PlayStation Classic
O PlayStation Classic é um console de videogame dedicado da fabricante Sony Interactive Entertainment, lançado em dezembro de 2018 (24º aniversário do lançamento do console PSX),[1] que emula jogos originalmente lançados para seu console PlayStation de 1994 ou PSX. Foi anunciado em setembro de 2018 no Tokyo Game Show, com a divulgação de cinco jogos.[2] O console foi comparado aos lançamentos dos mini-consoles da fabricante concorrente Nintendo, o NES Classic Edition e o Super NES Classic Edition.[3] Apesar disso, o console recebeu críticas mistas, devido a fraca biblioteca de jogos, uso do controlador original, uso de versões PAL e alto preço; embora o design do console tenha atraído elogios. O PlayStation Classic vem com duas réplicas dos controles do PlayStation (sem os sticks analógicos), um cabo HDMI e um cabo USB Micro-A para USB-A padrão. Um adaptador AC para o console.[1][4] O console pesa cerca de 170 g (0.37 lb) e tem um tamanho aproximado de 149 mm × 33 mm × 105 mm (5.9 in × 1.3 in × 4.1 in), aproximadamente 80% menor em volume em relação ao PlayStation original e 45% menor em largura e comprimento. Inclui portas para ambos os controladores, saída HDMI e alimentação via USB.[5] Os cabos do controlador medem aproximadamente 1.5 m (4.9 ft) comprimento.[6] Este não é compatível com cartão de memória Playstation.[7] Mas possui 16 GB de armazenamento flash eMMC.[8] Internamente, o console usa um sistema MediaTek MT8167a Quad A35, em um chip com quatro núcleos de processamento central com clock de @ 1.5 GHz, com uma unidade de processamento gráfico Power VR GE8300 e, 1 GB de memória DDR3.[8] O Clássica usa o ReARMed PCSX, um emulador de código aberto para executar os jogos.[9] A versão Clássica possui 20 jogos pré-carregados, executados via emulador de código aberto, PCSX ReARMed.[10] Cinco jogos foram revelados quando o console foi anunciado,[2] e a lista completa foi revelada um mês depois.[11][12] Alguns jogos variam entre as regiões. O dispositivo não faz interface com o serviço PlayStation Network, não ocorrendo adição de novos jogos após o lançamento.[13] Cada jogo pode ser suspenso e salvo pressionando o botão "reset" do console. Nove jogos usam o lançamento PAL (usado na maioria dos países europeus), independentemente da plataforma de lançamento do console, o que significa que rodam em uma taxa de quadros abaixo de 50 Hz( em oposição ao padrão NTSC que usa a taxa de 60 Hz usado na América do Norte e, países asiáticos) respondendo mais lentamente do que os jogadores de regiões NTSC esperariam.[14][15] A versão norte-americana do Clássico recebeu uma classificação boa do grupo ESRB devido à inclusão dos jogos Grand Theft Auto, Metal Gear Solid e, Resident Evil: Director's Cut. Da mesma forma, a versão europeia recebeu nota 18 do grupo PEGI e também a avaliação do USK 16 alemão (as classificações do PEGI não são formalmente reconhecidas na Alemanha) e a avaliação MA 15+ da Austrália, visto que também é vendido na Austrália (outro território PAL). A caixa do sistema recomenda o sistema para maiores de 6 anos, devido aguns títulos individuais como Rayman, que têm classificações adequada para essa faixa etária, mas o console fornece acesso a todos os 20 jogos, sem controles dos pais ou configurações para restringir os jogos disponíveis.[16][17] [18] [19]}} Liberação
O PlayStation Clássico recebeu em geral críticas mixtas, com as críticas sendo dirigidas a coletânia de jogos, falta de títulos populares, o uso de versões PAL para certos títulos, o uso do controlador original e o preço de $ 100, embora o design recebera elogios. Tristan Ogilive da IGN criticou a falta de títulos populares no console, como Tomb Raider e Crash Bandicoot, e destaca que "quase metade dos jogos incluídos são da versão PAL", o que causou problemas de consistência no Regiões NTSC. Sam Loveridge da GamesRadar+ elogiou o visual do console, mas criticou a seleção de jogos, a apresentação fraca dos jogos devido às barras pretas nas laterais da tela e o comprimento curto dos cabos dos controles. John Linneman da Digital Foundry da Eurogamer também deu uma análise similarmente mixta, observando a emulação de baixa qualidade da imagem, falta de melhorias e uso de lançamentos de jogos PAL em unidades norte-americanas, embora elogiasse a interface do usuário.[20] Chris Carter da Destructoid compartilha uma opinião semelhante, citando que a emulação no console clássico é às vezes, "pior que o original", mas elogiou a recuperação instantânea e o tamanho do armazenamento interno.[21] Joe Juba da Game Informer lamentou a falta de alavancas analógicas no controle, junto com a falta de seleção de títulos e um menu básico, o que torna o sistema apenas para um público extremamente específico.[22] Em resposta a seleção fraca de jogos, usuários modificaram voluntariamente o console para que qualquer ROM de jogo possa ser adicionada ao console, transformando-o em um emulador dedicado, semelhante ao Retropie.[23] O Clássico vendeu 120 mil unidades durante sua primeira semana no Japão.[24] Mas foram visivelmente baixas nos Estados Unidos (nas primeiras quatro semanas durante o Natal), com muitos varejistas e sites dos Estados Unidos, como a Amazon, ofereceram descontos para o console de até US$ 60. As razões para a queda de preço neste momento sugeriam uma combinação de superprodução da unidade, superfaturamento do custo original, ou desinteresse pela unidade, que havia sido criticado negativamente pelos jornalistas.[25][26] Pouco mais de dois meses após o lançamento, o console foi ainda mais reduzido no Walmart, para o valor US$ 40.[27] Em junho de 2019, ocorreu outra queda de preço para 29,99 €, GB£ 26,99 e, US$ 29.99 em todos os varejistas da Europa, Reino Unido e, EUA, respectivamente, como parte dos eventos de venda "Dias do Jogo".[28][29][30] Em julho de 2019, a Best Buy e a Amazon começaram a vender o console por US$20 .[31] Referências
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