Hey You, Pikachu!
Hey You, Pikachu! (ピカチュウげんきでちゅう, Pikachū Genki Dechū) é um jogo da série Pokémon para Nintendo 64. É o primeiro jogo da história dos video games a usar o reconhecimento de voz através do Voice Recognition Unit (VRU; lit. "Unidade de Reconhecimento de Voz"), sendo um dos dois únicos jogos para N64 que utilizam esse recurso. O jogador tinha como parceiro um Pikachu que recebia ordens pelo microfone que acompanhava o jogo. Teve uma "sequência" indireta para Nintendo GameCube chamada Pokémon Channel. EnredoO jogo começa com o Prof. Carvalho dando ao jogador um item que permite conversar com os Pokémon. O jogador conhece um Pikachu selvagem e se torna amigo dele. A confiança dele deve ser conquistada para poder ir e viver na casa do jogador. Há três áreas no jogo para se explorar, chamadas Pikachu's Daring Days, Pikachu's Discovery Days e Pikachu's Play Days. Em cada área, o jogador pode conquistar Pika Points, para comprar coisas no Abra's Shop. Ao completar 365 dias de jogo, o Prof. Carvalho diz que é necessário soltar o Pikachu, já que ele é um Pokémon selvagem. Assim, o jogador vai até a floresta em que encontrou o Pikachu e o solta. Para isso, é necessário falar "Good-bye" para o Pikachu vária vezes, para que ele entenda que ele não pode viver mais com o jogador. Ele fica triste e vai embora. Após os créditos, quando o protagonista fica olhando para o jardim e se relembra do Pikachu, ele retorna e o jogo continua. DesenvolvimentoEm referência a rivalidade da Nintendo com a Sony, um easter egg foi colocado no jogo: quando o jogador fala "PlayStation" no microfone o Pikachu fica irritado.[1] Personagens
Ele, após receber um item do Prof. Carvalho, encontrou um Pikachu selvagem e logo se tornaram amigos.
Não tem papel importante na trama, dizendo apenas "Bom-dia" para o jogador.
Ele inventou o PokéHelper, o aparelho que permite a conversa com os Pokémon. Itens
RecepçãoHey You, Pikachu! recebeu diferentes críticas. O site UGO colocou o jogo na lista de "50 jogos que deveriam estar nos 3DS".[2] Fran Mirabella do portal IGN disse que achou o jogo "extremamente chato", apesar de ter afirmado que "é bom para [dar] algumas risadas por cerca de 10 minutos".[3] Johnny Liu do Game Revolution comentou que o "reconhecimento de fala é muito limitado para um jogo que depende tanto dele".[4] Ver também
Referências
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