'Aix et l'île d'Oléron, Fort Boyard est un jeu télévisé dans lequel une équipe généralement constituée de six candidats (trois équipes de quatre candidats en 2010, une équipe de cinq candidats en 2020[7]) réalise diverses épreuves physiques et intellectuelles afin de gagner un trésor (en boyards, la monnaie fictive de l'émission). L'équipe est entourée par la « population du fort » (ainsi nommée en 1990), des personnages qui renforcent l'ambiance mystérieuse et fantastique du lieu. Principe du jeuL'émission est composée de cinq parties, à savoir la quête des clés, une partie intermédiaire, la quête des indices (également appelée les « aventures »), le Conseil et la salle du trésor. Dans la première partie, l'équipe doit récupérer les clés (sept à neuf selon les saisons[8][réf. à confirmer],[Note 3]) qui ouvrent la grille de la salle du trésor, en réussissant des épreuves physiques ou en résolvant des énigmes. La partie intermédiaire qui la suit, appelée « salle du jugement » depuis 2011, permet aux candidats d'obtenir les clés manquantes et de libérer les éventuels membres faits prisonniers dans la quête des clés. Vient ensuite la quête des indices où les candidats doivent réaliser d'autres épreuves, aussi appelées « aventures », la plupart d'entre elles requérant de surmonter ses peurs ou ses phobies, dans le but de récolter un maximum de mots-indices. Le « conseil » est la partie du jeu où le temps passé en salle du trésor est déterminé (15 secondes par duel remportés) en réalisant des épreuves, en général sous forme de duels face aux « Maîtres du Temps ». Depuis 2013, les membres toujours prisonniers peuvent également se libérer à ce moment, avec un risque de perdre du temps dans la salle du trésor. Enfin, en salle du trésor, l'équipe doit trouver un mot-code à partir des mots-indices obtenus, le valider en l'inscrivant sur le sol de ladite salle, et récupérer le plus de pièces possible si le mot trouvé est correct, cela dans le temps imparti gagné au Conseil. C'est le poids de ces pièces, évalué en fin de jeu, qui détermine le gain final. Cet enchaînement de parties s'est construit progressivement. Ainsi, en 1990, seules existaient la quête des clés et la salle du trésor, laquelle renfermait à l'époque divers coffres ouvrables grâce aux clés. Dès 1991, la quête des indices est créée et la configuration de la salle du trésor devient celle que l'on connaît aujourd'hui. En 1992, une partie intermédiaire est ajoutée entre les quêtes des clés et des indices, donnant aux prisonniers une chance de libération. Cette étape du jeu est régulièrement modifiée : à l'origine facultative, elle devient récurrente en 2003, et permet selon les saisons de libérer les prisonniers, de récupérer les clés manquantes, d'obtenir l'accès au conseil ou de récupérer une somme d'argent bonus à ajouter au trésor récupéré. L'émission est complétée par le conseil dès 1995, d'abord placé avant la quête des indices, puis déplacé avant la salle du trésor en 2006. Exception est faite pour l'année 2010 : dans chaque émission, ce sont trois équipes de candidats anonymes qui s'affrontent sur le fort. Dans une première manche, l'équipe « Cuivre » et l'équipe « Titane » tentent de se qualifier en collectant un maximum de clés (qui ne jouent aucun rôle particulier). L'équipe en ayant obtenu le plus affronte alors l'équipe des « Champions » (gagnants de l'émission précédente) dans la deuxième manche, où chaque équipe doit récolter un maximum d'indices. Le conseil (appelé « Salle des maîtres » cette année-là) permet, via l'affrontement des deux équipes à travers trois duels, de libérer les éventuels prisonniers — un seul prisonnier est libéré, celui dont l'équipe a gagné deux duels. L'accès à la salle du trésor constitue la dernière partie de l'émission. L'équipe ayant récupéré le poids le plus important de boyards gagne 10 000 € (à condition que le mot-code trouvé soit le bon) et peut revenir lors de l'émission suivante en tant que « Champions ». Les trois meilleures équipes s'affrontent lors de la dernière émission pour gagner 50 000 € supplémentaires. CandidatsDans les débuts de l'émission, de 1990 à 1992, les candidats sont des anonymes, qui participent pour eux-mêmes. On note toutefois une émission « spéciale animateurs » en 1991 puis deux émissions en 1992 qui font participer des célébrités au profit d'associations. Entre 1993 et 2009, toutes les équipes jouent pour des associations caritatives et au moins un de ses membres est une célébrité (animateurs, acteurs, chanteurs, sportifs et autres personnalités médiatiques). La proportion de célébrités parmi les candidats augmente jusqu'à englober la totalité de l'équipe à partir de 1998, sauf exceptions[9]. En 2010, une nouvelle formule est lancée avec de nouveau des anonymes mais le principe se voit supprimé dès l'année suivante. Depuis 2011, les équipes ne sont composées que de célébrités, sauf quelques rares exceptions. Records de participation des célébritésAvec douze participations, Élodie Gossuin (2001, 2003, 2008, 2009, 2011, 2012, 2014, 2018, 2019, 2021, 2022 et 2023) est la personnalité féminine étant venue le plus souvent sur le Fort. La personnalité masculine étant venue le plus souvent sur le Fort est Bruno Guillon, avec onze participations (2003, 2011, 2012, 2014, puis chaque saison de 2016 à 2022)[10]. Le tableau suivant liste les célébrités ayant participé le plus de fois au jeu télévisé, avec le nombre d'émissions dans lesquelles elles sont présentes et les années concernées, par ordre décroissant.
Par ailleurs, la plus jeune célébrité ayant participé est la chanteuse du groupe Kids United Gloria Palermo de Blasi, âgée de 9 ans lors de sa participation en 2016[source secondaire souhaitée], et le plus âgé, Patrice Laffont (le premier animateur du jeu), ayant 84 ans au moment de sa venue en tant que candidat en 2024[11]. Durée de l'émissionLa durée de l'émission s'est vue plus ou moins allongée au fil des années : elle est de 55 minutes au début de la saison 1990, 75 à la fin de la saison et en 1991[12][réf. à confirmer],[13], puis de 80 minutes de 1992[14][réf. à confirmer] à 1994[15]. La durée est étendue à 90 minutes en 1995[16], puis à 100 minutes en 1997[17]. Maintenue à cette durée jusqu'en 2004[18], elle passe à 110 minutes en 2005[19], et à 120 minutes en 2009[20][réf. à confirmer]. Ce n'est qu'en 2010 que la durée de l'émission est pour la première fois revue à la baisse : les émissions de cette saison en formule « duel » durent de 95 à 110 minutes (en fonction de l'apparition ou non du relais-arbalète qui départage les équipes à la fin de la première manche)[21]. Dès 2011, la durée de chaque émission revient à 100 minutes jusqu'à 2013[22], puis 110 minutes en 2014[23], et 130 minutes depuis 2015[24]. En 2020, les émissions durent 140 minutes environ[25][réf. à confirmer] avant de repasser à 130 minutes en 2021 et en 2022. Habillage musicalLa musique du générique et l'ensemble de l'habillage musical sont composés par Paul Koulak, rejoint en 2012 par Pascal Wuyts et Marc Davidovits. Ils sont identiques dans la plupart des versions étrangères. Le thème du générique est créé pour la première émission en 1990 et a néanmoins été retravaillé à plusieurs reprises[réf. souhaitée]). Quelques musiques utilisées dans l'émission ne lui sont pas propres[pertinence contestée]. Règles du jeuLes règles ont souvent varié au fil des saisons, notamment par l'ajout de nouvelles parties ou épreuves dans le jeu. Règles actuellesLes règles qui suivent sont d'application depuis la saison 2022, sauf mention contraire. Règles variant d'une émission à l'autreDepuis la saison 2022, chaque émission est marquée par une règle particulière, symbolisée par une carte « atout du père Fouras » en 2022 et 2023 ou par l'ouverture d'une des « cellules interdites » du fort en 2024. Quête des clésDans cette partie du jeu, les candidats doivent réaliser, dans le temps imparti de 50 minutes (45 minutes jusqu'en 2023), des épreuves pour obtenir sept clés permettant de déverrouiller la grille de la salle du trésor. La partie prend fin lorsque l'équipe obtient sa dernière clé ou lorsque le temps imparti est écoulé, et est suivie par la libération des éventuels prisonniers puis de la partie du jugement. Le chronomètre démarre lorsqu'un gong sonné par Félindra, gardienne de la salle du trésor (et dompteuse des tigres qui y étaient présents jusqu'en 2021) se fait entendre dans le fort au moment où les candidats pénètrent dans l'enceinte ; la fin du temps est annoncée aux candidats par un nouveau coup de gong. De manière générale, un candidat, parfois deux voire très rarement trois, entre dans une cellule où il a un temps limité pour récupérer la clé en réussissant une épreuve physique. Dès son entrée, l'animateur retourne une clepsydre contenant un liquide bleu, symbolisant le temps limité. Quand le temps est presque