Castle Story
Castle Story é um jogo de estratégia em tempo real independente desenvolvido em Unity pela Sauropod Studio.[1][2] JogabilidadeEm Castle Story, o jogador está no controle de trabalhadores que podem ser direcionados para reunir recursos, construir castelos e lutar contra inimigos.[3] O objetivo é construir um castelo que possa suportar ataques de criaturas e de outros jogadores.[4] O jogo ocorrem em ilhas flutuantes maciças.[2] DesenvolvimentoUma demonstração de onze minutos foi lançada pelo Sauropod Studio em 24 de dezembro de 2011. O vídeo revelou o design básico do jogo, com os trabalhadores construindo um castelo e minerando. O final do vídeo, foi mostrado os desenvolvedores explodindo um castelo para destacar o uso do mecanismo de jogo Unity.[4] Uma demonstração de Castle Story foi exibida em tempo real em 31 de janeiro de 2012 na Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos no Montréal DemoNight.[5] Um vídeo em timelapse de cinco minutos foi lançado em 6 de fevereiro de 2012. Em 23 de setembro de 2013, o jogo foi disponibilizado para compra através do sistema de distribuição digital Steam, através do programa de acesso antecipado. Referências
Information related to Castle Story |