Bethesda Game Studios Dallas — американський розробник відеоігор , що базується в Далласі та є структурним підрозділом Bethesda Game Studios . Студія була заснована як Escalation Studios у 2007 році. Вона деякий час належала компанії 6waves Lolapps у 2012 році, а в лютому 2017-го була придбана ZeniMax Media . У серпні 2018 року Escalation стала частиною Bethesda Game Studios і провела ребрендинг , отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas.
Хоча студія більшою мірою спеціалізувалася на розробці ігор для мобільних пристроїв до свого придбання ZeniMax, вона співпрацювала з id Software в розробці багатокористувацького режиму Rage і редактору рівнів для Doom , а також розробила ігровий режим PASS Time для Team Fortress 2 спільно з Valve і Bad Robot Productions .
Історія
Escalation Studios була заснована у 2007 році Томом Мастейном, Марком Тардифом і Шоном Гріном[ 1] [ 2] . Мастейн раніше співзаснував Ritual Entertainment , тоді як Тардиф був виконавчим продюсером та старшим віцепрезидентом розвитку бізнесу [en] Gearbox Software [ 3] [ 4] .
18 січня 2012 року компанія 6waves Lolapps (6L) оголосила про придбання Escalation на нерозголошених умовах[ 2] [ 5] . У результаті цієї угоди Мастейн і Тардиф стали директорами з дизайну Escalation, а Грін став технічним директором 6L[ 2] . Проте в березні 6L оголосила, що звільнила весь свій штат розробників, тоді як Escalation «залишиться активною певною мірою»[ 6] . У травні студія оголосила, що знову стала незалежною[ 7] . На той час вона працевлаштовувала приблизно 30 осіб[ 8] .
1 лютого 2017 року було оголошено, що Escalation Studios була придбана ZeniMax Media , материнською компанією видавця відеоігор Bethesda Softworks [ 1] [ 3] . Згодом студія стала частиною Bethesda Game Studios , підрозділу розробки Bethesda Softworks, і провела ребрендинг , отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas[ 9] . У серпні 2018 року було повідомлено, що студія виконує додаткову роботу в розробці Starfield [ 10] . ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 млрд $ у березні 2021 року і стала частиною Xbox Game Studios [ 11] [ 12] .
Список відеоігор
Рік
Назва
Платформа(и)
Видавець
Прим.
2008
Dr. Awesome, Microsurgeon M.D.
iOS
ngmoco [en]
Н/Д
Samba de Amigo [en]
Wii
Sega
Розроблена в співпраці з Gearbox Software
2009
Doom Resurrection [en]
iOS
id Software
Розроблена в співпраці з id Software
2010
Inception: Mind Crime
Android , Facebook
Warner Bros. Interactive Entertainment
Н/Д
Splode
Android, iOS, Kongregate , macOS
Escalation Studios
Н/Д
2011
Space City
iOS
Glu Mobile
Н/Д
Rage
macOS, Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Bethesda Softworks
Розробка багатокористувацького режиму в співпраці з id Software
2012
Shot & Found
iOS
Escalation Studios
Н/Д
Friends & Zombies
Facebook
Н/Д
Midway Arcade
iOS
Warner Bros. Interactive Entertainment
Н/Д
Splode Blast!
Escalation Studios
Н/Д
2013
Ultima Forever: Quest for the Avatar [en]
Electronic Arts
Розроблена в співпраці з Mythic Entertainment [en]
Disney Infinity: Toy Box
Disney Mobile [en]
Розроблена в співпраці з Disney Interactive Studios
2014
Interstellar Test Flight
Браузер
Warner Bros. Interactive Entertainment
Н/Д
Eternal Fate
Android, iOS, Microsoft Windows
Escalation Studios
Н/Д
2015
Outlaw Space
Браузер, Linux , macOS, Microsoft Windows
Н/Д
2016
Herobound: Gladiators
Android
Oculus VR [en]
Розроблена в співпраці з Gunfire Games
Doom
Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One
Bethesda Softworks
Розробка функції SnapMap в співпраці з id Software
Team Fortress 2
Microsoft Windows, macOS, Linux
Valve
Розробка ігрового режиму PASS Time в співпраці з Valve та Bad Robot Productions
Please, Don't Touch Anything 3D [en]
Microsoft Windows, macOS
Escalation Studios
Розробка в співпраці з Four Quarters
2022
Starfield
Microsoft Windows, Xbox Series X/S
Bethesda Softworks
Додаткова робота
Примітки
↑ а б Grubb, Jeff (1 лютого 2017). Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios . VentureBeat . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ а б в Wauters, Robin (18 січня 2012). 6waves Lolapps Buys Mobile Games Developer Escalation Studios . TechCrunch . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ а б O'Connor, Alice (1 лютого 2017). Doom helpers Escalation Studios join ZeniMax . Rock Paper Shotgun . Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ ZeniMax acquires Doom SnapMap team Escalation Studios . MCV/Develop . 1 лютого 2017. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Curtis, Tom (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile developer Escalation Studios . Game Developer . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Carless, Simon (19 березня 2012). 6waves Lolapps lays off dev staff to focus on publishing business . Game Developer . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑
We're back baby! . Escalation Studios . 15 травня 2012. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Takahashi, Dean (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile game maker Escalation Studios . VentureBeat . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Bertz, Matt (10 серпня 2018). Escalation Studios Rebranded As Bethesda Game Studios Dallas . Game Informer . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 . [Архівовано 8 листопада 2021 у Wayback Machine .]
↑ Hussain, Tamoor (10 серпня 2018). Bethesda Has A New Studio And It's Working On Starfield . GameSpot . Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox . Bloomberg . Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2021 .
↑ Robinson, Andy (9 березня 2021). Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive . VGC . Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 8 листопада 2021 .
Франшизи Дочірні студії
Люди Пов'язане