écoulé, il est recommandé de sortir (avec ou sans la clé) : si le candidat n'est pas sorti avant que la clepsydre ne soit vidée, il est fait prisonnier, et est envoyé dans les geôles du fort. Toutefois, dans certaines épreuves dites « génératrices de prisonniers », le candidat ne peut sortir de la cellule à tout moment : il est soit obligatoire d'avoir récupéré la clé pour pouvoir sortir, soit le parcours ou le principe de l'épreuve l'empêche de sortir facilement. Quelques-unes des épreuves de cette partie se déroulent en extérieur. Ici, un chronomètre (non visible par les candidats) détermine le temps alloué, et en général, le candidat doit réaliser l'épreuve pour obtenir un code, à composer sur un cadenas qui, une fois déverrouillé, libère l'accès à la clé. Celle-ci est rendue inaccessible si le temps accordé est dépassé, mais le candidat n'est en revanche pas fait prisonnier. Certaines épreuves spéciales, mettant en scène les personnages du Fort, permettent également de gagner des clés, notamment les énigmes et les jeux du père Fouras, les épreuves dans la vigie et le restaurant de Willy. Dans ces épreuves, le temps est également limité, mais les candidats ne risquent pas d'être faits prisonniers, sauf exception. Le choix des candidats qui réalisent les épreuves est du ressort du père Fouras. Il fait connaître sa décision à travers des parchemins qu'il fait parvenir à l'animateur par l'intermédiaire de Passe-Muraille ; ces parchemins indiquent à Passe-Partout vers quelle épreuve il doit emmener les candidats, et à l'animateur quels candidats vont réaliser les épreuves. Première libération des prisonniersSi des candidats ont été faits prisonniers pendant les épreuves, une séquence mettant en scène un ou plusieurs personnages du fort (dont le plus souvent Willy) et pouvant varier d'une émission à l'autre a lieu et une épreuve est proposée au(x) candidat(s) prisonnier(s). Chaque candidat réussissant cette épreuve est libéré. En cas d'échec, le candidat reste en prison le temps de la quête des indices. Cette étape n'a pas lieu lorsqu'il n'y a pas eu de prisonnier durant la quête des clés ; dans ce cas, l'équipe se rend directement au jugement après avoir obtenu sa dernière clé ou lorsque le temps imparti est écoulé. JugementUne fois le temps de la quête des clés écoulé, et après tentative de libération des prisonniers le cas échéant, les candidats se rendent dans l'antichambre du « jugement ». Dans le cas où il manque des clés, autant de candidats que de clés manquantes doivent se présenter tour à tour face à l'une des juges du fort, au choix : Blanche ou Rouge (ce qui débloque automatiquement une clé à leur équipe) et doivent réussir un défi d'adresse (si le candidat a choisi de se présenter face à Blanche) ou un duel physique contre un membre de la famille Boo (si le candidat a choisi de se présenter face à Rouge) pour regagner leurs coéquipiers et ne pas partir en prison[26]. Si, lors de la première partie du jeu, les sept clés ont été obtenues avant la fin du temps imparti, l'équipe se rend tout de même dans l'antichambre du « jugement » et un seul candidat volontaire doit se présenter face à Blanche ou Rouge, avec le risque de partir en prison en cas d'échec lors de l'épreuve proposée par la juge. Toutefois, cette action offre un indice à l'équipe, qui viendra s'ajouter aux indices récoltés dans la partie suivante.
Quête des indicesCette partie du jeu permet aux candidats de récupérer des cartouches contenant chacune un mot-indice. Gagner un maximum d'indices est indispensable pour trouver le mot-code en fin d'émission, nécessaire à la chute des boyards. Pour les obtenir, ils doivent réaliser une nouvelle série de cinq épreuves (aussi appelées « aventures » entre 1991 et 2009, puis à partir de 2016), la plupart d'entre elles requérant de surmonter ses peurs ou ses phobies. Ces épreuves sont annoncées à l'équipe avant le début de la quête des indices, mais dans le désordre et sans désignation des candidats qui prendront part à chaque épreuve. Depuis 2017, lors des épreuves se déroulant dans une cellule ou un espace fermé dans le fort, le chronomètre est matérialisé par une clepsydre contenant un liquide rouge, et le candidat est donc fait prisonnier s'il ne sort pas avant avant la fin du temps, avec ou sans la cartouche[27][réf. à confirmer]. Pour les épreuves en extérieur ainsi que certaines épreuves spéciales avec les personnages du fort, l'indice contenu dans la cartouche est détruit si le temps imparti (montré aux téléspectateurs mais non visible par les candidats) est écoulé, mais le candidat n'est pas prisonnier. À nouveau, c'est le Père Fouras qui choisit le (ou les) candidat(s) effectuant les épreuves. Alors que les téléspectateurs découvrent les indices gagnés au fur et à mesure des épreuves (ceux-ci apparaissant individuellement sur un bandeau en bas de l'écran et ensuite rappelés dans leur intégralité sur un plus grand bandeau à gauche), l'équipe n'en prend connaissance qu'en toute fin de jeu. Seconde libération des prisonniersLes prisonniers n'ayant pas réussi à se libérer suite à la quête des clés, les candidats ayant échoué au jugement et/ou ceux étant restés enfermés dans une épreuve à clepsydre rouge lors de la quête des indices ont la possibilité de se libérer via un défi proposé par un ou plusieurs personnages du fort, tout comme après la quête des clés (s'il y a une séquence de libération après la quête des clés et une après la quête des indices au cours d'une même émission, celles-ci seront différentes ; en revanche, certaines séquences peuvent apparaître indifféremment après la quête des clés ou celle des indices). Les prisonniers seront libérés dans tous les cas suite au défi proposé, mais s'ils n'atteignent pas un certain seuil de réussite, l'équipe sera pénalisée par une diminution du temps disponible en salle du trésor en fin d'émission, avec un maximum de 30 secondes de pénalité. ConseilLes candidats doivent ensuite réaliser des duels contre les Maîtres, des personnages mystérieux qui se cachent derrière des masques de tigre et restent silencieux, ce qui donne une certaine gravité à ce moment. Le père Fouras, qui dirige le Conseil, convoque un à un les candidats. Chaque duel réussi fait gagner du temps supplémentaire en salle du trésor. Depuis 2021, l'équipe dispose d'un temps de base de 2 minutes et 30 secondes, duquel est déduit l'éventuel temps perdu lors de la libération des prisonniers suite à la quête des indices. Trois duels sont proposés à l'équipe. Chaque victoire ajoute quinze secondes de temps[8], pouvant donc porter le temps total jusqu'à 3 minutes et 15 secondes. Salle du trésorEn fin de jeu, les candidats se rendent sur le proscenium, devant l'entrée de la salle du trésor, où les sept clés obtenues en première partie et/ou au jugement sont placées dans les serrures au-dessus de la grille d'accès de la salle du trésor pour déverrouiller celle-ci. Dans le temps qu'ils ont obtenu au Conseil, démarrant via un mécanisme que Félindra actionne au signal de l'animateur, ils doivent ouvrir une à une chacune des cartouches qu'ils ont collectées, trouver un mot-code commun lié aux mots-indices inscrits sur les papiers qu'ils ont découverts, composer ce mot-code dans la salle du trésor, et, s'il s'avère correct, amasser le plus de boyards possible. Le temps accordé étant court, les candidats doivent avoir un esprit réactif à la découverte des mots-indices. Dans le cas où ceux-ci se révèlent insuffisants pour trouver le mot-code, les candidats ont la possibilité d'obtenir un mot-indice supplémentaire, mais doivent « sacrifier » l'un des leurs pour cela. Le candidat qui se « sacrifie » insère sa main dans la bouche d'un buste de tigre, récupère une cartouche mais se retrouve enchaîné. Il peut ainsi encore participer à la réflexion du mot-code mais ne peut plus entrer en salle du trésor et ne peut donc pas participer à l'éventuelle récolte de boyards. De plus, les candidats doivent rester organisés : une fois qu'ils pensent avoir découvert le mot-code, ils doivent le composer sur le damier au sol de la salle du trésor, en se plaçant sur chacune des lettres formant ce mot. Si le mot comporte plus de lettres qu'il n'y a de candidats, ils peuvent utiliser des boulets en substitution. Une fois le mot composé, l'animateur ordonne la vérification en lançant « Félindra, tête de tigre ! ». La tête de tigre en question est située à la gauche de la fontaine à boyards, faisant face aux candidats. Une fois tournée vers la fontaine, elle déclenche la chute des boyards si le mot trouvé est correct, mais provoque la fermeture de la grille d'accès dans le cas contraire. En cas d'erreur des candidats, ils doivent quitter la salle du trésor immédiatement. Toutefois, l'association qu'ils défendent reçoit une somme minimale de 3 000 €, souvent symbolisée par une bourse de boyards que Félindra leur