Saffire
Saffire — бывший американский разработчик видеоигр из Саут-Джордан, штат Юта, США. Основанный как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лэсом Пардью и Чарльзом Муром, он изначально располагался в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлёк Хэла Раштона в качестве партнёра вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого компания переехала из Плезант-Гров в Американ-Форк для дальнейшего расширения. Saffire прекратила своё существование в 2007 году. ИсторияSaffire была основана Лесли У. («Лэс») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году.[1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, и расширилась до четырнадцати к ноябрю 1993 года, когда компания была зарегистрирована[2][3]. Компания получила название Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического царя Кикна из Лигурии («потому что это звучало круто»), и начинала с создания иллюстраций для видеоигр других разработчиков[1][3]. В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и привлёк в качестве партнёра Хэла Раштона, бывшего «вице-президента по разработке продуктов» в Sculptured Software.[1] Раштон стал генеральным менеджером компании, а Пардью — президентом[3]. К февралю 1995 года Cygnus наняла 50 человек в офисе в Плезант-Гров; офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно и он часто наводнялся во время дождя[1][3]. Cygnus сменила название на Saffire в октябре 1995 года и переехала в новую студию в бизнес-парке Utah Valley Business Park в Американ-Форк позже в том же году[1][2]. Этот шаг позволил Saffire полностью заняться производством видеоигр, что Пардью стремился закрепить дальнейшими расширениями. Для привлечения капитала Пардью занял 200000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и ещё 125000 долларов в марте 1997 года[1]. К декабрю 1997 года Раштон стал президентом компании, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора[1]. Saffire переехала в расширенный офис в Плезант-Гров в январе 1999 года[4]. К тому времени председателем компании стал Марк Кенделл[5]. Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года было 80 сотрудников, а в июле 2001 года — 120 человек, которые базировались в Американ-Форк[6][7]. В марте 2007 года Saffire (в то время базировавшаяся в Саут-Джордане) занималась разработкой Cryptid Hunter, выпуск которой был запланирован на 2008 год[8]. Однако позже в том же году Saffire прекратила своё существование[9]. Разработанные игрыПримечания
Ссылки
|