Alexey Pajitnov
Alexey Leonidovich Pajitnov (em russo: Алексей Леонидович Пажитнов, ou Aleksei Leonidovich Pazhitnov; Moscou, 16 de abril de 1955)[1] é um engenheiro de computação nascido na União Soviética, hoje radicado nos Estados Unidos. Tornou-se conhecido mundialmente por ter criado o jogo Tetris quando trabalhava para o Centro de Computação da Academia Soviética de Ciências, nos anos 1980. BiografiaAlexey nasceu em 1955, em Moscou. Quando criança, era fã de quebra-cabeças e pentaminós.[2] Estudou matemática aplicada no Instituto de Aviação de Moscou, onde fez mestrado na mesma área.[3] Começou a trabalhar com reconhecimento de fala para o Centro de Computação Dorodnitsyn, onde desenvolveria o Tetris.[3] Ao criar o Tetris, Alexey admitiu que o pentaminó foi uma de suas principais inspirações. O jogo foi criado em 1984, junto de dois colegas, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov. Na época, estava disponível apenas na União Soviética e em 1986 apareceu pela primeira vez no Ocidente.[3] Alexey também criou o Welltris, continuação do Tetris e que era igual ao antecessor, mas era em um ambiente em 3D, onde o jogador vê os blocos de cima.[4] O Tetris foi licenciado e gerenciado pela empresa soviética ELORG, que tinha o monopólio de importar e exportar hardware e software na União Soviética, inclusive com o slogan "Dá Rússia com amor". Como Alexey era empregado do Estado, não recebeu direitos autorais por sua criação.[5] Junto do colega Vladimir Pokhilko, Alexey emigrou para os Estados Unidos em 1991 e em 1996 fundou a The Tetris Company com Henk Rogers. Em outubro de 1996, Alexey começou a trabalhar para a Microsoft, onde ficou até 2005.[5] Vida pessoalAlexey Pajitnov tinha um filho, Dmitri Pajitnov, estudante de medicina na Universidade St. George, fã de esqui e esportes na neve. Ele morreu em um acidente de esqui no Monte Rainier, em 2017[6] e foi sepultado no cemitério Calvary, em Seattle.[7] PrêmiosEm 1996, a GameSpot o nomeou o quarto mais influente desenvolvedor de jogos da história.[8] Em março de 2007, recebeu o Game Developers Choice Awards, por seu pioneirismo em jogos casuais.[9] Em junho de 2009, recebeu um prêmio honorário da LARA - Der Deutsche Games Award, na Alemanha.[10] Em 2012, a IGN o incluiu na sua lista dos 5 mais incríveis jogos da indústria.[11] Visões políticasApós a invasão russa da Ucrânia em 2022, Pajitnov emitiu um comunicado condenando a guerra e afirmando estar "certo de que Putin e seu regime odioso cairão e o modo de vida pacífico normal será restaurado na Ucrânia e, esperançosamente, na Rússia".[12] Games
Referências
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