remet, après avoir inscrit le bon mot-code et déclenché la chute de ceux-ci. Il en est de même pour les équipes n'ayant proposé aucun mot avant la fin du temps et la fermeture de la grille. En cas de succès, les candidats sont amenés à récupérer un maximum de boyards de la fontaine et à les déposer dans un chaudron situé en dehors de la salle du trésor, pendant le temps qu'il leur reste. Il est depuis toujours interdit de ramener les boyards vers soi en passant sa jambe dans la fontaine ou de transporter des boyards avec ses vêtements ; de plus, depuis 1991, il est interdit aux candidats de transporter des boyards dans leur bouche pour des raisons de sécurité[28], et en 2020, il ne fut provisoirement plus permis de charger des boyards sur un autre candidat pour ensuite porter ce dernier jusqu'au chaudron afin de respecter la distanciation physique. Les dernières secondes du chronomètre sont marquées par la descente lente de la grille d'accès. Tous les candidats doivent sortir de la salle avant sa fermeture complète ; si un candidat reste enfermé, l'équipe perd la totalité des boyards amassés. Par ailleurs, depuis 2011[réf. à confirmer], une fois que la grille de la salle du trésor est totalement fermée (signifiant que le temps est totalement écoulé), les candidats n'ont plus le droit de ramasser les boyards qui seraient éventuellement tombés au sol. À la fin du temps, l'animateur explique les raisons qui amènent au mot-code, et fait procéder à la pesée des boyards. Cette pesée détermine les gains de l'équipe (le taux de conversion change d'une année à l'autre). Dans certaines émissions, des bonus peuvent s'ajouter aux gains déterminés par la pesée, selon des règles spécifiques à l'émission en question. AnimationEntre 1990 et 2009, c'est un duo mixte qui anime l'émission. L'animateur était le « Maître du fort ». Il accueille les candidats devant les épreuves et présente brièvement ces dernières. Selon les règles en vigueur en fonction des saisons, il peut désigner les candidats qui les réalisent et présider le Conseil. L'animatrice accompagne les candidats durant le jeu, leur explique les épreuves et leur donne des conseils, les encourage et les alerte. Sept duos différents se sont succédé durant cette période :
Patrice Laffont et Cendrine Dominguez forment le duo ayant duré le plus longtemps (7 ans), et ayant présenté le plus grand nombre d'émissions ensemble (84). Depuis 2010, il n'y a plus d'animatrice et Olivier Minne assure l'animation seul, avec un rôle à mi-chemin entre ceux de l'ancien animateur et de l'ancienne animatrice. En animant sa 11e saison en 2013[29] et sa 144e émission en 2017, il devient le principal animateur depuis la création du programme, devant Patrice Laffont qui a animé 10 saisons et 143 émissions. À l'exception de Marie Talon, tous les animateurs et animatrices ont participé à l'émission en tant que candidat avant ou après l'avoir animée. Par ailleurs, Olivier Minne est le seul animateur à avoir participé à une version étrangère du jeu (l'adaptation belge en 2007)[source secondaire souhaitée].
Animateurs
Patrice Laffont présente l'émission pendant dix saisons consécutives, de 1990 à 1999. Si sa tâche la première année ne consiste qu'à accompagner, avec l'animatrice, les candidats de cellule en cellule, il se forge par la suite, fort de sa carrière de comédien, un rôle de « maître du fort », à mi-chemin entre la présentation et le jeu d'acteur. Il incarne ainsi le maître des lieux, proche des personnages du fort et impitoyable avec les différentes équipes venues s'approprier le trésor. Dans le cadre d'une interview en 2015, il explique que le rôle de l'animatrice était « la mamma, elle rassurait les candidats » alors que lui « les cassai[t] »[31]. À partir de 1991, il rejoint le père Fouras dans sa vigie en fin d'émission pour la « pensée du jour ». Il décide de quitter le jeu en 1999, considérant avoir fait le tour de son rôle de « Maître du fort ». Il revient en tant que candidat en 2000, en 2009[32] et en 2013[33],[34] et participe également au best-of des 15 ans de l'émission en 2004. Pour les 30 ans de l'émission en 2019, il intervient en vigie pour proposer aux candidats de revivre une ancienne épreuve du jeu dans la séquence du voyage dans le temps. Il incarne une version fictive de son propre rôle, selon laquelle il serait resté sous la poussière quelque part dans le fort depuis la dernière émission qu'il a présentée en 1999, avant d'être retrouvé par le père Fouras vingt ans plus tard. Il revient une dernière fois sur le fort en 2024, pour le 35e anniversaire du jeu, à nouveau en tant que candidat. Il devient ainsi détenteur de plusieurs records liés à l'émission : celui de l'animateur du programme qui y a participé le plus souvent comme candidat (à égalité avec Anne-Gaëlle Riccio), celui de la personnalité la plus âgée lors de sa participation comme candidat (84 ans au moment du tournage) et il devient également la première personnalité dont la participation se fait à titre posthume. En effet, la diffusion de l'émission, initialement prévue après l'été, est finalement programmée une semaine après son décès, survenu le 7 août 2024[35].
Maître du fort entre 2000 et 2002, Jean-Pierre Castaldi a participé en tant que candidat en 1999, en 2009[32] et en 2024. On lui a souvent reproché son côté exubérant et ses excès vocaux. Bien qu'ayant un contrat pour quatre saisons[36],[37], il est congédié en 2002 après une saison en demi-teinte en ce qui concerne les audiences[source secondaire nécessaire], la production de l'émission et France 2 souhaitant renouveler l'image du jeu en profondeur.
Animateur à partir de 2003, Olivier Minne a participé en tant que candidat en 1995 et 1997 ainsi qu'en 2007 pour l'adaptation belge. De 2003 à 2005, il partage l'animation du jeu avec Sarah Lelouch mais ne se qualifie pas encore de « Maître du fort » mais d'« Hôte du fort ». Ce n'est qu'en 2006 qu'il accepte le titre porté par ses prédécesseurs. Il forme de 2006 à 2009 un tandem avec Anne-Gaëlle Riccio. En 2010, il présente la nouvelle formule « duel » seul, et joue le rôle d'arbitre, veillant au bon déroulement des règles du jeu[38], et voix off de l'émission[39]. Depuis 2011, il reste seul aux commandes pour le retour à la formule classique et se retrouve dans un nouveau rôle à mi-chemin entre ceux des anciens Maîtres du Fort et co-animatrices. Une partie de son ancien rôle est cédé au père Fouras, lequel décide des épreuves et des candidats grâce aux parchemins et préside le Conseil[40]. Son rôle est alors d'accompagner l'équipe durant le jeu, de les encourager, de les alerter, d'expliquer les épreuves et de donner des conseils. À deux reprises, il participe également comme candidat à des séquences du jeu, à la suite de règles exceptionnelles, alors qu'il est animateur : l'aventure du Saut de l'ange en 2023 (où il effectue le saut en binôme avec Laëtitia Milot, celle-ci ayant remporté un bonus lui permettant d'être accompagnée de l'animateur pour réaliser l'épreuve) et la salle du trésor en 2024 (où, après découverte du mot-code par l'équipe de Patrice Laffont, il prend la place de ce dernier pour composer le mot-code et récolter les boyards, Patrice reprenant alors sa place d'animateur le temps de cette séquence). En 2024, pour la première fois, il présente également une version étrangère du jeu : la version belge francophone diffusée sur Tipik[41]. Excepté en 2010, Olivier Minne termine toujours l'émission en criant la phrase « Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort ! », qui devient alors le slogan de l'émission. Animatrices (1990-2009)
Première animatrice en 1990, avec un rôle au départ similaire à celui de Patrice Laffont, Marie Talon est congédiée en milieu de saison officiellement pour raison de santé (elle se serait foulé la cheville), officieusement pour mauvaises audiences et des différends avec la production[réf. souhaitée]. Elle ne présente que neuf émissions sur les quinze que compte la saison (il s'agit de l'animatrice ayant présenté le moins d'émissions en tout), et reste une animatrice éphémère et globalement oubliée des téléspectateurs. Depuis, elle a quitté le monde médiatique et ne souhaite pas revenir participer à l'émission, dont elle garde un souvenir amer de son départ précipité. Elle est ainsi la seule personne ayant animé le jeu à ne pas avoir participé en tant que candidate. Néanmoins, son nom est cité au générique de fin du best-of diffusé en 2004 pour les 15 ans de l'émission et elle apparaît dans l'émission en photographie ou caméo dans certaines épreuves[source secondaire souhaitée].
Animatrice de 1990 à 1991, Sophie Davant a remplacé Marie Talon en milieu de saison 1990 et a couvert l'ensemble de la saison 1991. Elle revient sur le fort en tant que candidate en 2000, en 2001 et en 2009[32] et participe au best-of des 15 ans de l'émission en 2004.
