WWE Day of Reckoning
WWE Day of Reckoning è un videogioco di wrestling del 2004, sviluppato da Yuke's Future Media e pubblicato da THQ in esclusiva per Nintendo GameCube su licenza WWE. Nel 2005 è uscito un sequel intitolato WWE Day of Reckoning 2. CaratteristicheIl gioco presenta un sistema di controllo molto simile a quello dei titoli sviluppati da AKI Corporation, basato su prese deboli e forti e la possibilità di contrattaccare premendo un determinato tasto al momento giusto. Una delle caratteristiche principali è il Momentum Shift Move, un attacco che dà un vantaggio caratteriale al giocatore durante la partita. Modalità storiaLa modalità Storia consente al giocatore di creare un lottatore personalizzato e cercare di vincere il titolo mondiale. Inizialmente dovrà esibirsi a Heat o Velocity, prima di raggiungere il main roster; a quel punto dovrà scegliere se unirsi a Raw o SmackDown! e la stable di cui far parte (Evolution per Raw e Ministry of Darkness per SmackDown!). Roster
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