משחק פעולה-הרפתקאותמשחקי פעולה-הרפתקאות (באנגלית: Action-adventure game) מהווים סוגה פופולרית של משחקי וידאו המשלבים אלמנטים מהסוגות של משחקי הפעולה ומשחקי ההרפתקאות. במשחקים הללו השחקן לרוב צריך לחקור אזורים מסוימים, לפתור חידות שונות, ולהילחם באויבים והם מתרחשים לעיתים רבות בסביבות מרהיבות בעולם פתוח. דוגמאות פופולריות למשחקי פעולה-הרפתקאות כוללות את המשחקים האגדה של זלדה, God of War, וסדרות משחקי טומב ריידר. משחקיותהמשחקים בסוגה הם מגוונים במיוחד אך בדרך כלל כוללים את האלמנטים הבאים:
תת-ז'אנריםלמרות שמשחקי הפעולה-הרפתקאות מגוונים, ישנם גם מספר תת-סוגות בולטות של משחקי פעולה-הרפתקאות שהן:
היסטוריההז'אנר שאב השראה רבה ממשחקי ההרפתקאות מבוססי הטקסט של שנות ה-70 ושנות ה-80 שהתמקדו בעיקר בחקירה של אזורים מסוימים ופתרון חידות. הז'אנר התפתח רבות במהלך שנות השמונים והחל לצבור פופולריות עם הפרסום של משחקים פורצי דרך כמו "Legend of Zelda" שיצא ב-1986 ו"Metroid" שיצא גם הוא ב-1986. במשחקים הללו השחקן היה צריך גם לחקור אזורים שונים וגם להילחם באויבים, והם היו בעלי השפעה רבה על המשחקים שייווצרו בעתיד בז'אנר. משחק הפלטפורמה הנסיך הפרסי, אשר יצא ב-1989, הכיל אלמנטים שונים מז'אנר משחקי הפעולה-הרפתקאות. במהלך שנות ה-90 יצאו משחקים איקוניים רבים בז'אנר שתרמו לעלייה ניכרת בפופולריות שלו בהם המשחקים "עולם אחר", שיצא ב-1991, "Alone in the Dark"(אנ') שיצא ב-1992, "טומב ריידר" שיצא ב-1996 ו-"Resident Evil" שיצא ב-1996 אשר הכילו גרפיקה תלת-ממדית, סצנות סינמטיות, ומכניקת משחק חדשנית. במהלך המאה ה-21 משחקי הפעולה-הרפתקאות הפכו להיות פופולריים אף יותר ממשחקי ההרפתקאות ומשחקי הפלטפורמה אשר הם נוצרו בהשראתם.[4] כמה ממשחקי הפעולה-הרפתקאות הפופולריים ביותר שנוצרו בעשורים האחרונים כוללים בין היתר את משחקי הזיכיון "Grand Theft Auto", את סדרת משחקי Uncharted, את סדרת משחקי God of War, את סדרת משחקי Assassin's Creed ואת שני המשחקים האחרונים בזיכיון האגדה של זלדה - The Legend of Zelda: Breath of the Wild ו-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. קישורים חיצונייםהערות שוליים
|