En 1992, Valérie Pascal remplace Sophie Davant partie présenter La Piste de Xapatan. Elle reste avec Marie Talon l'animatrice qui aura le moins marqué l'émission, ne restant qu'une saison et se voyant reprocher sa timidité et son effacement face aux candidats[42]. Elle participe en tant que candidate en 1991 et en 2009[32].
Animatrice de 1993 à 2002, Cendrine Dominguez a la plus grande longévité et le plus grand nombre d'émissions présentées en tant qu'animatrice, et a logiquement marqué les esprits[43]. Elle officie avec Patrice Laffont pendant sept saisons, puis avec Jean-Pierre Castaldi pendant trois saisons. Elle quitte le jeu en 2002 pour se consacrer à son émission Téva Déco sur la chaîne du câble et du satellite Téva. Quand elle revient sur le fort en 2004 pour l'anniversaire de l'émission, elle explique avoir toujours refusé de revenir en tant que candidate, ayant une peur phobique des serpents[44]. En 2024, elle accepte finalement l'invitation à participer comme candidate aux côtés de Patrice Laffont lors d'une émission spéciale pour célébrer la trente-cinquième saison.
De 2003 à 2005, Sarah Lelouch marque le renouveau du fort après une année d'essoufflement[source secondaire nécessaire]. Elle anime l'émission pendant trois saisons consécutives avec Olivier Minne. Elle quitte l'émission pour se consacrer à Watch'us, la maison de production qu'elle dirige. Elle participe en tant que candidate en 2009[32].
Animatrice de 2006 à 2009, Anne-Gaëlle Riccio est la dernière animatrice de l'émission. Elle a participé en tant que candidate en 2005, en 2012, en 2015 et en 2019, ce qui en fait l'animatrice ayant participé le plus souvent en tant que candidate. En tant qu'animatrice, elle se considère comme le « 7e membre de l'équipe »[45], s'efforçant de donner les meilleures indications possibles aux candidats. Anne-Gaëlle Riccio devait présenter la version duel en 2010 où elle devait suivre l'une des deux équipes[réf. souhaitée], mais elle annonce son départ en , dû à l'installation des nouvelles règles qui ne lui plaisaient pas. Elle explique que son rôle n'était plus nécessaire et explique que sa présence serait inutile, qu'elle ne voulait pas jouer les « potiches » et a donc préféré partir. Malgré le retour à une formule de jeu classique en 2011, la production décide de ne pas faire revenir d'animatrice. L'idée derrière cette décision est que les candidats soient autonomes et se débrouillent seuls face aux épreuves. Néanmoins, une partie des missions qu'elle effectuait sont aujourd'hui assurées par Olivier seul. Anne-Gaëlle Riccio présente néanmoins seule deux émissions spéciales enfants parrainées par Prince de LU en 2011, deux autres en 2012[46] et à nouveau deux en 2013[47] (soit six émissions au total). Dans la troisième émission de la saison 2024, Anne-Gaëlle fait une apparition dans la « cellule interdite » du « repaire des bannis », où une histoire fictive sur ses activités après avoir cessé de présenter le jeu est racontée : elle se serait reconvertie dans les paris sur différents jeux du fort. Dans ce cadre, elle propose à une candidate de parier une somme d'argent sur la réussite ou l'échec d'une de ses coéquipières dans une épreuve, après avoir pris connaissance de statistiques concernant la coéquipière et l'épreuve en question. Voix offEn 1990, une voix off est présente dans chaque émission. Après Didier Hervé dans le premier épisode, le comédien Paul Barge conte les légendes du fort et des histoires liées aux épreuves, tout en commentant la progression des candidats[48]. En 1991, on[style à revoir] peut entendre la voix de l'animateur Patrice Laffont à certains moments de l'émission, expliquer les règles d'une partie du jeu ou une anecdote liée à l'histoire du fort[source secondaire souhaitée]. En 2003, 2008 et 2009, l'animateur Olivier Minne intervient en voix off avant chaque partie du jeu pour en expliquer les règles[source secondaire souhaitée]. Entre 2004 et 2007, c'est le comédien Patrick Kuban qui prête sa voix pour ces passages[49] (ainsi que dans la version belge francophone en 2006 et 2007). En 2010, pour la version « duel », Olivier est régulièrement en voix off pour commenter les prestations des candidats et expliquer le principe des épreuves[pertinence contestée]. À partir de 2011, une voix off introduit chaque émission lors du pré-générique en contant la légende du fort et/ou en présentant l'aventure que vont vivre les candidats. Elle introduit aussi les différentes parties du jeu (jugement, cage, quête des indices, conseil et salle du trésor) ainsi que certaines épreuves mettant en scène les personnages du fort. Ces séquences changent d'une saison à l'autre mais sont, sauf exceptions, les mêmes pour toutes les émissions d'une même saison. Françoise Cadol[50] (connue notamment pour être la voix française de Lara Croft, Sandra Bullock et Angelina Jolie) est la principale intervenante. À partir de 2016, elle intervient également avant la plupart des épreuves en cellule pour en expliquer brièvement les règles aux téléspectateurs. Elle est également la voix off dans la version belge francophone en 2024. D'autres jouent ce rôle ponctuellement comme Pierre-Alain de Garrigues (pour introduire l'épreuve de Megagaf en 2019 et le conseil) et Olivier Minne (en 2020 et 2024 pour l'introduction du jugement) ou les personnages de l'émission eux-mêmes pour introduire leurs propres jeux[réf. souhaitée]. Personnages du fortLe fort est peuplé de différents personnages, aux rôles plus ou moins importants dans le jeu, qui bénéficient chacun d'une histoire racontée par les animateurs ou des saynètes. Plus de cinquante personnages, incarnés par des acteurs souvent inconnus du public, sont passés par le fort depuis 1990, certains pendant plus longtemps que d'autres. Ceux qui suivent sont restés durant au moins dix ans.
Fort Boyard dans le mondeTournageFort Boyard est un jeu de création française, mais le fort est aussi utilisé par des chaînes de télévision étrangères. Entre mai et juillet, les différents pays alternent sur le monument charentais, utilisant une partie des équipes techniques et des personnages de l'émission française, et tournent leur propre adaptation du jeu, plus ou moins différente de l'originale. Ce sont près de trente-cinq pays qui sont venus tourner sur le fort depuis 1990. En 2020, aucun pays n'est exceptionnellement venu tourner de version étrangère en raison de la pandémie de Covid-19.
Diffusion internationalePlus de soixante-dix pays ont diffusé au moins une fois Fort Boyard, en comptant également tous ceux qui ont diffusé une version réalisée par un autre pays, comme l'originale française (parfois sous-titrée ou doublée). Bien qu'ayant tourné un pilote en 1992, l'Italie ne l'a pas diffusé[pertinence contestée]. Les pays en gras sont ceux qui ont de nouvelles émissions en préparation ou en cours de diffusion[Quand ?].
