AspectJ
GeralAspectJ é uma linguagem de programação pertencente ao paradigma orientado a aspectos, que consiste basicamente em retirar os interesses transversais ("crosscutting" ou "separation of concerns") de um programa em Java. Um fator que difere o AspectJ das demais linguagens de programação é o fato de não ser possível construir programas usando somente o AspectJ, sendo necessário também utilizar [Java]. Isso vem da própria ideia do paradigma orientado a aspectos, usada para personalizar programas em Java, solucionando alguns problemas decorrentes da Orientação a objetos. Alguns exemplos de problemas da Orientação a objetos são os registos ou "logs" das aplicações e a parte de segurança. Nesses casos, por se trabalhar com objetos, é inevitável a dependência excessiva dos objetos que fazem os logs e a parte de segurança, o que é conhecido como interesse tranversal, os logs e segurança, não fazem parte do núcleo do negócio ("core-business") da aplicação, porém são extremamente necessários. Para solucionar esses problemas foi criado o conceito do paradigma orientado a aspectos e da linguagem auxiliar AspectJ. AspectJ não possui um sistema de tipos. HistóriaFoi desenvolvida por uma divisão de pesquisa da Xerox, chamado Xerox PARC. Hoje é mantida pela Eclipse Fundation, gestora de alguns projetos de código aberto e integrado na ferramenta de desenvolvimento Eclipse (IDE). Foi idealizada por Gregor Kiczales, professor da University of British Columbia no Canadá. Como o AspectJ funcionaUm aspecto age, interferindo no programa original, utilizando a ideia de ponto de junção ou "join point", pelo qual o aspecto é descrito. Nessa descrição, definem-se algumas regras de interferência, como: * pointcuts. * advices. * declaração de inter-tipos. Exemplos de SintaxeUm exemplo básico de um aspecto: aspect VisitAspect { void Point.acceptVisitor(Visitor v) { v.visit(this); } } Hello World em AspectJ: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { } } public aspect HelloFromAspectJ { pointcut mainMethod() : execution(public static void main(String[])); after() returning : mainMethod() { System.out.println("Hello World"); } } Por ser uma linguagem que não existe por si só, ou seja, depende do Java, não é possível ter resoluções de alguns algoritmos simples, como por exemplo, calcular os números perfeitos. Ligações externasPágina da Eclipse Fundation: [1]
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