Go (linguaggio di programmazione)
Go è un linguaggio di programmazione ad alto livello compilato e tipizzato staticamente, progettato da Robert Griesemer, Rob Pike e Ken Thompson presso Google.[1] Sintatticamente simile al C, dispone anche di sicurezza di memoria, garbage collection, tipizzazione strutturale e concorrenza in stile CSP. Spesso ci si riferisce a lui come a Golang a causa del suo precedente nome di dominio, Esistono due implementazioni principali:
Un compilatore in sorgente di terze parti, GopherJS, compila Go in JavaScript per lo sviluppo web front-end. StoriaGo è stato progettato da Google nel 2007 per migliorare la produttività nella programmazione in un'era di macchine multicore, connesse in rete e con ampie basi di codice. I progettisti volevano affrontare le critiche rivolte ad altri linguaggi in uso a Google, mantenendo però le loro caratteristiche utili:
I progettisti erano principalmente motivati dalla loro comune avversione per il C++. Go è stato annunciato pubblicamente nel novembre 2009 e la versione 1.0 è stata rilasciata nel marzo 2012. Go è ampiamente utilizzato in produzione presso Google e in molte altre organizzazioni e progetti open-source. Marchio e stileLa mascotte Gopher è stata introdotta nel 2009 per il lancio open-source del linguaggio. Il design, realizzato da Renée French, è stato ispirato da una promozione del WFMU risalente al 2000. Nel novembre 2016, i caratteri tipografici Go e Go Mono sono stati rilasciati dai designer Charles Bigelow e Kris Holmes, appositamente per il progetto Go. Go è un carattere senza grazie umanista simile al Lucida Grande, mentre Go Mono è a larghezza fissa. Entrambi i font aderiscono al set di caratteri WGL4 e sono stati progettati per essere leggibili, con una grande altezza-x e forme delle lettere distintive. Sia Go che Go Mono rispettano lo standard DIN 1450, includendo uno zero barrato, una Nell'aprile 2018, il logo originale è stato ridisegnato dal designer di marchi Adam Smith. Il nuovo logo è un moderno e stilizzato "GO" inclinato verso destra con linee aerodinamiche che lo seguono. La mascotte del Gopher è rimasta la stessa. Caratteristiche principaliGo soddisfa le esigenze della programmazione concorrente ed è stato progettato per ottimizzare i tempi di compilazione anche per hardware modesti. La sintassi è vicina al C eccetto per la dichiarazione dei tipi e per la mancanza di parentesi tonde nei costrutti for e if. Ha un sistema di garbage collection che si occupa autonomamente della gestione della memoria. Non include l'intercettazione di eccezioni, l'eredità dei tipi, le asserzioni e l'overloading dei metodi. EsempioHello World in Go: package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, World")
}
Note
Altri progetti
Collegamenti esterni
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