L'émission britannique The Crystal Maze (en) est également une adaptation de Fort Boyard, mais tournée dans des studios de télévision. Créée en 1990 par Jacques Antoine, à savoir la même année que le jeu français, l'émission est revenue en 2016, vingt ans après avoir été arrêtée. ÉpreuvesFort Boyard est constitué de multiples épreuves permettant de remporter des clés, des indices, du temps supplémentaire utilisable dans la salle du trésor ainsi que la possibilité de libérer un prisonnier. Depuis la création du jeu, l'émission a proposé 337 épreuves et aventures différentes au total depuis 2022[75]. HistoireCréation du jeuEn 1980, Philippe de Dieuleveult, animateur-aventurier de La Chasse aux trésors, frôle de peu la noyade en tentant d'accéder au fort Boyard en mer agitée. Il y reste coincé 3 heures avant d'être secouru en hélicoptère. Cet épisode inspire par la suite Jacques Antoine (créateur de La Chasse aux trésors) dans la création de l'émission télévisuelle Fort Boyard[76]. Le concept de Fort Boyard est imaginé dans ses grandes lignes en 1986, lors d'une réunion dans la société de Jacques Antoine visant à trouver un jeu pour succéder à La Chasse aux trésors[77]. L'idée d'un jeu d'équipe, adapté de jeux de rôles tels que Donjons et Dragons[78], se déroulant dans une tour mystérieuse, peuplée de personnages extraordinaires, dont le but est de trouver un trésor, prend forme les années suivantes. La production visite le fort Boyard en [79] et cette fortification située entre l'île d'Aix et l'île d'Oléron est achetée en [80]. La production revend le fort au conseil général de la Charente-Maritime pour un franc symbolique, la collectivité locale devant alors prendre à sa charge l'ensemble des travaux de réhabilitation, qui se déroulèrent effectivement à partir de [81]. À cause de la météo, la construction des décors de l'émission se fera en deux temps : entre la fin des travaux de rénovation et puis au printemps suivant, juste avant le premier tournage, le [82]. 1990 : Vente du concept au Royaume-UniLe premier pays à acheter le jeu Fort Boyard est le Royaume-Uni. En effet, après avoir vu le pilote français, les producteurs de Chatsworth Television (en) décident de concevoir une version britannique et commencent à élaborer un concept. Selon l'animateur Richard O'Brien, le concept était « un peu comme Donjons et Dragons », le présentateur agissant en tant que maître de donjon. Un pilote de la version britannique est tournée avec O'Brien en tant que présentateur, mais le fort n'est alors pas disponible pour le tournage en raison de ses rénovations au cours de l'année 1989. Comme Channel 4 a commandé à la société de production une saison complète, le producteur Malcolm Heyworth contacte le créateur de Fort Boyard, Jacques Antoine, afin de développer un format alternatif, avec la création de zones thématiques. Le concept de The Crystal Maze est développé en seulement deux jours, créant un jeu qui, bien que similaire à celui de Fort Boyard, est substantiellement différent en termes de présentation et de style[83]. L'émission débute le sur Channel 4, soit cinq mois avant la France. Cette version britannique sera ensuite adaptée pour la France dans une version pour enfants, sous le titre Les Mondes fantastiques et diffusée du [84] au sur France 3[85]. 1990 : première saisonLa première émission des Clés de Fort Boyard est diffusée le . Des changements sont effectués lors de la dixième émission (après les neuf premières émissions correspondant à la première session de tournage), Marie Talon est remplacée par Sophie Davant et le temps des épreuves est rallongé de 50 à 60 minutes. Une épreuve bonus, le saut à l'élastique, apparaît après la récolte du trésor[pertinence contestée]. Le candidat, tiré au sort, doit alors récupérer une clé en or afin d'obtenir un bonus de 35 000 F, à cumuler avec les gains de la salle du trésor[12]. Cette première saison ne rencontre pas le succès escompté. Elle sera maintenue notamment grâce aux pressions des producteurs du jeu, Marie-France Brière (alors également directrice des programmes de la chaîne), et Jacques Antoine[86]. Apparition des célébritésLors des premières années du jeu, les candidats sont des anonymes qui jouent pour leur compte. En 1990, le rugbyman Didier Camberabero est la première célébrité à participer à l'émission. Il est alors entouré d'anonymes. La première équipe composée uniquement de célébrités est apparue sur le fort pour une émission spéciale à la fin de la saison 1991 au profit des Restaurants du cœur. À la suite de l'audience réalisée par cette émission (11,6 millions de téléspectateurs), la production renouvelle l’événement à deux reprises l'année suivante. À partir de 1993, tous les candidats sont des célébrités, jouant pour des associations, avec parfois des bénévoles de ces associations venant compléter l'équipe. Années 1990À partir de 1991 et l'apparition des aventures et de la salle du trésor « classique », l'émission ne change quasiment pas d'une année à l'autre. En 1992, quatre équipes perdent et se voient offrir 5 000 francs, ce qui est un record. Cette même année, les prisons font leur apparition, au rez-de-chaussée dans la salle 004 jusqu'en 1996. Le conseil apparaît en 1995. Dans la nuit du 28 au , la cellule 211b qui accueille l'épreuve de la cagoule (le candidat attaché et les yeux bandés devait s'échapper en se détachant à l'aide d'un couteau) disparaît dans un incendie. Il détruit aussi la cellule voisine 211 hébergeant l'aventure des araignées et scorpions et endommage les cellules 212 et 213. Pour les tournages au mois de juin, il n'y a aucun retard, la production est assurée et des câblages électriques rétablis[source secondaire souhaitée]. En 1996, Bruno Solo, Gaël Leforestier et Jean-Luc Reichmann marquent l'histoire du jeu pour leur conduite ingouvernable. Dans leur équipe « indocile » se trouvaient également Sylvain Mirouf, Muriel Cousin et Florence Attali-Ranger[87][réf. à confirmer]. Le jeu rencontrant un important succès, certaines saisons (1991, 1992 et 1996) étaient prolongées pendant l'automne, voire jusqu'à l'hiver. En 1997, la saison s'est terminée à la fin de l'été mais des émissions spéciales tournées de nuit ont été diffusées pour la Toussaint, Noël, le Nouvel An et en février[source secondaire souhaitée]. Les années 2000En 2000, Jean-Pierre Castaldi remplace Patrice Laffont à l'animation. Pour sa première, Patrice et Sophie Davant reviennent comme candidats. Cette saison marque également l'arrivée de Lumineuse, personnage féerique vivant dans le cercle des lumières (considéré comme l'un des plus beaux décors que le fort ait connus[88]) et permettant aux candidats de doubler leurs gains en trouvant la couleur du jour. En 2001, les Yamakasi gagnent 243 480 francs (121 740 francs doublés grâce à la couleur de Lumineuse)[89], soit environ 37 118 €, ce qui reste aujourd'hui le record de gains de l'émission (en dehors de la saison 2010 où l'équipe gagnante du tournoi a remporté au total 70 000 €[90]). La saison 2002 est marquée par une volonté de durcir le jeu et Jean-Pierre Castaldi campe un rôle plus « méchant » avec les candidats. L'entrée dans le fort se mérite avec une épreuve mettant en scène des animaux. À la fin de l'émission, les candidats enchaînent trois aventures dans un relais où il faut obligatoirement réussir la dernière aventure pour remporter jusqu'à trois indices (les aventures précédentes servant uniquement à gagner du temps pour cette dernière aventure). Didier Hervé, qui remplace Yann Le Gac dans le rôle du père Fouras, est critiqué pour son interprétation[91]. De même pour Jean-Pierre Castaldi qui se voit reprocher des changements dans sa manière d'animer[92]. Le bilan de cette année 2002 est médiocre : avec une audience en constante baisse, l'émission semble condamnée. La chaîne lui laisse une dernière chance à la condition d'une refonte importante du jeu[93]. En 2003, Olivier Minne et Sarah Lelouch remplacent Cendrine Dominguez et Jean-Pierre Castaldi[réf. souhaitée] à l'animation et Yann le Gac reprend le rôle du père Fouras. Le chronomètre général de 85 minutes est séparé en deux chronomètres de 45 minutes pour les épreuves et 20 minutes pour les aventures, avec la partie intermédiaire et le Conseil de nuit entre deux[réf. souhaitée]. Entre 2006 et 2009, l'émission est tournée de jour et se termine par la salle au trésor de nuit (déroulement de l'émission qui ne réapparaîtra qu'en 2019). Dès 2003, les prisons sont déplacées au sous-sol et les candidats s'en libèrent pendant la nuit. De 2005 à 2008, les candidats faits prisonniers doivent s'échapper en parcourant un souterrain durant la partie intermédiaire[réf. souhaitée]. En 2005, même si un candidat a parcouru tout le souterrain, il peut ne pas être libéré si les autres candidats n'ont pas réussi suffisamment de duels au conseil. De 2006 à 2008, les candidats sont libérés automatiquement après leur parcours dans le souterrain. En 2009, les candidats ne sont plus faits prisonniers dans le souterrain mais dans la salle des coffrets[pertinence contestée]. Pour être libéré, le candidat doit, au moins, accepter d'essayer le défi proposé[pertinence contestée]. En ce cas, même s'il ne le réussit pas, il est libéré. Pour la 1000e émission (versions étrangères incluses) et les quinze ans du jeu en France, une équipe d'enfants de 9 à 15 ans participe à une émission diffusée le [94]. Ils remportent 18 320 € au profit