Дані розділу Історія версій наведені станом на 2013 рік. Ви можете допомогти, оновивши інформацію розділу Історія версій. Можливо, сторінка обговорення містить зауваження щодо потрібних змін.
Adobe After Effects — програмне забезпечення компанії Adobe Systems для редагування відео і динамічних зображень, розробки композицій (композітінг ), анімації і створення різних ефектів. Широко застосовується в обробці знятого відеоматеріалу (корекція кольору, пост-продакшн ), при створенні рекламних роликів, музичних кліпів, у виробництві анімації (для телебачення і web), титрів для художніх і телевізійних фільмів, а також для цілого ряду інших завдань, в яких потрібно використання цифрових відеоефектів.
Назва походить від ефекту, відомого як «стійкість (інертність) зорового відчуття», цей механізм використовує сенсорну пам'ять сітківки ока, яка дозволяє зберігати зорову інформацію протягом короткого проміжку часу[1].
Завдяки великій бібліотеці плагінів, розроблених сторонніми компаніями, AfterEffects також використовується в поліграфії та графічному дизайні для редагування статичних графічних зображень (фотографій, зображень, згенерованих на комп'ютері і т. д.).
Спочатку After Effects був створений фірмою Company of Science and Art[2], версія 1.0 була випущена в січні 1993 року а потім, в липні 1993 року, CoSA разом з продуктом After Effects була придбана корпорацією Aldus; в свою чергу, в 1994 році ця компанія разом з PageMaker і After Effects була придбана компанією Adobe.
Історія версій
After Effects був спочатку розроблений Company of Science and Art в Провіденс, США. Версія 1.0 була випущена в січні 1993 року. У версії 2.1, випущеної в 1994 році, з'явилося прискорення у версіях для PowerPC. CoSA разом з програмою After Effects були куплені корпорацією Aldus в липні 1993 року; а потім вже Adobe придбала Aldus в 1994 році, а з ним PageMaker і After Effects. Перший новий реліз від Adobe був версією 3.0.
У версії CS4 був доданий фільтр мультиплікації Cartoon, розширені можливості інструменту Shape Layers, який призначений для малювання та анімації векторних кривих з можливістю додавання і анімації штрихів, заливок, градієнтів і векторних ефектів; додана можливість конвертувати текст в shape paths або mask paths, підтримка Adobe Pixel Bender, більше 250 анімованих текстових пресетів, можливість відображення зон безпеки 4:3 на широкоекранних композиціях, підтримка сервісу Adobe Community Help.
виправлено декілька типів збоїв і помилок (перемішані AIFF аудіо, Cube LUT канал підкачки і т. д.), RED поновлення (науковий колір v2, ROCKET, RMD metadata), покращена сумісність LUT (.3 DL з плаваючою комою або 3DMESH/Mesh ключові слова, або врятуватися від ASSIMILATE SCRATCH системи), оновлення в комплекті сторонніх плагінів
фіксує «Несподіваний тип даних» Помилка відкриття проекту з відсутністю ефектів, зіткнення з спрямованого розмивання та інших ефектів на комп'ютерах з 16 або більше логічних процесорів, і аварії відкриття композиції створеного Automatic Duck Pro AE імпорту.
ефект Warp Stabilizer, Camera Lens Blur і камери шар для поліпшення глибини різкості і боке, джерелом підтримки тайм-коду і поліпшення Timecode ефект стереоскопічного 3D Створення установки і поліпшені 3D-ефектом окуляри, легкий спад, імпорт CinemaDNG, розширення RED (R3D) функції, XDCAM EX і XDCAM HD вихід, інтеграція з Adobe Audition CS5.5, збереження проекту як CS5.
↑Лінда Вайнман. Практикум по Adobe After Effects 6. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. — М. : «Вільямс», 2004. — С. 648. — ISBN 0-321-22854-5.
↑CoSA. Архів оригіналу за 17 травня 2014. Процитовано 11 травня 2014.
Линда Вайнман. Практикум по Adobe After Effects 6. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. — М. : «Вільямс», 2004. — С. 648. — ISBN 0-321-22854-5.