MLG Columbus 2016
MLG Counter-Strike: Global Offensive Major Championship: Columbus, também conhecido como MLG Columbus 2016, foi o oitavo Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) realizado pela Major League Gaming (MLG) de 29 de março a 3 de abril de 2016, na Nationwide Arena em Columbus, Ohio, Estados Unidos. Foi o primeiro Major de CS:GO na América do Norte e o primeiro realizado pela Major League Gaming, que anteriormente realizou um torneio de exibição de CS:GO no X Games Aspen de 2015. Também foi o primeiro Major de CS:GO em que a ESL ou a DreamHack não foram as organizadoras. Em 23 de fevereiro de 2016, foi anunciado que o MLG Columbus 2016 seria o primeiro torneio de Counter-Strike com um prêmio total de US$ 1.000.000. Os playoffs tiveram oito equipes. Astralis, Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas e Virtus.pro tinham sido convidadas como Lendas. A Counter Logic Gaming e a Team Liquid eram as novas equipes a adquirirem o status de Lenda, já que a FaZe Clan e a Team EnVyUs tiveram seu status de Lenda retirado após não conseguirem avançar para os playoffs. Na grande final, a Luminosity Gaming, que derrotou a Virtus.pro e a Team Liquid, enfrentou a Natus Vincere, que derrotou a Ninjas in Pyjamas e a Astralis. A Luminosity Gaming venceu por 2 a 0, conquistando seu primeiro Major e 50% do prêmio total de US$ 1.000.000; além disso, tornou-se a primeira equipe não europeia a conquistar um Major. RegulamentoAs oito melhores equipes do DreamHack Open Cluj-Napoca 2015, chamadas de "Lendas", receberam convites diretos para Columbus. Para o ciclo Columbus as eliminatórias regionais enviaram equipes para uma Qualificatória off-line, onde enfrentaram as oito últimas equipes de Cluj-Napoca 2015. As oito melhores equipes da Qualificatória off-line avançaram para o Major como os "Desafiadores". As equipes foram divididas em quatro grupos, e todas as partidas do grupo foram à melhor de uma, com exceção da partida decisiva. O cabeça de chave jogaria com o quarto pote em cada grupo e o segundo e o terceiro pote jogariam um contra o outro. O vencedor dessas duas partidas se enfrentaria para determinar qual time passaria para a fase eliminatória, enquanto os perdedores da primeira rodada também jogariam. O perdedor da partida inferior foi então eliminado do torneio. Com um time avançado e um eliminado, os dois times restantes jogariam uma partida de eliminação à melhor de três para a segunda vaga na eliminatória. Este formato é conhecido como o formato GSL, nomeado para o Global StarCraft II League. A chave da eliminatória consistia em oito times, dois de cada grupo. Todas essas partidas foram em melhor de três, eliminação única. As equipes avançaram na chave até que um vencedor final fosse decidido. MapasO conjunto de mapas não mudou em relação ao Cluj-Napoca 2015.
TransmissãoO evento foI transmitido pelo site oficial da MLG e por diversos canais independentes na Twitch, sendo eles:
O torneio também foi transmitido através de um player in-game no CS:GO. Segundo a Activision Blizzard, proprietária da MLG, o torneio teve um pico de 1,6 milhões de espectadores simultâneos, o que fez com que se tornasse o Major com maior pico de audiência da história, superando Cologne 2015. ParticipantesNomenclaturas dos "Seeds"
Fase de gruposGrupo A
Pontuações do Grupo A
Grupo B
Pontuações do Grupo B
Grupo C
Grupo D
PlayoffsOs confrontos dos playoffs foram anunciados em 30 de março de 2016. Cada partida das quartas de final foi configurada para conter um líder e um segundo colocado da fase de grupos. Classificação final
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