de l'association Petits Princes. Cette émission est suivie en deuxième partie de soirée par une émission spéciale avec Olivier Minne, Sarah Lelouch, Patrice Laffont, Sophie Davant et Cendrine Dominguez retraçant les 15 ans du jeu et faisant découvrir les coulisses de l'émission. Les vingt ans de l'émission en 2009À l'été 2009, Fort Boyard est toujours diffusé sur France 2 le samedi soir en première partie de soirée, mais pour le 20e anniversaire de l'émission en France, un programme court L'instant fort est également proposé à partir du du lundi au jeudi après le journal de 20 heures[95]. Une compilation de 50 minutes appelée Le meilleur de Fort Boyard est diffusée du lundi au vendredi pendant trois semaines au mois d'août à 18 h et une autre compilation de cent minutes, qui porte le même titre, est également programmé en deuxième partie de soirée après la première de la saison[96]. L'émission accueille certains invités particuliers comme une équipe composée exceptionnellement de sept membres autour de l'actrice américaine Eva Longoria et du basketteur Tony Parker[97], mais aussi le retour des Yamakasi[98], détenteurs du record de gains en 2001[89], et une équipe d'anciens animateurs du jeu[32]. Malgré des audiences en baisse (à la fin de l'été, l'émission a même enregistré sa plus faible audience en vingt saisons), Fort Boyard est renouvelé par France 2 pour une 21e saison à l'été 2010[99]. La chaîne a demandé une enquête qualité sur le programme afin d'expliquer les revers d'audience subis par le jeu[100]. Les années 2010Saison 2010Lors de la saison 2010, les candidats ne sont plus des célébrités, mais des anonymes, comme lors des quatre premières saisons du jeu. Cinquante-deux participants sont répartis en treize équipes de quatre candidats chacune (deux hommes et deux femmes) et se débrouillent seuls face aux épreuves. Le rôle de co-animatrice est supprimé, Olivier Minne présente seul les sept émissions de la saison[101]. Lors des six premières émissions, deux équipes s'affrontent dans la première manche qui permet de remporter les clés. Puis, dans la seconde partie permettant de remporter les indices, l'équipe gagnante de la première manche s'oppose cette fois à l'équipe victorieuse la semaine précédente (« équipe Championne »). La septième émission (« super finale ») est une finale entre les trois équipes ayant collecté le plus de boyards en une fois. Dans la première émission, la première équipe championne est composée d'anciens candidats ayant participé en 1990 et 1991[102]. Malgré cette nouvelle formule destinée à remonter les audiences du jeu, les différentes émissions de la saison ne remportent pas le succès attendu[103] et laissent des téléspectateurs mécontents de ces évolutions[104], cette saison étant souvent considérée comme la pire saison de l'histoire du fort[non neutre],[réf. nécessaire]. Saison 2011À la suite des audiences jugées en berne de l'édition 2010[103], le producteur d'Adventure Line Productions annonce de nouvelles modifications pour la saison 2011, notamment le retour des célébrités[105]. Si Olivier Minne assure toujours seul la présentation, de nouvelles épreuves voient le jour et le fort accueille de nouveaux personnages. Véritable demi-tour par rapport à l'année précédente, ces nouvelles émissions reprennent le schéma habituel de l'émission : la collecte des clés, une partie intermédiaire, la collecte des indices, le conseil pour la récolte du temps et la salle du trésor ; une seule équipe par émission participe à l'aventure. Plusieurs cellules sont entièrement redécorées, qu'il s'agisse de l'intérieur ou de l'extérieur. Chaque épreuve représente désormais un univers différent propre (la jungle, le bateau, la chambre forte...)[106]. La nouvelle épreuve de la Cellule interactive, avec ses écrans géants tactiles contrastant avec le côté ancien de l'édifice, est une des grandes innovations apportées au jeu[107]. Du côté des personnages, le Fort accueille trois jeunes femmes : Luciole, chargée de guider les candidats dans la Cellule interactive, une nouvelle lutteuse (ce rôle n'existait plus depuis 2006) et la juge Blanche, qui propose, dans la salle du jugement (partie intermédiaire), aux prisonniers de se libérer ou aux autres candidats de gagner les clés manquantes dans la première partie[107]. Comme le père Fouras, elle est dotée de la parole. Ce dernier voit d'ailleurs son rôle grandement évoluer : en lien avec l'animation désormais assurée en solo, le vieux sage se présente comme le véritable chef d'orchestre du jeu en déterminant à l'avance les épreuves qui seront jouées et les candidats qui les effectueront, avant de présider le Conseil[108]. Le retour des célébrités et de la formule classique de l'émission, ainsi que la valorisation des personnages et de l'interaction entre eux comme dans les années 1990, plaisent aux téléspectateurs. L'ultime chance donnée par France 2 porte ses fruits, les audiences remontent et assurent le retour d'une nouvelle saison[109]. Saison 2012En plus des huit émissions diffusées pendant l'été 2012, trois émissions entièrement nocturnes sont tournées pour la première fois depuis 1997 afin d'être diffusées hors période estivale[110],[111]. La saison compte finalement onze émissions, ce qui en fait la saison la plus longue depuis 1997, où seize émissions étaient enregistrées et diffusées[112]. Ainsi, une émission spéciale Halloween est diffusée le , une spéciale Noël le et une spéciale Nouvel An le . Des décorations adaptées sont installées dans tout le fort et de nouvelles épreuves sont créées pour l'occasion[113]. Toutes les émissions de l'année 2012 suivent le déroulement des émissions de la saison 2011. Le bilan est mitigé : les émissions d'été confirment le succès de l'été 2011, mais les émissions spéciales n'attirent pas beaucoup de téléspectateurs. Olivier Minne annonce quelques jours après la diffusion de la spéciale Nouvel An qu'il n’y aura pas d’autres émissions spéciales les années suivantes[114]. Présent entre 1991 et 2005, dans le cadre de l'aventure de la Tyrolienne notamment, le ketch Notre Dame des Flots fait son retour dans l'émission[115].
Saison 2013Pour ses neuf émissions tournées[116], la saison 2013 reprend le même déroulement que l'année précédente, avec quelques nouvelles épreuves et nouveaux personnages. Le jeu accueille pour la première fois deux célébrités en tant que personnages du fort[réf. souhaitée] : Delphine Wespiser, qui reprend le rôle de la juge Blanche, et Willy Rovelli, dans le rôle du cuisinier du fort. La saison 2013 est un véritable succès d'audience. Les chiffres sont en forte progression. Fort Boyard arrive en tête des audiences devant TF1 à six reprises sur neuf émissions. De plus, 12 millions de personnes ont regardé au moins un numéro de cette saison. Sur Internet, l'émission est également un succès avec 110 000 tweets et plus de 450 000 vues en replay[117]. Saison 2014La saison 2013 ayant été un succès d'audience, France 2 annonce dès la fin de la dernière émission que Fort Boyard sera de retour durant l'été 2014, fêtant ainsi sa 25e saison. Pour cet anniversaire, une émission spéciale est diffusée le samedi en seconde partie de soirée, après la première de la saison, présentant ainsi aux téléspectateurs les images marquantes du jeu, entrecoupées de mises en scènes avec Olivier et les différents personnages[118]. La saison 2014 est marquée par le départ pour problèmes de santé[58] de La Boule (personnage interprété par Yves Marchesseau depuis 1994 qui décède des suites de son cancer le [59],[60],[61]) et par le retour de la vigie, occupée dorénavant par un nouveau personnage, le magicien québécois Vincent, et son épreuve des « Cours de magie ». À la suite du départ de La Boule, plusieurs personnages acquièrent de nouvelles fonctions, comme Félindra qui devient sonneuse de gong et Mister Boo geôlier. Les audiences restent bonnes malgré une baisse par rapport à 2013, due à une forte concurrence venant de TF1 (coupe du monde de football, The Voice Kids). Les chiffres sont variables : des scores élevés (émission avec Baptiste Giabiconi, émission avec Sébastien Chabal) et des scores plus faibles (émission avec Raymond Domenech, émission avec Cyprien)[source secondaire souhaitée]. Saison 2015Pour la 26e saison, la saison compte toujours dix émissions et est rallongée d'une vingtaine de minutes[119]. L'aventure débute cette année par l'arrivée des candidats en canot qui prennent d'assaut le Fort Boyard. Comme en 1999 et en 2002, ils doivent réaliser une épreuve pour obtenir le médaillon qui déverrouille la grille interdisant l'accès au fort. L'émission intègre une nouvelle séquence, la Cage, dans laquelle l'équipe peut remporter jusqu'à deux clés supplémentaires en affrontant des célébrités "guests", choisis parmi les meilleurs candidats du fort des années précédentes. Parmi eux, Brahim Zaibat (Flexi Brahim), Fauve Hautot (Fauve la Tigresse), Pascal Olmeta (Captain Olmeta), Ariane Brodier (Ariane la Spartiate), Élodie Gossuin (Elodie l'experte) et Moundir Zoughari (Moundir l'Aventurier). Cette équipe est emmenée par Rouge, un nouveau personnage qui n'est autre que la sœur jumelle de la juge Blanche, les deux étant incarnés par la même interprète. La saison 2015 voit aussi l'arrivée des frères Igor et Grichka Bogdanoff dans la Boyard Academy, pour donner des cours de science aux candidats. Le bilan d'audiences est en baisse, mais reste à un bon niveau[120].
