MicroconsoleMicroconsole é um tipo de console de jogos eletrônicos de baixo custo projetados para se conectar a televisões e jogar jogos eletrônicos baixados de uma loja de jogos e aplicativos, como o serviço Google Play. Em sua maioria são dispositivos que utilizam o sistema operacional Android. OrigensNo final de 2010, a empresa startup de jogos na nuvem OnLive lançou o MicroConsole TV, um adaptador de televisão com controle sem fio que conecta o serviço de streaming de jogos da empresa.[1] Como um console barato que oferece jogos de qualidade em hardware com bom desempenho, que poderiam eliminar o ciclo regular de atualizações de hardware do usuário.[2] Transformando a empresa em um dos primeiros líderes no campo de microconsoles. Em meio a uma "nova guerra da TV" na indústria de eletrônicos domésticos, um console de vídeo-jogo simples e barato, projetado para televisões chamado Ouya, foi anunciado para financiamento coletivo em julho de 2012. O Ouya foi um sucesso repentino, pois arrecadou 8,5 milhões de dolares. O interesse significativo em console de baixo custo com sistema Android seguiu o sucesso de Ouya, estimulado pelo crescimento da indústria de jogos para dispositivos móveis . A indústria começou a se referir aos consoles resultantes como consoles alternativos, ou microconsoles. Em janeiro 2013, a Polygon promoveu um best-in-show no Consumer Electronics Show sobre os consoles com Android, citando dispositivos: MOGA Pro, Green Throttle Games Atlas controller, Nvidia Shield, Valve's Steam Machine (um console não Android).. Após o sucesso de Ouya, outros dispositivos similares foram anunciados como concorrentes diretos, incluindo o GameStick no início de 2013 GamePop em maio de 2013 e o MOJO em junho de 2013. Os anúncios da GamePop e da MOJO no início do verão se referiam aos dispositivos como "microconsoles". O PlayStation TV (conhecido na Ásia como PlayStation Vita TV) é um microconsole anunciado em setembro de 2013 em uma apresentação da Sony Computer Entertainment Japan, inicialmente lançado no Japão em novembro de 2013. Consoles
Ver tambémReferências
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