Id Techid Tech — сімейство ігрових рушіїв, розроблених американською компанією id Software. Кожен із застарілих рушіїв id Tech після виходу нової версії був опублікований як вільне програмне забезпечення під ліцензією GNU. Всі рушії серії id Tech використовують інтерфейс програмування застосунків OpenGL. До презентації гри Rage, заснованої на id Tech 5, рушії серії не мали власної назви і іменувалися як «рушії Quake» (англ. Quake engines), від назви гри Quake, що використовувала перший тривимірний рушій id Software — Quake Engine. id Tech 1На основі рушія id Tech 1, раніше відомого як Doom engine, компанія id Software створила ігри Doom і Doom II. Рушій був розроблений Джоном Кармаком у співавторстві з Майком Абрашем[ru], Джоном Ромеро, Дейвом Тейлором[en] і Полом Редеком (англ. Paul Radek). Спочатку розроблений для комп'ютерів фірми NeXT, рушій був портований на DOS (з випуском гри Doom), а пізніше — на ігрові приставки та інші операційні системи. ІгриКомерційні[1] ігри, в яких використовується id Tech 1:
id Tech 2Раніше відомий як Quake II engine. (Рушій Quake 1, який йому передував, зберіг найменування Quake Engine). id Tech 2 заснований на сирцевому коді рушія Quake і містить багато поліпшень, зокрема кольорове освітлення і новий формат моделей. ІгриКомерційні ігри, в яких використовується id Tech 2:
id Tech 3Раніше відомий як Quake III Engine. Рушій заснований на попередній версії, але багато компонентів були переписані або написані з нуля. ІгриКомерційні ігри, в яких використовується id Tech 3:
Ігри, в яких використовувався id Tech 3 з інструментарієм ÜberTools компанії Ritual Entertainment:
Ігри, що використовують оригінальний або перероблений рушій id Tech 3 і поширюються за вільною ліцензією:
На базі цього рушія заснований IW engine, що застосовується в серії ігор Call of Duty. id Tech 4id Tech 4 — перший рушій серії, написаний мовою програмування C++. Вперше використовувався в грі Doom 3, тому спочатку називався Doom 3 engine (англ. Рушій Doom 3). Порівняно з попередньою версією в id Tech 4 були повністю переписані всі підсистеми рушія. На момент свого виходу id Tech 4 вважався одним з найбільш технологічних і вимогливих до апаратних ресурсів. Рушій активно використовував новітні на той час технології попіксельного освітлення[ru], самозатінення та інші. ІгриКомерційні ігри, в яких використовується id Tech 4:
id Tech 5id Tech 5 — наступний рушій серії, що розробляється id Software для своїх нових ігор. Рушій використовує більшість нових графічних технологій, зокрема мегатекстуру[ru]. Rage — перша гра, що використовує новий рушій. ІгриІгри, в яких використовується id Tech 5:
id Tech 6id Tech 6 — ігровий рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4 і Xbox One. В рушії використовується технологія Розріджене воксельне октодерево, яка використовує вокселі, октодерева, ray casting і мегатекстуру. ІгриІгри, в яких використовується id Tech 6:
id Tech 7id Tech 7 — гральний рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. ІгриІгри, в яких використовується id Tech 7:
Див. також
Примітки
Посилання
|