Saison 2016La 27e saison compte dix émissions avec un schéma de jeu similaire à celui de 2015, mais quelques départs et arrivées parmi les guests de la Cage et de la Boyard Academy. Le nombre de clés nécessaires à l'ouverture de la salle du trésor est revu à la hausse : les candidats doivent désormais récupérer neuf clés. Le conseil subit également une profonde reconstruction conformément aux réclamations des téléspectateurs depuis 2012, autant dans le décor que dans le déroulement, les règles et les épreuves proposées. La quête des indices change aussi avec l'introduction de la salle des aventures et du joker. Enfin, l'habillage visuel est largement renouvelé, avec notamment l'apparition de nouveaux jingles de transition basés sur une maquette du fort. Le lancement de cette saison réalise l'une de ses plus mauvaises audiences[121], souffrant d'une très forte concurrence : en effet, l'émission a affronté l'une des grandes affiches des quarts de finale de l'Euro 2016 opposant deux des favoris, l'Allemagne et l'Italie. Néanmoins, cette première émission bénéficie d'un retour positif des téléspectateurs[122] et les audiences remontent dès la deuxième émission, terminant même leader cinq fois consécutives entre le et le , avant de baisser un peu face aux Jeux Olympiques et The Voice Kids, affichant à la fin une moyenne nettement en hausse par rapport à la saison 2015[123]. La saison est aussi marquée par l'arrivée dans la Boyard Academy de Narcisse Lalanne, personnage artiste joué par le chanteur Francis Lalanne, afin de donner des cours d'art et de musique aux candidats. Saison 2017En 2017, la nouvelle épreuve de la « cellule capitonnée », initialement nommée l' « asile », dans laquelle le candidat habillé d'une camisole de force doit s'échapper d'une cellule tournant sur elle-même, a suscité la polémique. Plusieurs associations de défense des malades psychiatriques décident de porte plainte contre l'émission[124]. L'épreuve est remplacée l'année suivante par le « théâtre », avec un concept proche, mais qui sera également supprimée la saison suivante. La saison 2017 voit également l'apparition d'Éric Fouras, le neveu écossais du Père Fouras (incarné par le comédien Eric Lampaert), donnant des cours d'histoire du fort dans la vigie. Ce personnage ne reste toutefois qu'une année. Saison 2018Le , France 2 diffuse en deuxième partie de soirée Fort Boyard : toujours plus fort !, un documentaire sur l'épisode diffusé juste avant, avec les chroniqueurs de l'émission C à vous. Le programme retrace les coulisses de l'émission, de l'annonce de leur participation jusqu'à la fin du jeu, en passant par la vie dans le fort avec les équipes techniques et les personnages du fort[125],[126]. La saison 2018 est marquée par la suppression de deux épreuves mythiques, les Jarres (épreuve présente depuis 1990) et les Cylindres (épreuve présente depuis 1993). Cette dernière, réputée pour mettre en avant les poitrines des candidates, créait la polémique depuis plusieurs années[127]. Saison 2019Pour la trentième saison et pour la première fois depuis 1997, onze émissions (au lieu de dix) sont programmées en été. Huit de ces épisodes sont suivis d'une émission spéciale, consacrée aux coulisses et aux meilleurs moments du jeu, diffusée en seconde partie de soirée en présence de l'équipe de candidats du jour. Lors de ces émissions, trois épreuves sont proposées à l'équipe, qui permettent d'augmenter les gains remportés dans l'émission qui précède. Ce principe est conservé pour les saisons suivantes, avec chaque saison huit émissions sur onze concernées. L'année 2019 marque la suppression d'une épreuve, celle d'Excalibur, qui tenait le record de l'épreuve en cellule étant restée le plus longtemps. Le principe de tournage utilisé lors des saisons 2006 à 2009 fait son retour : le jeu commence de jour et se termine de nuit[pertinence contestée]. Patrice Laffont, premier animateur du jeu, propose aux candidats de revivre des séquences historiques de l'émission à partir de sa machine à remonter dans le temps[pertinence contestée]. Les audiences sont assez stables par rapport à l'année précédente[réf. nécessaire]. Les années 2020Saison 2020En raison de la pandémie de Covid-19 et du confinement qui en découle au printemps 2020, les tournages de la 31e saison sont repoussés à la mi-juin[128]. Afin de respecter les mesures sanitaires, plusieurs bateaux acheminent les personnes jusqu'au monument, au lieu d'un[129]. Les onze émissions prévues initialement sont bien tournées. Toutes les épreuves en duo ont été adaptées pour être jouées seul ou avec des aménagements permettant le respect des règles sanitaires[130],[131],[132]. La lutte dans la boue n'est pas diffusée cette année, ne pouvant être jouée sans contacts physiques[131]. De nouvelles épreuves ont également été créées pour l'occasion : leurs décors ont d'ailleurs été construits pour la première fois à Paris avant d'être acheminés en Charente-Maritime[128]. Les équipes sont exceptionnellement composées de cinq personnes[128]. Alors qu'historiquement, les candidats couraient ensemble de cellule en cellule, ceux-ci attendent désormais durant toute l'émission devant la grille de la salle du trésor et sont emmenés à tour de rôle pour leurs épreuves par Passe-Partout, vêtu d'un masque, en laissant toujours un mètre de distance entre eux[133]. Si différentes séquences ont été repensées pour respecter les gestes barrières, les participants portent malgré tout des masques lors de certaines phases où la distanciation sociale ne peut être respectée comme la salle du trésor[134]. Un nouveau personnage incarné par l'animateur Cyril Féraud, Cyril Gossbo, intervient dans l'épreuve du Slaïme (nom formé à partir du nom de son jeu Slam sur France 3 et de la matière slime que se prennent les candidats s'ils donnent une mauvaise réponse[135]). D'autres nouveautés font leur apparition[130] comme l'arrivée du professeur Kevin à la Boyard Academy (incarné par l'humoriste Kévin Razy)[136]. Mister Boo quitte l'émission et est remplacé par Big Boo qui reprend les rôles de geôlier et de sonneur de gong. Les membres de la famille Boo deviennent les adversaires de la séquence de la Cage[137].
Saison 2021Les candidats doivent être testés négatif à la Covid pour participer à cette saison qui abandonne la configuration mise en place l'année précédente. Les équipes sont de nouveau composées de six candidats et ceux-ci se déplacent de cellules en cellules[138]. Jean-Marc Généreux incarne un nouveau personnage, un trappeur canadien, dans une nouvelle épreuve où les candidats doivent traverser un parcours d'obstacles dans un décor typiquement canadien[139]. Le Père Fouras est de retour dans sa vigie avec le Bureau d'études des épreuves du Fort (B.E.E.F.) où les candidats sont les cobayes d'idées de futures épreuves[140]. Quant au chef Willy, il propose de nouveaux jeux, dont une nouvelle épreuve de dégustation, pour permettre aux candidats de se sortir de prison[source secondaire souhaitée]. Saison 2022La saison est marquée par la suppression des tigres[141], remplacés par quatre statues de tigre situées dans la salle du trésor et pouvant s'animer en 3D[142]. Pour la première fois, la saison dispose d'un sous-titre : « les neuf atouts du Père Fouras ». À chaque émission est dévoilé un nouvel atout, symbolisé par une carte, qui correspond à des modifications de règles spécifiques à l'émission en question[143]. Saison 2023Cette saison marque l'arrivée de nouveaux personnages, dont le cousin de La Boule (incarné par Emmanuel Dorand), présent uniquement lors de la première émission[144],[145] et Passe-Oussakass (incarnée par Stéphanie Lorset) qui intervient dans l'épreuve des Catacombes[réf. nécessaire]. Pour une unique émission, une nouvelle règle du jeu est instaurée : deux équipes vont s'affronter. Cette nouvelle règle du jeu remplace l'ancienne règle qui imposait aux six joueurs de travailler ensemble main dans la main. Dorénavant, il y a huit joueurs, et les deux capitaines des deux équipes vont devoir s'affronter afin de composer leur équipe[146],[147],[148]. Les « neuf atouts du Père Fouras » font également leur retour, mais avec des nouveautés[149]. Saison 2024Records de gain (sauf 2010)
Ces résultats doivent être considérés avec précaution. En effet, le taux de conversion des boyards en francs ou en euros varie d'une année à l'autre[Note 10] et n'est pas toujours révélé à l'écran[réf. souhaitée]. De plus, les règles et la difficulté des épreuves évoluent, et dans certaines saisons, des bonus plus ou moins importants permettent d'augmenter les gains (jusqu'à les doubler lors des saisons 2000 et 2001)[réf. souhaitée]. Le plus faible gain remporté dans l'émission est celui de l'équipe de Tex qui récolta 700 € de boyards lors de la saison 2002[150]. Depuis l'année suivante, il n'est plus possible de récolter une si petite somme ; en effet, la somme de 3 000 € donnée aux équipes perdantes est également garantie aux équipes réalisant une récolte inférieure alors que jusqu'en 2002, si un montant fixe était offert en cas d'échec, aucun complément n'était donné dans le cas d'une récolte inférieure[réf. souhaitée]. Meilleurs gains par saison
AudiencesLa multiplication des chaines ainsi que le changement des habitudes des téléspectateurs (visionnages sur appareils mobiles ou en replay non pris en compte) font que les audiences des années 1990 ne sont pas comparables avec celles des années 2020.
Best-ofÉmissions événementielles
Émissions quotidiennes
En octobre et , plus d'un an après les 5 ans de Fort Boyard, France 2 diffuse des extraits de 8 anciennes émissions des années 1991 à 1994[pertinence contestée]. Fort Boyard : toujours plus fort !L'émission est diffusée depuis 2018 en deuxième partie de soirée, avec les candidats de l'épisode diffusé juste avant. Olivier Minne et Willy Rovelli animent l'émission depuis le proscenium jusqu'en 2022. Le 25 mai 2023, Olivier Minne annonce qu'il arrête la présentation de cette deuxième partie, il évoque le fait de finir à des « heures improbables », expliquant que le tournage d'une émission peut prendre de 10 à 11h dans la journée[214].
Diffusions de la version françaiseDiffusionEn France, l'émission a toujours été diffusée en première partie de soirée sur France 2 (Antenne 2 jusqu'en 1992), mais pas toujours le samedi. Si la première saison (1990) a été diffusée le samedi, la deuxième et la troisième (1991 et 1992) ont été diffusées le vendredi. La session d'hiver de 1992 a été diffusée les lundis et la saison tournée en 1993 a été diffusée le mercredi. Ce n'est que depuis 1994, que Fort Boyard est diffusé chaque samedi de l'été, sauf cas exceptionnels, entre autres :
RediffusionsLes émissions sont rediffusées sur TV5 Monde et sur différentes antennes de 1re. De 2006 à 2013[229], Gulli propose de revoir des émissions des saisons 2000 à 2013, notamment le samedi soir à partir de septembre dans le prolongement de la saison d'été sur France 2 et le dimanche après-midi. Cette dernière ne faisant plus partie du groupe France Télévisions par la suite, France 4 prend le relais dès le . France 2 rediffuse également les samedis 2, 9 et , dans l'après-midi, les émissions diffusées une semaine auparavant, ainsi que l'émission anniversaire Le meilleur de Fort Boyard la nuit du vendredi 4 juillet et l'après-midi du mardi 15 juillet[230]. Deux ans plus tard, entre le 22 août et le , du lundi au vendredi, la chaîne rediffuse dans l'après-midi les neuf premières émissions de la saison en cours ainsi que l'émission anniversaire de 2014, en attentant la diffusion du dernier numéro de l'année, le samedi 3 septembre[231]. Réseaux sociauxL'émission dispose d'un compte officiel sur Twitter, perefouras, et sur Facebook, Fort Boyard (Officiel). À chaque émission depuis 2011, les téléspectateurs sont invités à réagir en direct sur les réseaux sociaux via ces comptes et le hashtag #FortBoyard. Pendant les émissions, ce hashtag est régulièrement dans les Trending Topic (hashtags les plus tweetés) en France[réf. nécessaire]. Twitter France a désigné Fort Boyard comme le jeu télévisé le plus tweeté en 2014, via le hashtag #FortBoyard[232]. Conformément à l'interdiction de mentionner Facebook ou Twitter à la télévision par le conseil supérieur de l'audiovisuel en 2011, Facebook est nommé Fortbook et Twitter est nommé Twittfort dans l'émission, et ce toujours aujourd'hui malgré la levée de l'interdiction en 2013[233]. ReportagesEn 1981, un épisode de La Chasse aux trésors indique aux candidats la présence d'un trésor sur le fort Boyard. En 2007, l'émission Thalassa réalise un reportage sur le vaisseau de pierre. En 2015, des journalistes de France 2 se sont rendus au fort Boyard pendant les tournages de la version française afin de filmer les coulisses de l'émission. Le reportage de 25 minutes est diffusé du lundi 8 au vendredi dans le journal télévisé de 13 heures sous forme de feuilleton, à raison de cinq minutes sur cinq jours. Le samedi , quelques minutes avant le lancement de la nouvelle saison, l'émission 20 h 30 le samedi diffuse un reportage de 23 minutes nommé « L'épopée Fort Boyard ». Le , un reportage de 51 minutes est diffusé sur RMC Découverte, et se nomme « Les secrets de Fort Boyard »[pertinence contestée]. Adaptations et références culturellesBoyard LandEn avril 2019, il est annoncé qu'une émission dérivée autour du personnage du Père Fouras serait en préparation pour l'hiver 2019. Le jeu prendrait place dans un vieux parc d'attractions qui aurait été tenu par le Père Fouras avant son arrivée sur le fort[234]. Le décor retenu serait celui de la plage du Lys Chantilly dans l'Oise[235]. Le , Olivier Minne annonce qu'il animera cette nouvelle émission[236]. Le , le magazine Téléstar révèle des informations sur les personnages qui accompagneront Olivier Minne : Blanche, Félindra et Passe-partout seront absents. Certains interprètes de personnages de Fort Boyard endosseront de nouveaux rôles : Willy Rovelli incarnera Monsieur Loyal et Anthony Laborde, alias Passe-Muraille, reviendra dans un tout autre rôle. Du côté des nouveaux personnages, seront présents une fée nommée la Féé Roni et interprétée par l'humoriste Nicole Ferroni, une femme de petite taille appelée Passe Moilesucre et un colosse nommé Passe-Nulle-Part[237]. Quatre émissions sont proposées tous les samedis du au sur France 2. Les audiences de cette saison sont relativement médiocres, mais suffisantes pour assurer une deuxième saison au programme[source secondaire souhaitée]. La deuxième saison est composée de six épisodes. Musique
CinémaUne référence à l'émission est faite dans le film L'Élève Ducobu sorti en 2011[réf. souhaitée]. Une référence à l'émission est faite dans le film Pattaya sorti en 2016[réf. souhaitée]. HumourDiverses parodies de l'émission ont été créées. La plus connue est Fort Boyaux des Inconnus en 1992[238][source insuffisante], tournée sur les lieux, avec la participation exceptionnelle de Sophie Davant dans son propre rôle. Il en existe d'autres comme celle des Nuls en 1991[239][source insuffisante], mais aussi Fort Bobard puis Fort Garage des Minikeums, respectivement dans les années 1990 et en 2018[240][source insuffisante], Fort Pronu de Karl Zéro dans le Zérorama du [241][source insuffisante], Trop Fort Boyard par l'équipe de Cauet en 2008 ou encore Fort Fuyard par l'émission satirique Les Guignols de l'info en 2013[242][source insuffisante]. En 2018, le vidéaste Joueur du Grenier a réalisé une critique des jeux vidéo sur l'émission en parodiant le programme, le lieu utilisé au tournage pour représenter le fort étant le château du Taureau, dans la baie de Morlaix[243][source insuffisante]. Plusieurs humoristes traitent de l'émission dans leurs spectacles, comme Malik Bentalha et Anthony Kavanagh. Dans une édition spéciale de l'émission On n'demande qu'à en rire en 2013, Vérino a également fait un sketch sur Fort Boyard[244][source insuffisante]. ÉditionIl existe des livres et livres-jeux pour la jeunesse dérivés de l'émission.
Jeux vidéoL'émission a servi de thème à plusieurs jeux vidéo. Microïds a été détenteur de la licence Fort Boyard jusqu'en 2001.
Autres produits dérivésD'autres produits dérivés de l'émission sont réalisés : différents jeux de société (en 1998 par les éditions Druon, puis en 2005 par Lansay et en 2011 par Dujardin), des DVD interactifs (en 2008[246]), des jouets dans les menus pour enfants d'enseignes de restauration rapide (McDonald's en 1999, 2000 et 2009[247]), (Quick en 2014[248], dans des boîtes de céréales (Chocapic en 2000[249]) qui permettait de remporter une tirelire tête de tigre en échange de points et d'un chèque de 40 francs, ou des jeux-concours avec différents partenaires de l'émission (Petit Navire[250]). En 1999, la marque de saucisson industriel Justin Bridou propose à ses clients de collectionner des points permettant aux enfants de recevoir trois figurines de personnages de l'émission : un tigre, La Boule, et le Père Fouras[pertinence contestée]. En , un nouveau produit dérivé, Fort Boyard : La Boîte à énigmes (éditions Deux Coqs d'Or), sort[251]. Le est lancé le magazine Fort Boyard[pertinence contestée]. En 2019, la Monnaie de Paris a édité une mini-médaille (semblable à un boyard du jeu, reprenant les motifs de la pièce) à l'occasion des 30 ans du jeu[252]. En 2020, la Monnaie de Paris continue à vendre les mini-médaille à l'occasion des 30 ans, et également de mini-médaille semblable à ceux des 30 ans, sans la marque des trente années du jeu[253]. Toujours en 2020, deux blisters décorés chacun d'une image du jeu, l'un représentant la cour intérieure du fort et l'autre le Père Fouras, contenant toutes les pièces en euro allant de 2 euros à 1 centime sont commercialisés à 500 exemplaires chacun[source secondaire nécessaire]. Le jeu télévisé a été adapté en jeu de société :
En 2024, le premier action game Fort Boyard Adventures est créé dans la nouvelle zone commerciale Neyrpic, située entre les communes de Saint-Martin-d’Hères et Grenoble, en Isère[254]. Notes et référencesNotes
Références
Annexes
Articles connexesBibliographie
Liens externes
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